在大二的一个学期的C++学习中,学到了很多,平时也是用学校的Funcode做了很多作业,总体来说也是收获颇丰。我们的C++老师也是对游戏有自己独特的见解, 课上课下教会了我们很多东西。但作为课程设计来说,Funcode显得颇为无力,并且想了解更多的游戏开发引擎,于是便接触到了这次课程设计使用的cocos2d-x。

        因为这是写过去的代码了,我就不会在这一步一步给大家写步骤了,只是把我写的代码传上来大家做一下参考就是,因为这是第一稿也是最终稿(实在懒得去改),大家将就看一下叭,具体操作运行还是什么步骤我都已经放在了文件里,有什么问题欢迎大家找我,希望我们共同进步。

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|我的游戏的运行效果:链接: https://pan.baidu.com/s/180T3RUFXQ1aCV3XSedKUGg 提取码: ruq9                                      |

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|代码文件以及资源在我的百度云:链接: https://pan.baidu.com/s/10fBZcr_hmpuGMmC0Z_O5PA 提取码: 6p01                     |

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