操作系统

  1. 掌握操作系统的基本概念、基本原理和基本功能,理解操作系统的整体运行。
  2. 掌握操作系统进程、内存、文件和I/O管理的策略、算法、机制以及相互关系。
  3. 能够运用所学的操作系统原理、方法去分析问题和解决问题并能用C语言表述相关算法

 

一、操作系统概述

(一)   操作系统的概念、特征、功能和提供的服务

(二)   操作系统的发展和分类

(三)   操作系统的运行环境

  1. 内核态与用户态
  2. 中断、异常
  3. 系统调用

(四)   操作系统的体系结构

 

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态

 

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_02

 

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_03

 

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_04

 

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_05

 

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_06

 

  1. 并发:

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_07

 

2.  共享:

 

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_08

 

3.虚拟:

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_09

比如说只有一个CPU,但是微信和微博两个进程处理的时候会被处理为两个虚拟的独立的逻辑CPU,各自为进程工作。

 

 

4.异步性:

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_10

 

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_11

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_12

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_13

 

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_14

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_15

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_16

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_17

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_18

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_19

 

1.2.1操作系统的发展过程

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_20

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_21

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_22

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_23

一个磁带中有五首歌,就是有五个程序,每次把一首歌转换成目标文件,然后处理,然后继续这个过程,这就叫批处理。

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_24

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_25

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_26

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_27

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_28

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_29

多道批处理系统特性:

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_30

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_31

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_32

 

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_33

分时系统:

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_34

终端—只有显示器和键盘(输入输出)

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_35

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_36

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_37

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_38

 操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_39

通用操作系统: 兼有分时、实时和批处理三者或其中两者的操作系统,称为通用操作系统。

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_40

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_41

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_42

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_43

构成集群,协同工作

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_44

负载均衡的概念

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_45

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_46

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_47

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_48

1.1.2操作系统的分类

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_49

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_50

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_51

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_52

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_53

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_54

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_55

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_56

1.3.1内核态和用户态

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_57

我们把CPU分成两个状态:

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_58

psw中有一位标明了

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_59

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_60

 

打开文件fopen的时候就要从用户态转换到核心态,因为要到硬件磁盘中去取

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_61

1.3.2中断与异常

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_62

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_63

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_64

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_65

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操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_69

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总结:

中断:是为了设备与CPU之间的通信。典型的有如服务请求,任务完成提醒等。比如我们熟知的时钟中断,硬盘读写服务请求中断。中断的发生与系统处在用户态还是在内核态无关,只决定于EFLAGS寄存器的一个标志位。我们熟悉的sti, cli两条指令就是用来设置这个标志位,然后决定是否允许中断。在单个CPU的系统中,这也是保护临界区的一种简便方法。中断是异步的,因为从逻辑上来说,中断的产生与当前正在执行的进程无关。事实上,中断是如此有用,Linux用它来统计时钟,进行硬盘读写等。


异常:异常是由当前正在执行的进程产生。异常包括很多方面,有出错(fault),有陷入(trap),也有可编程异常(programmable exception)。

出错(fault)和陷入(trap)最重要的一点区别是他们发生时所保存的EIP值的不同。出错(fault)保存的EIP指向触发异常的那条指令;

陷入(trap)保存的EIP指向触发异常的那条指令的下一条指令。

因此,当从异常返回时,出错(fault)会重新执行那条指令;而陷入(trap)就不会重新执行。这一点实际上也是相当重要的,比如我们熟悉的缺页异常(page fault),由于是fault,所以当缺页异常处理完成之后,还会去尝试重新执行那条触发异常的指令(那时多半情况是不再缺页)。

陷入的最主要的应用是在调试中,被调试的进程遇到你设置的断点,会停下来等待你的处理,等到你让其重新执行了,它当然不会再去执行已经执行过的断点指令。


可编程中断:这类中断可由编程者用int指令来触发。在Linux中,使用了一个,也是唯一的一个可编程中断,就是int 0x80系统调用。硬件对可编程中断的处理与对trap的处理类似,即从这类异常返回时也是返回到触发异常的下一条指令。关于可编程中断,还有另外一种说法:软件中断(software interrupt),其实是一个意思.

 

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_71

 

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_72

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_73

 

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_74

 

1.3.3系统调用

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_75

fopen() => open()

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_76

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_77

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_78

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_79

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_80

 

1.4操作系统体系结构

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_81

操作系统——第一章 操作系统概述_内核态_82

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_83

层次化

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_84

 操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_85

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_86

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_87

操作系统——第一章 操作系统概述_缺页_88

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_89

操作系统——第一章 操作系统概述_用户态_90

 

操作系统——第一章 操作系统概述_系统调用_91

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_92

 

原来要调用,现在要调用三次,但是优点是他健壮了,死了一个不会直接挂掉。

操作系统——第一章 操作系统概述_计算机_93