dll的优点

  代码复用是提高软件开发效率的重要途径。只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用。比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL、MFC等,它们都以源代码的形式发布。由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”。

  “白盒复用”的缺点有:暴露了源代码;多份拷贝,造成存储浪费; 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突; 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现;

以上4点概括起来就是“暴露的源代码”造成“代码严重耦合”。为了弥补这些不足,就提出了“二进制级别”的代码复用。使用二进制级别的代码复用一定程度上隐藏了源代码,对于缓解代码耦合现象起到了一定的作用。这样的复用被称为“黑盒复用”。 说明:实现“黑盒复用”的途径不只dll一种,静态链接库甚至更高级的COM组件都是。

对比而言,使用DLL主要有以下优点:使用较少的资源;当多个程序使用同一函数库时,DLL可以减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量。这不仅可以大大影响在前台运行的程序,而且可以大大影响其它在Windows操作系统上运行的程序;推广模块式体系结构;简化部署与安装。

javascript:void(0)中介绍了.DLL文件的显式调用方法,这篇介绍dll文件的生成方法~

---------------------方式一:只生成dll文件-------------------

首先打开VS2013,新建—项目—Win32控制台应用程序(项目名称:dllTest)---控制台应用程序—空项目---完成
新建一个源文件source.cpp

 1 extern "C" _declspec(dllexport) void myFun();
 2 
 3 #include "iostream"
 4 using namespace std;
 5 void myFun()
 6 {
 7     cout<<"Hello,Jasen_Fu"<<endl;
 8 }
 9 int main()
10 {
11     myFun();
12     return 0;
13 }
  用控制台exe配置类型自己定义函数,并通过主函数调试, 然后可以通过项目——属性——配置属性——常规——项目默认值——配置类型下, 选择动态库(.dll)选项 然后点击生成---生成解决方案,会在工程的Debug目录下生成一个DLL文件(dllTest.dll)

然后就可以按照之前(javascript:void(0))的方法显式调用生成的dll文件了。

注释:http://www.cppblog.com/Dutyboy/archive/2010/11/15/133699.html

  使用 _declspec(dllexport) 关键字从 DLL 导出数据、函数、类或类成员函数。_declspec(dllexport) 会将导出指令添加到对象文件中,不需要使用 .def 文件。extern "C"的真实目的是实现类C和C++的混合编程。在C++源文件中的语句前面加上extern "C",表明它按照类C的编译和连接规约来编译和连接,而不是C++的编译的连接规约。这样在类C的代码中就可以调用C++的函数或变量。

  使用extern "C" __declspec(dllexport)声明导出函数,在DLL中的函数名字保持与导出函数名一致。使用__declspec(dllexport)声明导出函数,在DLL中的函数名字与导出函数名字不一致,有变化。这些差异主要是使用C方式函数C++方式编译导致的。在使用GetProcAddress( HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName)函数查找导出函数时,最好在DLL中用extern "C" __declspec(dllexport)声明导出函数。

---------------------方式二:生成lib文件-------------------

先建立一个控制台工程(新建->工程->控制台程序),添加sub.cpp以及add.h文件。

1 //sub.h
2 #ifndef _SUB_H
3 #define _SUB_H
4 void sub(int a,int b);
5 #endif
1 //sub.cpp
2 #include "sub.h"
3 #include <iostream>
4 
5 void sub(int a,int b)
6 {
7     std::cout<<"差值为:"<<(a-b)<<std::endl;
8 }

  右键点击工程,并选择工程属性,选择静态链接库(或是一开始新建项目时选择静态库),然后点击生成--生成解决方案,此时Debug目录下生成.lib文件。

使用静态库

  需要.h文件,lib文件,可以把.h和.lib文件拷贝到新建需要调用项目目录下: (1)设置项目属性--vc++目录--库目录为lib所在的路径 (2)将lib添加到项目属性--链接器--输入--附加依赖项(或者直接在源代码中加入#pragma comment(lib, “**.lib”)) (3)在头文件中添加.h头文件

 1 #include <iostream>
 2 #include "sub.h"  //链接库的头文件
 3 using namespaces std;
 4 
 5 #pragma comment(lib,"sub.lib") //加入链接库
 6 
 7 int main()
 8 {
 9     sub(10,5);
10     return 0;
11 }

 

附录:静态库(静态链接库)、动态库(动态链接库)的概念

  静态库:在链接步骤中,连接器将从库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中,这种库称为静态库,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝;缺点就是被多次使用就会有多份冗余拷贝。即静态库中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。在vs中新建生成静态库的工程,编译生成成功后,只产生一个.lib文件 动态库:动态链接库是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。在vs中新建生成动态库的工程,编译成功后,产生一个.lib文件和一个.dll文件  静态库中的lib:该LIB包含函数代码本身(即包括函数的索引,也包括实现),在编译时直接将代码加入程序当中。 动态库中的lib:该LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(索引),函数实现代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供。 总之,lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。

 

没有坚守就没有事业,没有执着就没有未来!