
一.树的定义
树(Tree)是n(n>=0)个结点的有限集,它既可以是空树,也可以是非空树。
对于非空树T:
(1)有且仅有一个称之为根的结点。
(2)除根结点以外的其余结点可以分为m个互不相交的有限集T1,T2,T3.....,Tm,其中每一个集合又是一棵树,并且成为根的子树(Subtree)。

二.二叉树
(一)定义
二叉树(Binary Tree)是n(n>=0)个结点所构成的集合,它既可以是空树,也可以是非空树
对于非空树T:
(1)有且仅有一个称之为根的结点
(2)除根结点以外的其余结点分为两个互不相交的子集T1和T2,分别称为T的左右子 树
二叉树每个结点最多有两棵子树并且其子树有左右之分,次序不可以任意颠倒

(二)重要类型二叉树
I. 满二叉树
定义
深度为k且含有2^k-1个结点
特点
每一层的结点均是最大结点数

II.完全二叉树
定义
在满二叉树中从最后一个结点开始,连续去掉任意个结点,即是一棵完全二叉树
特点:
(1)叶子结点只可能在层次最大的两层出现
(2)对任意一个结点,若其右分支下的子孙的最大层次为m,其左分支下的子孙的最大层次必为m或m+1(即任意结点的左右子树层次相差0或1)

III.遍历二叉树
定义
遍历二叉树(traversing binary tree)是按照某条搜索路径访问树中的每个结点,使每个结点均被且仅被访问一次。
二叉树是有三个基本单元组成:根结点、左子树和右子树
遍历方式(递归)
(1)方式1:先序遍历(根左右)
(2)方式2:中序遍历(左根右)
(3)方式3: 后序遍历(左右根)
(4)方式4:层次遍历(从左到右,从上到下)

由先序和后序的序列无法唯一确定二叉树的确定形态,由先序+中序(或后序+中序)可以唯一确定二叉树的形态
具体实例如下:
三个结点有五种二叉树形态如下:

IV.线索二叉树
定义
二叉树链式存储结构中每个结点均有指向前驱和后继指针的二叉树称为线索二叉树
以先序遍历的线索化为例

V.哈夫曼树
定义
哈夫曼(Huffman)树又称最优树,是一类带权路径长度(如下图)最短的树。

哈夫曼树的构造规则
(1)根据给定的n个权值{w1,w2,w3,w4,w5...wn},构造棵只有根结点的二叉树,这n棵二叉树构成的一个森林F.
(2)在森林F中选取两棵根结点的权值最小的树作为左右子树构造一棵新的二叉树,且置新的二叉树德根结点的权值为其左、右子树上根结点的权值之和
(3)在森林F中删除这两棵树,同时将新的二叉树加入到F中
(4)重复(2)(3)步骤,直到F中只含有一棵树为止,这棵树便是哈夫曼树

哈夫曼编码规则
在构建好哈夫曼树后,根据“左0右1”规则来编码,节省空间
实例:

三.二叉树相关代码
(一)二叉树基本操作代码
/*二叉树遍历及相关基本操作 先序、中序、后序遍历使用递归实现,层次遍历使用队列实现 */
using namespace std;
//测试数据:FCA##DB###EH##GM###
//树结点
typedef struct BiTNode{
char data; //树结点数据域
struct BiTNode *rchild,*lchild;//左右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;
//队列结点
typedef struct QNode{
BiTree data; //数据域
struct QNode *next; //指针域
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct {
QueuePtr front; //队头指针
QueuePtr rear; //队尾指针
}LinkQueue;
//函数声明
BiTree CreateBiTree(); //二叉树的创建(先序遍历)
void Copy(BiTree T,BiTree NewT); //二叉树的复制
int Depth(BiTree T); //计算二叉树的深度
int NodeCount(BiTree T); //统计二叉树的结点总个数
void PreOrderTraverse(BiTree T); //先序遍历二叉树
void InOrderTraverse(BiTree T); //中序遍历二叉树
void BaOrderTraverse(BiTree T); //后序遍历二叉树
void LevelTraverse(BiTree T); //层次遍历二叉树(队列)
void Swap(BiTree T); //交换左右子树
LinkQueue *InitQueue(); //队列的初始化
void EnQueue(LinkQueue *Q,BiTree T); //入队
void DeQueue(LinkQueue *Q); //出队
int Empty(LinkQueue *Q); //判断队列是否为空
BiTree GetHead(LinkQueue *Q); //获取队头元素
int main(){
BiTree T;
int total,depth;
cout<<"请输入测试数据:"<<endl;
T= CreateBiTree();
cout<<"先序遍历结果为:"<<endl;
PreOrderTraverse(T);
printf("\n");
cout<<"中序遍历结果为:"<<endl;
InOrderTraverse(T);
printf("\n");
cout<<"后序遍历结果为:"<<endl;
BaOrderTraverse(T);
printf("\n");
cout<<"层次遍历结果为:"<<endl;
LevelTraverse(T);
Swap(T);
printf("\n交换左右子树后的后序遍历结果为:\n");
BaOrderTraverse(T);
total=NodeCount(T);
printf("\n二叉树的结点总数为:%d\n",total);
depth=Depth(T);
printf("二叉树的深度为:%d\n",depth);
return 0;
}
//二叉树的创建
BiTree CreateBiTree()//按照先序次序输入二叉树中结点的值(一个字符),创建二叉链表表示的二叉树T
{ BiTree T;
char ch;
cin>>ch;
if(ch=='#')T=NULL; //递归结束,建立树
else{
T = new BiTNode; //生成根结点
T->data=ch; //根结点的数据域置为ch
T->lchild=CreateBiTree();//递归创建左子树
T->rchild=CreateBiTree();//递归创建右子树
}
return T;
}
//复制二叉树
void Copy(BiTree T,BiTree NewT)//复制一棵和T完全相同的二叉树
{
if(T==NULL)
{
NewT=NULL;
printf("T为空树!\n");
}
else{
NewT=new BiTNode;
NewT->data=T->data; //复制根结点
Copy(T->lchild,NewT->lchild); //递归复制左子树
Copy(T->rchild,NewT->rchild); //递归复制右子树
}
}
//计算二叉树的深度
int Depth(BiTree T){
if(T==NULL) return 0;
else{
int m=Depth(T->lchild); //左子树深度
int n=Depth(T->rchild); //右子树深度
if(m>n)return (m+1); //二叉树的深度为m与n的较大者加1
else return (n+1);
}
}
//统计二叉树结点个数
int NodeCount(BiTree T){
if(T==NULL) return 0;
else return NodeCount(T->lchild)+NodeCount(T->rchild)+1;
}
//先序遍历二叉树
void PreOrderTraverse(BiTree T){
if(T)
{ printf("%c ",T->data); //访问根结点
PreOrderTraverse(T->lchild); //先序遍历左子树
PreOrderTraverse(T->rchild); //先序遍历右子树
}
}
//中序遍二叉树
void InOrderTraverse(BiTree T){
if(T)
{
InOrderTraverse(T->lchild);//中序遍历左子树
printf("%c ",T->data); //访问根结点
InOrderTraverse(T->rchild);//中序遍历右子树
}
}
//后序遍历二叉树
void BaOrderTraverse(BiTree T){
if(T){
BaOrderTraverse(T->lchild); //后序遍历左子树
BaOrderTraverse(T->rchild); //后序遍历右子树
printf("%c ",T->data); //访问根结点
}
}
//层次遍历二叉树
void LevelTraverse(BiTree T){
BiTree p;
LinkQueue *Q;
Q=InitQueue();
if(!T)
{
printf("此二叉树为空树!\n");
}
else
{
EnQueue(Q,T);
}
while(!Empty(Q))
{
p=GetHead(Q); //获取队头指针
DeQueue(Q); //删除队头元素
printf("%c ",p->data);
if(p->lchild)
{
EnQueue(Q,p->lchild); //左孩子入队
}
if(p->rchild)
{
EnQueue(Q,p->rchild); //右孩子入队
}
}
}
void Swap(BiTree T) //交换左右子树
{
BiTree p;
if (T)
{
Swap(T->rchild);
Swap(T->lchild);
p = T->rchild;
T->rchild = T->lchild;
T->lchild = p;
}
}
//队列的初始化
LinkQueue* InitQueue()
{
LinkQueue *Q;
Q->rear=Q->front=new QNode; //生成新结点为头结点,队头和队尾指针指向此结点
Q->front->next=NULL; //头结点的指针域置空
return Q;
}
//元素的入队
void EnQueue(LinkQueue *Q,BiTree T){
QNode *p=new QNode; //为入队元素分配结点空间,用指针p指向
p->data=T;
p->next=NULL;
Q->rear->next=p; //将新结点插到队尾
Q->rear=p;
}
//元素的出队
void DeQueue(LinkQueue *Q){
QNode *p;
if(Q->front==Q->rear)
printf("队列已空!\n");
p=Q->front->next; //p指向队头元素
Q->front->next=p->next; //修改头结点的指针域
if(Q->rear==p)
Q->rear=Q->front;
delete p;
}
//判断队列是否空
int Empty(LinkQueue *Q){
if(Q->front==Q->rear){
return True;
}
else{
return False;
}
}
//获取队头元素
BiTree GetHead(LinkQueue *Q){
if(Q->front==Q->rear){
return NULL;
}
else{
return Q->front->next->data; //
}
}
(二)哈夫曼树和哈夫曼编码
using namespace std;
/*
赫夫曼树的存储结构,它也是一种二叉树结构,
这种存储结构既适合表示树,也适合表示森林。
*/
typedef struct Node
{
int weight; //权值
int parent; //父节点的序号,为-1的是根节点
int lchild, rchild; //左右孩子节点的序号,为-1的是叶子节点
}HTNode, *HuffmanTree; //用来存储赫夫曼树中的所有节点
typedef char **HuffmanCode; //用来存储每个叶子节点的赫夫曼编码
HuffmanTree create_HuffmanTree(int *wet, int n); //创建哈夫曼树
void select_minium(HuffmanTree HT, int k, int &min1, int &min2);//返回两个最小值下标
int Min(HuffmanTree HT, int k); //返回最小值下标
void CreateHuffmanCode(HuffmanTree HT, HuffmanCode &HC, int n);//创建哈夫曼编码
int *Array(int *S,int n); //初始化数组
int main()
{
int *S;
int n,WPL;
printf("请输入元素总数:\n");
scanf("%d",&n);
S=Array(S,n);
HuffmanCode HC = NULL;
HuffmanTree HT = create_HuffmanTree(S, n);
printf("\n从根结点到叶子结点编码结果为:\n");
CreateHuffmanCode(HT, HC, n);
system("pause");
return 0;
}
//初始化数组
int *Array(int *S,int n){
int i;
S=(int *)malloc(sizeof(int)*n);
cout<<"请输入元素:"<<endl;
for(i=0;i<n;i++){
scanf("%d",S+i);
}
return S;
}
/*根据给定的n个权值构造一棵赫夫曼树,wet中存放n个权值*/
HuffmanTree create_HuffmanTree(int *wet, int n)
{
//一棵有n个叶子节点的赫夫曼树共有2n-1个节点
int total = 2 * n - 1;
HuffmanTree HT = (HuffmanTree)malloc(total * sizeof(HTNode));
if (!HT)
{
printf("HuffmanTree malloc faild!");
exit(-1);
}
int i;
//以下初始化序号全部用0表示,
//这样在编码函数中进行循环判断parent或lchild或rchild的序号时,
//不会与HT数组中的任何一个下标混淆
//HT[0],HT[1]...HT[n-1]中存放需要编码的n个叶子结点
for (i = 0; i < n; i++)
{
HT[i].parent = 0;
HT[i].lchild = 0;
HT[i].rchild = 0;
HT[i].weight = *wet;
wet++;
}
//HT[n],HT[n+1]...HT[2n-2]中存放的是中间构造出的每棵二叉树的根节点
for (; i < total; i++)
{
HT[i].parent = 0;
HT[i].lchild = 0;
HT[i].rchild = 0;
HT[i].weight = 0;
}
int min1, min2; //用来保存每一轮选出的两个weight最小且parent为0的节点
//每一轮比较后选择出min1和min2构成一课二叉树,最后构成一棵赫夫曼树
for (i = n; i < total; i++)
{
select_minium(HT, i, min1, min2);
HT[min1].parent = i;
HT[min2].parent = i;
//这里左孩子和右孩子可以反过来,构成的也是一棵赫夫曼树,只是所得的编码不同
HT[i].lchild = min1;
HT[i].rchild = min2;
HT[i].weight = HT[min1].weight + HT[min2].weight;
}
return HT;
}
/*
从HT数组的前k个元素中选出weight最小且parent为0的两个,分别将其序号保存在min1和min2中
*/
void select_minium(HuffmanTree HT, int k, int &min1, int &min2)
{
min1 = min(HT, k);
min2 = min(HT, k);
}
/*
从HT数组的前k个元素中选出weight最小且parent为-1的元素,并将该元素的序号返回
*/
int Min(HuffmanTree HT, int k)
{
int i = 0;
int min; //用来存放weight最小且parent为-1的元素的序号
int min_weight; //用来存放weight最小且parent为-1的元素的weight值
while (HT[i].parent != 0)
i++;
min_weight = HT[i].weight;
min = i;
for (; i < k; i++)
{
if (HT[i].weight < min_weight && HT[i].parent == 0)
{
min_weight = HT[i].weight;
min = i; //选出weight最小且parent为0的元素,并将其序号赋给min
}
}
HT[min].parent = 1; //选出weight最小的元素后,将其parent置1
return min;
}
//哈夫曼编码
void CreateHuffmanCode(HuffmanTree HT, HuffmanCode &HC, int n)
{
//用来保存指向每个哈夫曼编码串的指针
HC = (HuffmanCode)malloc(n * sizeof(char *));
if (!HC)
{
printf("HuffmanCode malloc faild!");
exit(-1);
}
//临时空间,用来保存每次求得的赫夫曼编码串
//对于有n个叶子节点的赫夫曼树,各叶子节点的编码长度最长不超过n-1
//外加一个'\0'结束符,因此分配的数组长度最长为n即可
char *code = (char *)malloc(n * sizeof(char));
if (!code)
{
printf("code malloc faild!");
exit(-1);
}
code[n - 1] = '\0'; //编码结束符,亦是字符数组的结束标志
//求每个字符的赫夫曼编码
int i;
for (i = 0; i < n; i++)
{
int current = i; //定义当前访问的结点
int father = HT[i].parent; //当前节点的父节点
int start = n - 1; //每次编码的位置,初始为编码结束符的位置
//从叶子节点遍历赫夫曼树直到根节点
while (father != 0)
{
if (HT[father].lchild == current) //如果是左孩子,则编码为0
code[--start] = '0';
else //如果是右孩子,则编码为1
code[--start] = '1';
current = father;
father = HT[father].parent;
}
//为第i个字符的编码串分配存储空间
HC[i] = (char *)malloc((n - start) * sizeof(char));
if (!HC[i])
{
printf("HC[i] malloc faild!");
exit(-1);
}
//将编码串从code复制到HC
strcpy(HC[i], code + start);
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
printf("%d的编号为:%s\n",HT[i].weight, HC[i]);
}
free(code); //释放保存编码串的临时空间
}
















