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作者:李先静
总体介绍
1.FTK的三项基本原则
2.GUI的几种常见模型
3.FTK的分层视图
基本框架
1. 主循环
2. 事件源
3. 显示设备
4. 位图
5. 画布
6. 图片加载
7. 字体与编码
8. Widget
9. 主题
窗口与窗口管理器
1. 窗口
2. 窗口管理器
3. 对话框
4. 状态栏
5. 弹出菜单
各种控件
1. Button
2. Label
3. Entry
4. ProgressBar
5. ...
输入法
1. 输入法框架
2. 拼音/五笔输入法
3. 手写输入法
平台移植
1. X11
2. FrameBuffer
3. DirectFB
4. Windows
其它
1. XUL
2. 动画效果
3. 内存管理
4. 脚本绑定
欢迎大家补充和参与文档编写。