1. 面向对象的三个基本特征-----封装、继承、多态。()
  2. 软件设计的七个原则-----单一职责,开闭,Liskov替换,依赖倒置,接口隔离,合成聚合复用原则,最少知识原则(迪米特原则)( )
  3. 包的六项设计原则-----重用发布等价,共同封闭,共同重用,无环依赖,稳定依赖,稳定抽象()
  4. 软件设计目标:可维护性,可扩展性,可复用性,灵活性。
设计模式整理笔记_其他   作者:NewSea     
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