- 面向对象的三个基本特征-----封装、继承、多态。()
- 软件设计的七个原则-----单一职责,开闭,Liskov替换,依赖倒置,接口隔离,合成聚合复用原则,最少知识原则(迪米特原则)( )
- 包的六项设计原则-----重用发布等价,共同封闭,共同重用,无环依赖,稳定依赖,稳定抽象()
- 软件设计目标:可维护性,可扩展性,可复用性,灵活性。
作者:NewSea 如无特别标记说明,均为NewSea原创,版权私有,翻载必纠。欢迎交流,转载,但要在页面明显位置给出原文连接。谢谢。 |
wx60f7f54847950 博主文章分类:开源,工具 ©著作权
作者:NewSea 如无特别标记说明,均为NewSea原创,版权私有,翻载必纠。欢迎交流,转载,但要在页面明显位置给出原文连接。谢谢。 |
上一篇:[转]什么是 SOA?
下一篇:挥别2008
文章目录一、GoF设计模式的分类1.1 创建型1.2 结构型1.3 行为型二、设计原则概述2
常见设计模式如何保证单例模式只有一个实例1、将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码无法通过调用构造函数来实例化
简介:java中最常用的设计模式之一。属于创建型模式。提供一种创建对象的最佳方式。工厂模式中,创建对象是不会对
举报文章
请选择举报类型
补充说明
0/200
上传截图
格式支持JPEG/PNG/JPG,图片不超过1.9M