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开发打印机驱动程序通常有两种途径:一是开发一个完整的驱动程序,二是利用微软提供的通用打印机驱动程序( Unidrv )
开发小型驱动程序( Minidriver )
。开发一个完整的驱动程序工作量大且过程复杂,因此我们采用通用打印机驱动程序+ 小型驱动程序来开发打印机驱动程序。
在Windows中,打印机驱动的作用是编写一组接口。应用程序调用的GDI函数会变成相应的DDI函数,打印机驱动提供的这组接口负责将DDI函数转变为打印机识别的的指令。至于是通过网口、串口等接口与真实打印机相连接,这是Printer Moniter的职责,而不是Printer Driver的职责。
打印机驱动一般分为两个部分。
1.printer graphics DLL
2.Printer Interface DLL
printer graphics DLL和Printer Interface DLL都已经编号,并留有plugin的接口。程序员可以编写相应的plugin。
由于Microsoft提供了Universal Printer Driver,所以编写驱动变得比较简单。
增强Universal Printer Driver可以分为三个部分:
1.增加一个叫做GPD的文件,这个文本定义了一些参数,Universal Printer Driver会读取这个文件,这个文件又被称作是Mini Driver。
2.printer graphics DLL相关的plugin被称为Rendering Plug-Ins。
3.Printer Interface DLL相关的plugin被称为User Interface Plug-Ins。
打印机驱动需要完成如下接口:
DevQueryPrintEx
DrvConvertDevMode
。。。
DrvUpgradePrinter
这几个函数在Universal Printer Driver中分别在UNIDRVUI.DLL和UNIDRV.DLL分别实现。
这部分介绍如何编写Rendering Plug-Ins。
这个plug-in是一个COM组件,需要向系统提供一个IPrintOemUni2接口的COM组件。
其中比较重要的函数是:
1.EnableDriver
2.DisableDriver
在EnableDriver中需要注册一组函数指针数组,这些函数用来hook中相应的DDI解释部分。这样就可以改变默认Universal Printer Driver的行为。
3.
EnablePDEV创建打印机厂商自定义的数据结构,然后初始化这个数据结构。
4.
DisablePDEV负责回收这个数据结构的所占用的内存。
重要数据结构
typedef struct _DEVOBJ {
DWORD dwSize;//这个数据结构的大小
PDEVOEM pdevOEM; //自定义OEM数据结构的指针
HANDLE hEngine;//物理设备的handle
HANDLE hPrinter;//打印机句柄
HANDLE hOEM;
PDEVMODE pPublicDM ;
PVOID pOEMDM;
PDRVPROCS pDrvProcs;
} DEVOBJ;
5.
GetInfo函数是负责得到一些打印机的一些信息。
6.PublishDriverInterface
这个函数可以在其中得到IPrintOemDriverUni接口指针,这个指针非常有用,可以调用Universal Printer Driver提供的一些功能。
如向打印机输出命令,DrvWriteSpoolBuf。