javascript的博文笔记根据菜鸟教程的笔记整理完成,以及W3c的javascript的教程

JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。

JavaScript 是脚本语言

JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

javaScript:直接写入HTML输出流

javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<p>
    JavaScript 能够直接写入 HTML 输出流中:
</p>
<script>
    document.write("<h1>这是一个标题</h1>");
    document.write("<p>这是一个段落。</p>");
</script>
</body>
</html>
View Code

 

效果图:

javascript:基础_Java_03

数据类型:

1. 原始数据类型(基本数据类型):
  1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
  2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
  3. boolean: true和false
  4. null:一个对象为空的占位符
  5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2. 引用数据类型:对象

JavaScript:变量

 

* 变量:一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
  * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
  * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
* 语法:
  * var 变量名 = 初始化值;
* typeof运算符:获取变量的类型。
  * 注:null运算后得到的是object

 

 

javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>变量</title>

    <script >

        //定义变量
       /* var a  = 3;
        alert(a);

        a = "abc";
        alert(a);*/

       //定义number类型

        var num = 1;
        var num2 = 1.2;
        var num3 = NaN;

        //输出到页面上
        document.write(num+"<br>");
        document.write(num2+"<br>");
        document.write(num3+"<br>");
        //定义string类型

        var str = "abc";
        var str2 = 'edf';
        document.write(str+"<br>");
        document.write(str2+"<br>");

        //定义boolean
        var flag = true;
        document.write(flag+"<br>");

        // 定义null,undefined
        var obj = null;
        var obj2 = undefined;
        var obj3 ;
        document.write(obj+"<br>");
        document.write(obj2+"<br>");
        document.write(obj3+"<br>");

    </script>


</head>
<body>

</body>
View Code

 

javascript:基础_Java_06

 

typedef

javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>变量</title>

    <script >

        //定义变量
       /* var a  = 3;
        alert(a);

        a = "abc";
        alert(a);*/

       //定义number类型

        var num = 1;
        var num2 = 1.2;
        var num3 = NaN;

        //输出到页面上
        document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
        document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"<br>");
        document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"<br>");

        //定义string类型

        var str = "abc";
        var str2 = 'edf';
        document.write(str+"---"+typeof(str)+"<br>");
        document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"<br>");

        //定义boolean
        var flag = true;
        document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"<br>");

        // 定义null,undefined
        var obj = null;
        var obj2 = undefined;
        var obj3 ;
        document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"<br>");
        document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"<br>");
        document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"<br>");

    </script>


</head>
<body>

</body>
</html>
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javascript:基础_Java_09

javaScript的输出

 

JavaScript 显示数据

 

JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:

 

  • 使用 window.alert() 弹出警告框。
  • 使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
  • 使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
  • 使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。

JavaScript 对象

var car = {type:"Fiat", model:500, color:"white"};

在以上实例中,3 个值 ("Fiat", 500, "white") 赋予变量 car。

在以上实例中,3 个变量 (type, model, color) 赋予变量 car。

 

 

一元运算符:

 

++,-- , +(正号)
* ++ --: 自增(自减)
* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
* +(-):正负号
* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
  * 其他类型转number:
  * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
  * boolean转number:true转为1,false转为0

javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>一元运算符</title>
    <script>
        /*
        1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
                    ++,-- , +(正号) -(负号)
                    * ++ --: 自增(自减)
                        * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
                        * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)

                    * +(-):正负号
                    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                        * 其他类型转number:
                            * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                            * boolean转number:true转为1,false转为0
         */
        var num = 3;
        var a = ++ num ;

        document.write(num);// 4
        document.write(a); // 3 4
        document.write("<hr>");

        var b = +"123abc";
        document.write(typeof (b));
        document.write(b + 1);
        document.write("<hr>");

        var flag = + true;
        var f2 = + false;
        document.write(typeof (flag) + "<br>");//number
        document.write(flag + "<br>");// 1
        document.write(f2 + "<br>");// 0


    </script>
</head>
<body>

</body>
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比较运算符

 

> < >= <= == ===(全等于)
* 比较方式
1. 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>比较运算符</title>
    <script>
        /*
         * 比较运算符:
         *     * 比较方式
         *          1. 类型相同:直接比较
         *              * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
         *          2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
         *              * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
         */


        document.write((3 > 4) +"<br>");

        document.write(("abc" < "acd") +"<br>");


        document.write(("123" == 123) +"<br>");

        document.write(("123" === 123) +"<br>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
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逻辑运算符
&& || !
* 其他类型转boolean:
  1. number:0或NaN为假,其他为真
  2. string:除了空字符串(""),其他都是true
  3. null&undefined:都是false
  4. 对象:所有对象都为tr

javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>比较运算符</title>
    <script>
        /*
         * 逻辑运算符:
         *  &&: 与(短路)
         *  ||: 或 (短路)
         *  !:非
         *      * 其他类型转boolean:
         *          1. number:0或NaN为假,其他为真
         *          2. string:除了空字符串(""),其他都是true
         *          3. null&undefined:都是false
         *          4. 对象:所有对象都为true
         *
         *
         */
        var flag = true;
        document.write(flag+"<br>");
        document.write(!flag+"<br>");

        document.write("<hr>");
        //number
        var num = 3;
        var num2 = 0;
        var num3 = NaN;
        document.write(!!num+"<br>");
        document.write(!!num2+"<br>");
        document.write(!!num3+"<br>");

        /*while(1){

        }*/

        document.write("<hr>");
        //string

        var str1 = "abc";
        var str2 = "";
        document.write(!!str1+"<br>");
        document.write(!!str2+"<br>");

        document.write("<hr>");


        // null & undefined
        var obj = null;
        var obj2;
        document.write(!!obj+"<br>");
        document.write(!!obj2+"<br>");

        document.write("<hr>");

        // null & undefined
        var date = new Date();
        document.write(!!date+"<br>");

        document.write("<hr>");



        obj = "123";
        if(obj != null && obj.length > 0){//防止空指针异常
            alert(123);
        }
        //js中可以这样定义,简化书写。
        if(obj){//防止空指针异常
            alert(111);
        }


    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
View Code

 

For语句:

 

javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>for语句</title>
    <script>

       //1 ~ 100 求和  5050
        var sum = 0;
        for (var i = 1; i <= 100; i ++){
            sum += i;
        }
        alert(sum);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
View Code

 

 

 

Switch语句:

 

javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>switch语句</title>
    <script>

        var a;
        switch (a){
            case 1:
                alert("number");
                break;
            case "abc":
                alert("string");
                break;
            case true:
                alert("true");
                break;
            case null:
                alert("null");
                break;
            case undefined:
                alert("undefined");
                break;

        }


    </script>
</head>
<body>

</body>
</html
View Code

 

 

 

while语句:

javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>while语句</title>
    <script>

       //1 ~ 100 求和  5050

        var sum = 0;
        var num = 1;

        while(num <= 100){
            sum += num;
            num ++;
        }
        alert(sum);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
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 Array:数组对象

    1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();

2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值
javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Date对象</title>
    <script >

        /*

           Date:日期对象
                1. 创建:
                    var date = new Date();

                2. 方法:
                    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
         *
         */

        var date = new Date();

        document.write(date + "<br>");

        document.write(date.toLocaleString() + "<br>");

        document.write(date.getTime() + "<br>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
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Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
javascript:基础_Javajavascript:基础_Java_02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Math对象</title>
    <script >

        /*

           Math:数学对象
                1. 创建:
                    * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

                2. 方法:
                    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                    ceil(x):对数进行上舍入。
                    floor(x):对数进行下舍入。
                    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
                3. 属性:
                    PI

         *
         */

        document.write(Math.PI +"<br>");
        document.write(Math.random() +"<br>");
        document.write(Math.round(3.14) +"<br>");
        document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");
        document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");

        /**
         * 取 1~100之间的随机整数
         *      1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
         *      2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
         *      3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
         *      4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
         *
         *
         */

       var number =  Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
       document.write(number);



    </script>
</head>
<body>

</body>
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一纸高中万里风,寒窗读破华堂空。 莫道长安花看尽,由来枝叶几相同?