1. 指向成员变量的指针
定义格式:
<数据类型> <类名>::*<指针名>
例如: int A::*pPram;
赋值/初始化:
<数据类型> <类名>::*<指针名> = &<类名>::<非静态数据成员>
例如: int A::*pParam = &A::param;
解引用:
<类对象名>.*<非静态数据成员指针> <类对象指针>->*<非静态数据成员指针> 例如: A a; a.*pParam; a->*pParam;
class A{
public:
A(int param){
mParam = param;
}
public:
int mParam;
};
void test(){
A a1(100);
A* a2 = new A(200);
int* p1 = &a1.mParam;
int A::*p2 = &A::mParam;
cout << "*p1:" << *p1 << endl;
cout << "a1.*p2:" << a1.*p2 << endl;
cout << "a2->*p2:" << a2->*p2 << endl;
}
2.指向成员函数的指针
定义格式:
<返回类型> (<类名>::*<指针名>)(<参数列表>)
例如: void (A::*pFunc)(int,int);
赋值/初始化:
<返回类型>(<类名>::*<指针名>)(<参数列表>) = &<类名>::<非静态数据函数>
例如: void (A::pFunc)(int,int) = &A::func;
解引用:
(<类对象名>.*<非静态成员函数>)(<参数列表>)
(<类对象指针>->*<非静态成员函数>)(<参数列表>)
例如: A a;
(a.*pFunc)(10,20);
(a->*pFunc)(10,20);
class A{
public:
int func(int a,int b){
return a + b;
}
};
void test(){
A a1;
A* a2 = new A;
//初始化成员函数指针
int(A::*pFunc)(int, int) = &A::func;
//指针解引用
cout << "(a1.*pFunc)(10,20):" << (a1.*pFunc)(10, 20) << endl;
cout << "(a2->*pFunc)(10,20):" << (a2->*pFunc)(10, 20) << endl;
}
3. 指向静态成员的指针
-
指向类静态数据成员的指针
指向静态数据成员的指针的定义和使用与普通指针相同,在定义时无须和类相关联,在使用时也无须和具体的对象相关联。 -
指向类静态成员函数的指针
指向静态成员函数的指针和普通指针相同,在定义时无须和类相关联,在使用时也无须和具体的对象相关联·
class A{
public:
static void dis(){
cout << data << endl;
}
static int data;
};
int A::data = 100;
void test(){
int *p = &A::data;
cout << *p << endl;
void(*pfunc)() = &A::dis;
pfunc();
}