按钮是最常见的、应用最广泛的一种控件。在程序执行期间,当单击某个按钮后就会执行相应的消息处理函数。
按钮的主要属性是Caption,来设置在按钮上显示的文本。
命令按钮处理的最多的消息是:BN_CLICKED,双击按钮即可跳转到处理函数。或者,通过按钮属性 -> 控制事件 -> 选择所需事件,添加处理函数:
//按钮BN_CLICKED事件处理函数
void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
常用接口:
接口 | 功能 |
---|---|
CWnd::SetWindowText | 设置控件内容 |
CWnd::GetWindowText | 获取控件内容 |
CWnd::EnableWindow | 设置控件是否变灰 |
关联控件变量:
在主对话框类OnInitDialog()中,完成相应接口测试:
//获取按钮的内容
CString str;
m_button.GetWindowText(str);
MessageBox(str);
//设置按钮内容
m_button.SetWindowText(TEXT("^_^"));
//设置按钮状态为灰色
m_button.EnableWindow(FALSE);
m_button.EnableWindow(TRUE);