1. C实现定时器的几种方式
  1. linux下调用系统函数alarm(),setitimer(),sleep(),usleep()(实现微妙定时),
  2. 单纯c语言实现gettimeofday()(微妙定时),time(),
  3. windows可用Sleep()实现微秒级定时
1.1 alarm()

头文件:

#include <unistd.h>

函数原型:

unsigned int alarm(unsigned int seconds);

函数返回值:

成功:如果调用此alarm()前,进程已经设置了闹钟时间,则返回上一个闹钟时间的 剩余时间,
            否则返回0。不阻塞!!
出错:-1

作用:

调用 alarm 函数即设定一个闹钟,也就是告诉内核在 seconds 秒之后给当前进程 发 SIGALRM 信号,
  默认处理动作是终止当前进程。闹钟返回值是 0 或者是以前设定的闹 钟时间还余下的秒数。如
  果 seconds 值为 0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然 是以前设定的闹钟时间还余下的
  秒数。

示例:

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
 
int main(void)
{
    int counter;
    alarm(1);
    for(counter=0; 1; counter++)
        printf("counter=%d ", counter);
    return 0;
}

这个程序的作用是 1秒钟之内不停地数数, 1秒钟到了就被 SIGALRM 信号终止。

 

1.1.1配合pause函数实现sleep函数!

头文件:

#include <unistd.h>

函数原型:

int pause(void)

函数返回值:

如果信号的处理动作是忽略,则进程继续处于挂起状态,pause 不返回;如果信号的处理动作是捕捉,则调
用了信号处理函数之后 pause 返回-1,errno 设置为 EINTR,所以pause只有出错的返回值。错误码 EINTR
表示“被信号中断”。

作用:

pause函数使调用进程挂起直到有信号递达。如果信号的处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数
没有机会返回;

下面我们用 alarm 和 pause 实现 sleep(3)函数。

示例:

#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
 
void sig_alrm(int signo)
{
    /* nothing to do */
}
 
unsigned int mysleep(unsigned int nsecs)
{
    struct sigaction newact, oldact;
    unsigned int unslept;
    newact.sa_handler = sig_alrm;
    sigemptyset(&newact.sa_mask);
    newact.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGALRM, &newact, &oldact);
    alarm(nsecs);
    pause();
    unslept = alarm(0);
    sigaction(SIGALRM, &oldact, NULL);
    return unslept;
}
 
int main(void)
{
    while(1){
        mysleep(2);
        printf("Two seconds passed\n");
    }
    return 0;
}
  1. main 函数调用 mysleep 函数,后者调用 sigaction 注册了 SIGALRM 信号的处理函数 sig_alrm。
  2. 调用 alarm(nsecs)设定闹钟。
  3. 调用 pause 等待,内核切换到别的进程运行。
  4. nsecs 秒之后,闹钟超时,内核发 SIGALRM 给这个进程。
  5. 从内核态返回这个进程的用户态之前处理未决信号,发现有 SIGALRM 信号,其处理函数是 sig_alrm。
  6. 切换到用户态执行 sig_alrm 函数,进入 sig_alrm 函数时 SIGALRM 信号被自动屏蔽,从 sig_alrm 函数返回时 SIGALRM 信号自动解除屏蔽。然后自动执行系统调用 sigreturn 再次进入内核,再返回用户态继续执行进程的主控制流程(main 函数调用的 mysleep 函数)。
  7. pause 函数返回-1,然后调用 alarm(0)取消闹钟,调用 sigaction 恢复SIGALRM 信号以前的处理动作。

 

学习更多关于定时器内容请私信:定时器全场景全方位学习,

定时器全场景全方位学习_定时器

 

1.2 setitimer()

常用到的函数:

#include <sys/time.h>
int getitimer (int which, struct itimerval* value);
int setitimer (int which, struct itimerval* newvalue, struct itimerval* oldvalue);

which有三种状态:

  • ITIMER_REAL: 对指定时间值,按自然时间计数, 时间到发出SIGALRM信号.
  • ITIMER_VIRTUAL: 对指定时间值, 当只在用户态时(进程执行的时候)计数, 时间到发出SIGVTALRM信号.
  • ITIMER_PROF: 对指定时间值, 用户态或内核态(进程执行与系统为进程调度)都计数, 时间到, 发出SIGPROF信号, 与ITIMER_VIRTVAL联合, 常用来计算系统内核时间和用户时间.
struct timeval
{
    long tv_sec; /* 秒 */
    long tv_usec; /* 微秒 */
};
 
struct itimerval
{
    struct timeval it_interval;  /* 时间间隔 *///循环定时时间
    struct timeval it_value;    /* 当前时间计数 *///第一次计时时间
};

it_interval用来指定每隔多长时间执行任务, it_value用来保存当前时间离执行任务还有多长时间. 比如说, 你指定it_interval为2秒(微秒为0), 开始的时候我们把it_value的时间也设定为2秒(微秒为0), 当过了一秒, it_value就减少一个为1, 再过1秒, it_value又减少1, 变为0, 这个时候发出信号(告诉用户时间到了, 可以执行任务了), 并且系统自动把it_value的值重置为it_interval的值, 即2秒, 再重新计数.

示例:

#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
 
static char msg[] = "time is running out.\n";
static int len;
 
/* time's up */
void prompt_info(int signo)
{
    write (STDERR_FILENO, msg, len);
}
void init_sigaction(void)
{
    struct sigaction tact;
    tact.sa_handler = prompt_info;
    tact.sa_flags = 0;
    sigemptyset (&tact.sa_mask);
    sigaction (SIGALRM, &tact, NULL);
}
void init_time()
{
    struct itimerval value;
    value.it_value.tv_sec = 2;
    value.it_value.tv_usec = 0;
    value.it_interval = value.it_value;
    /* set ITIMER_REAL */
    setitimer (ITIMER_REAL, &value, NULL);
}
int main(int argc, char** argv)
{
    len = strlen (msg);
    init_sigaction ();
    init_time ();
    while (1);
    exit (0);
}

该程序的ITMER_REAL定时器,每隔2秒钟都会发送一个SIGALRM信号,当主函数接收到了这个信号之后,调用信号处理函数prompt_info在标准错误上输出time is running out这个字符串。

对于ITIMER_VIRTUAL和ITIMER_PROF的使用方法类似,当你在setitimer里面设置的定时器为ITIMER_VIRTUAL的时候,你把sigaction里面的SIGALRM改为SIGVTALARM, 同理,ITIMER_PROF对应SIGPROF。

不过,你可能会注意到,当你用ITIMER_VIRTUAL和ITIMER_PROF的时候,你拿一个秒表,你会发现程序输出字符串的时间间隔会不止2秒,甚至5-6秒才会输出一个,那是因为cpu在用户与内核切换之间也会浪费时间,这段时间是不计入在指定时间范围之内的。

1.3 time()或gettimeofday()利用时间差来计算
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> //包含time()函数
#include <sys/time.h>//包含gettimeofday()函数
 
static char msg[] = "All just want to be better you.\n";
int len;
static time_t lasttime;
 
void show_msg(int signo)
{
    write(STDERR_FILENO, msg, len);
}
 
int main() 
{ 
    struct sigaction act; 
    union sigval tsval; 
 
    act.sa_handler = show_msg; 
    act.sa_flags = 0; 
    sigemptyset(&act.sa_mask); 
    sigaction(50, &act, NULL); 
    len = strlen(msg); 
    time(&lasttime); 
    while (1) 
    { 
        time_tnowtime; 
        /*获取当前时间*/ 
        time(&nowtime); 
        /*和上一次的时间做比较,如果大于等于2秒,则立刻发送信号*/ 
        if (nowtime - lasttime >= 2) 
        { 
            /*向主进程发送信号,实际上是自己给自己发信号*/ 
            sigqueue(getpid(), 50, tsval); 
            lasttime = nowtime; 
        }        
    } 
    return 0; 
}

如果你想更精确的计算时间差,你可以把 time 函数换成gettimeofday,这个可以精确到微妙。

上面介绍的几种定时方法各有千秋,在计时效率上、方法上和时间的精确度上也各有不同,采用哪种方法,就看你程序的需要。

 

1.4 sleep实现方法

下面我们来看看用sleep以及usleep怎么实现定时执行任务。

示例

 #include <signal.h> 
#include <unistd.h> 
#include <string.h> 
#include <stdio.h> 
 
static char msg[] = "All just want to be better you.\n";
int len;
void show_msg(int signo)
{ 
    write(STDERR_FILENO, msg, len);
}
 
int main()
{
    struct sigaction act;
    union sigval tsval;
    act.sa_handler = show_msg;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    sigaction(50, &act, NULL);
    len = strlen(msg);
    while( 1 )
    {
        sleep(2); /*睡眠2秒*/
        /*向主进程发送信号,实际上是自己给自己发信号*/
        sigqueue(getpid(), 50, tsval);
    }
    return 0;
}
1.5 clock()
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
 
#ifndef CLOCKS_PER_SEC
#define CLOCKS_PER_SEC 1000
#endif
 
int main( void )
{
    clock_t start;
    long count = 1;
    start = clock();
    while(1)
    {
        if((clock() - start) == CLOCKS_PER_SEC)
        {
            printf("%ld\n",count++);
            start = clock();
            //break;
        }
    }
    getch();
}

代码抽象出一个定时器函数 void timer(long time)

void timer(long time) {
    clock_t start;
    long count = 1;
    start = clock();
    while(1)
    {
        if((clock() - start) != (time*CLOCKS_PER_SEC))
        {
            //时间没有到,啥也不做,空循环
        }else {
            //时间到了退出循环
            // printf("%s","hello");
            break;
        }
 
    }
}

完整代码

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
 
#ifndef CLOCKS_PER_SEC
#define CLOCKS_PER_SEC 1000
#endif
/**
* time 的单位为s
*/
void timer(long time){
    clock_t start;
    long count = 1;
    start = clock();
    while(1)
    {
        if((clock() - start) != (time*CLOCKS_PER_SEC))
        {
            //时间没有到,啥也不做,空循环
        }else {
            //时间到了退出循环
            // printf("%s","hello");
            break;
        }
    }
}
int main(void)
{
    for(int i=0;i<10;i++){
        timer(1);
        printf("%d\n",i);
    }
    getch();
}