WebSocket是一种在单个TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 在WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以建立持久性的连接,并进行双向数据传输。HTML5支持WebSocket,使用方法和小程序的WebSocket基本是一样的。WebSocket API由若干个方法和若干个事件组成。这些方法和事件如下:方法
  • wx.connectSocket:与服务端建立连接

  • wx.sendSocketMessage:向服务端发送数据

  • wx.closeSocket:关闭连接

事件
  • wx.onSocketOpen:成功与服务端建立连接后触发的事件

  • wx.onSocketError:与服务端建立连接失败后触发的事件

  • wx.onSocketMessage:服务端返回响应消息后触发的事件

  • wx.onSocketClose:成功关闭WebSocket连接后触发的事件

其中wx.connectSocket和wx.sendSocketMessage方法都有一个Object类型的参数,参数属性含义如下所示。wx.connectSocket方法参数描述
  • url:String类型,必选,开发者服务器接口地址,必须是 wss 协议,且域名必须是后台配置的合法域名

  • data:Object类型,可选,请求的数据

  • header:Object类型,可选,HTTPS Header , header 中不能设置 Referer

  • method:       String类型,可选,默认是GET,有效值为: OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT

  • success:Function类型,可选,接口调用成功的回调函数

  • fail:Function 类型,可选,接口调用失败的回调函数

  • complete:Function类型,可选, 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

wx. sendSocketMessage方法参数描述
  • data:String或ArrayBuffer类型,必选,需要发送的内容

  • success:Function类型,可选,接口调用成功的回调函数

  • fail:Function 类型,可选,接口调用失败的回调函数

  • complete:Function类型,可选, 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

 

下面的代码是从建立WebSocket连接,到向服务端发送数据,然后接收到响应数据,最后关闭WebSocket连接的完整演示。
var socketOpen = falsevar socketMsgQueue = []wx.connectSocket({  url: 'wss://example.com/test.php',  //  该Url并不存在,只是为了演示假设了一个url  data:{    x: '',    y: ''  },  header:{    'content-type': 'application/json'  },  method:"GET"})//  成功建立WebSocket连接后,会调用该函数wx.onSocketOpen(function(res) {  socketOpen = true  for (var i = 0; i < socketMsgQueue.length; i++){     sendSocketMessage(socketMsgQueue[i])  }  socketMsgQueue = []})//  向服务端发送数据,如果成功建立了连接,则直接发送,否则保存到消息队列(socketMsgQueue)中function sendSocketMessage(msg) {  if (socketOpen) {    wx.sendSocketMessage({      data:msg    })  } else {     socketMsgQueue.push(msg)  }}//  接收服务端的响应消息,然后关闭WebSocket连接wx.onSocketMessage(function(res) {  console.log('收到服务器内容:' + res.data)  wx.closeSocket()})//  成功关闭WebSocket连接后,会调用该函数wx.onSocketClose(function(res) {  console.log('WebSocket 已关闭!')})
如果读者没有用于测试 WebSocket 的 Url ,可以使用 HTML5 来测试 WebSocket ,效果是一样的。例如,下面是一段用来测试 WebSocket 的完整的代码,使用的是 ws://echo.websocket.org ,一个专门用来测试 WebSocket 的 echo 服务。在小程序中,必须使用 wss ,而在 HTML5 中并没这个要求,使用 wss 和 ws 都可以,而且域名也不需要备案。
<html>    <head>        <title>测试WebSocket</title>        <script>            function init() {            websocket = new WebSocket("ws://echo.websocket.org/");                       websocket.onopen = function() { document.getElementById("output").innerHTML += "<p>> CONNECTED</p>"; };           websocket.onmessage = function(evt){ document.getElementById("output").innerHTML += "<p style='color: blue;'>> RESPONSE: " + evt.data + "</p>"; };           websocket.onerror = function(evt){ document.getElementById("output").innerHTML += "<p style='color: red;'>> ERROR: " + evt.data + "</p>"; };            }                       function sendMessage(message) {            document.getElementById("output").innerHTML += "<p>> SENT: " + message + "</p>";                       websocket.send(message);            }                       window.addEventListener("load", init, false);</script>    </head>    <body>        <input onkeypress="if(this.value) {if (window.event.keyCode == 13) { sendMessage(this.value); this.value = null; }}"/>        <div id="output"></div>    </body></html>
我们可以看到,HTML5的WebSocket和小程序的WebSocket的API在使用上基本是一样的。例如,小程序使用wx.connectSocket方法连接服务端,而HTML5直接创建了WebSocket对象。小程序使用wx.sendSocketMessage方法向服务端发送数据,而HTML5使用websocket.send方法向服务端发送数据。在浏览器中运行这段代码后,会自动连接服务端,然后在页面左上角输入Hello,按回车键,在页面会显示发送和返回的响应信息。如图1所示。

微信小程序开发实战(23):WebSocket实战_WebSocket

图1  HTML5 WebSocket测试