一、与 C++11 多线程相关的头文件地方
C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。
- <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风格的原子类型和与 C 兼容的原子操作的函数。
- <thread>:该头文件主要声明了 std::thread 类,另外 std::this_thread 命名空间也在该头文件中。
- <mutex>:该头文件主要声明了与互斥量(mutex)相关的类,包括 std::mutex 系列类,std::lock_guard, std::unique_lock, 以及其他的类型和函数。
- <condition_variable>:该头文件主要声明了与条件变量相关的类,包括 std::condition_variable 和 std::condition_variable_any。
- <future>:该头文件主要声明了 std::promise, std::package_task 两个 Provider 类,以及 std::future 和 std::shared_future 两个 Future 类,另外还有一些与之相关的类型和函数,std::async() 函数就声明在此头文件中。
本篇博文研究的是thread头文件中的类:
二、现在我们来看看c++ 11中thread头文件中的thread类:
三、std::thread 构造
default (1) | thread() noexcept; |
initialization (2) | template <class Fn, class... Args>explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args); |
copy [deleted] (3) | thread (const thread&) = delete; |
move (4) | thread (thread&& x) noexcept; |
(1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
(2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
(3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
(4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。
注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached.
看一个例子:
这个例子中创建了两个线程,其中一个线程函数带参数,大家仔细分析上面的thread类的构函数,看如何创建线程。
大家的输出可能不是这样,有可能是下面这样的,不要紧,因为这个例子中没使用多线程的异步机制,线程之间存在竞争,看稍后文章讲解所以输出可能是下面这样的情况。
三、move 赋值操作
move (1) | thread& operator= (thread&& rhs) noexcept; |
copy [deleted] (2) | thread& operator= (const thread&) = delete; |
- (1). move 赋值操作,如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;如果当前对象可被 joinable,则 terminate() 报错。
- (2). 拷贝赋值操作被禁用,thread 对象不可被拷贝。
看下面的例子。
参考资料:http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/