标签(tag
)是可以与画布上的对象关联的字符串。
- 一个标签可以与画布上任意数量的对象相关联,包括零个。
- 一个对象可以有任意数量的标签与之关联,包括零个。
标签有很多用途。 例如,如果您在画布上绘制地图,并且河流上的标签有文本对象,您可以将标签“riverLabel”附加到所有这些文本对象。 这将允许您对带有该标签的所有对象执行操作,例如更改它们的颜色或删除它们。
标签(tag
)是可以与画布上的对象关联的字符串。
标签有很多用途。 例如,如果您在画布上绘制地图,并且河流上的标签有文本对象,您可以将标签“riverLabel”附加到所有这些文本对象。 这将允许您对带有该标签的所有对象执行操作,例如更改它们的颜色或删除它们。
今天整画布,半天下来老是错,结果:id = 'c1' width="400" height="400"> 浏览器
画布(Canvas)对象ID 画布上对象的对象 ID(object-ID) 是该对象的构造函数返回的值。 所有对象 ID 值都是简单的整数,并且对象的对象 ID 在该画布中是唯一的。 ...
画布(Canvas)坐标系 因为画布可能比窗口大,并且配备了滚动条来在窗口中移动整个画布,所以每个画布有两个坐标系: 一个点的 窗口坐标 是相对于显示画布所在区域的左上角的。 一个点的 画布坐标 是相对于整个画布的左上角。 ...
args 和 kwargs 不是必须的,* 和 ** 才是必须的两者都用于对函数进行参数传递,允许传递不定量的参数给函数 1. Overview如果对各位同学这两个参数知道的很少,那不妨先输出一下,看看他们是什么:def func(*args, **kwargs): print(args) print(kwargs) print("----------------
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