为实现一个类你究竟有多少次要实现ICloneable接口, 而且每一次都写相同的代码,或为每个类写特定的代码。 而且,当你的类加入一个新的字段时,往往会忘记更新这个新字段的克隆方法。如果我没说错的话,这种时候往往会带来恼人的bugs。


c# 深度克隆


public AtmDataBase DeepClone()

{

   MemoryStream ms = new MemoryStream();

   BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();

   bf.Serialize(ms, this);

   ms.Position = 0;

   return bf.Deserialize(ms) as AtmDataBase;

}

C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。 


值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。 

引用类型(Reference Type) 包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。

如何来划分它们?

以它们在计算机内存中如何分配来划分

值类型与引用类型的区别?

1,值类型的变量直接包含其数据,

2,引用类型的变量则存储对象引用。

对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量。

值类型隐式继承自System.ValueType  所以不能显示让一个结构继承一个类,C#不支持多继承

堆栈(stack)是一种先进先出的数据结构,在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。

堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象,

会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。

关于对象克隆的所设计到知识点

浅拷贝:是指将对象中的所有字段逐字复杂到一个新对象

        对值类型字段只是简单的拷贝一个副本到目标对象,改变目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为拷贝的是副本

        对引用型字段则是指拷贝他的一个引用到目标对象。改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址

深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和

        原始对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原始对象的引用是不同, 我们改变新

        对象中这个字段的时候是不会影响到原始对象中对应字段的内容。

浅复制: 实现浅复制需要使用Object类的MemberwiseClone方法用于创建一个浅表副本

深复制: 须实现 ICloneable接口中的Clone方法,且需要需要克隆的对象加上[Serializable]特性

class DrawBase:System.Object , ICloneable

    {

        public string name = "jmj";

        public DrawBase()

        {

        } 

        

        public object Clone()

        {

            return this as object;      //引用同一个对象

            return this.MemberwiseClone(); //浅复制

            return new DrawBase() as object;//深复制

        }

    }

class Program

{

 

        static void Main(string[] args)

        {

            DrawBase rect = new DrawBase();

            Console.WriteLine(rect.name);

            DrawBase line = rect.Clone() as DrawBase;

            line.name = "a9fs3";

            Console.WriteLine(rect.name);

            DrawBase ploy = line.Clone() as DrawBase;

            ploy.name = "lj";

            Console.WriteLine(rect.name);

 

            Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(line, ploy));

            Console.ReadLine();

        }

}

运行结果:

 return this as object;      //引用同一个对象

输出:jmj

        a9fs3

        lj

        True

 

return this.MemberwiseClone(); //浅复制

return new DrawBase() as object;//深复制 

输出均为: jmj 

             jmj

             jmj

             False

解释:

return this as object 方法总是引用同一个对象,因此相应的堆内存上的值会改变!

后两种方法都是对对象的复制,区别在于复制的类别不同:深复制会复制整个填充的对象,包括该对象中其他引用类型和值类型的值;而浅复制只复制了一个对象中所有引用,它没有值的复制,通过引用它们的其他对象的引用来共享它们。

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虽然在现实世界中的克隆课题是有争议的, 在.NET世界使用它却足够安全, 难道不是吗?


为实现一个类你究竟有多少次要实现ICloneable接口, 而且每一次都写相同的代码,或为每个类写特定的代码。


而且,当你的类加入一个新的字段时,往往会忘记更新这个新字段的克隆方法。如果我没说错的话,这种时候往往会带来恼人的bugs。


这是我的类得以存在的原因。 藉由反射机制的小小帮助,我建立了一个用缺省行为实现了ICloneable接口的抽象类。


现在或许你正在问自己: 什么是缺省行为? 那么我很高兴你这样询问。 克隆的缺省行为,是采用以下的规则来克隆类中的每一个字段:


查看一下类中的每一个字段是否支持ICloneable接口 


如果某字段不支持ICloneable接口,那么该字段将以常规方式处理。


这意味着,如果该字段是一个值类型,那么该值被拷贝;如果该字段是一个引用类型,克隆的字段将指向同一个对象。 


如果该字段支持ICloneable接口,我们将使用其本身的Clone方法对其进行克隆。 


如果该字段支持IEnumerable接口,我们需要检查他是否支持IList 或 IDictionary 接口。


如果支持,那么我们迭代该集件,并且查看集合的每一项是否支持ICloneable接口。 


如何使用


让你的类支持Icloneable接口所要做的就是,将你的类继承自如下所述的BaseObject类:


public class MyClass : BaseObject


{


    public string myStr =”test”;


    public int id;



public class MyContainer : BaseObject


{    


public string name = “test2”;


public MyClass[] myArray= new MyClass[5];     


public class MyContainer()    


{        


for(int i=0 ; i<5 ; i++)        


{             


this.myArray[I] = new MyClass();        


}    


}


}


现在在Main方法中加入如下代码:


static void Main(string[] args){


    MyContainer con1 = new MyContainer();    


MyContainer con2 = (MyContainer)con1.Clone();    


con2.myArray[0].id = 5;


}


当监测con2实例时,你将会看到MyClass实例的第一项已经变为5,而con1实例却没有改变。


这样你将明白加入到类中的任意支持ICloneable接口的字段将被同样地克隆。


而且,如果该字段支持IList 或 IDictionary 接口,克隆方法将侦测该字段,轮询所有项,并同样地试图对他们进行克隆。

实现 


/// <summary>

/// BaseObject类是一个用来继承的抽象类。 

/// 每一个由此类继承而来的类将自动支持克隆方法。

/// 该类实现了Icloneable接口,并且每个从该对象继承而来的对象都将同样地

/// 支持Icloneable接口。 

/// </summary> 

public abstract class BaseObject : ICloneable

{

    /// <summary>    

    /// 克隆对象,并返回一个已克隆对象的引用    

    /// </summary>    

    /// <returns>引用新的克隆对象</returns>     

    public object Clone()

    {

        //首先我们建立指定类型的一个实例         

        object newObject = Activator.CreateInstance(this.GetType());

        //我们取得新的类型实例的字段数组。         

        FieldInfo[] fields = newObject.GetType().GetFields();

        int i = 0;

        foreach (FieldInfo fi in this.GetType().GetFields())

        {

            //我们判断字段是否支持ICloneable接口。             

            Type ICloneType = fi.FieldType.

            GetInterface("ICloneable", true);

            if (ICloneType != null)

            {

                //取得对象的Icloneable接口。                 

                ICloneable IClone = (ICloneable)fi.GetValue(this);

                //我们使用克隆方法给字段设定新值。                

                fields[i].SetValue(newObject, IClone.Clone());

            }

            else

            {

                // 如果该字段部支持Icloneable接口,直接设置即可。                 

                fields[i].SetValue(newObject, fi.GetValue(this));

            }

            //现在我们检查该对象是否支持IEnumerable接口,如果支持,             

            //我们还需要枚举其所有项并检查他们是否支持IList 或 IDictionary 接口。            

            Type IEnumerableType = fi.FieldType.GetInterface("IEnumerable", true);

            if (IEnumerableType != null)

            {

                //取得该字段的IEnumerable接口                

                IEnumerable IEnum = (IEnumerable)fi.GetValue(this);

                //这个版本支持IList 或 IDictionary 接口来迭代集合。                

                Type IListType = fields[i].FieldType.GetInterface("IList", true);

                Type IDicType = fields[i].FieldType.GetInterface("IDictionary", true);

                int j = 0;

                if (IListType != null)

                {

                    //取得IList接口。                     

                    IList list = (IList)fields[i].GetValue(newObject);

                    foreach (object obj in IEnum)

                    {

                        //查看当前项是否支持支持ICloneable 接口。                         

                        ICloneType = obj.GetType().

                        GetInterface("ICloneable", true);

                        if (ICloneType != null)

                        {

                            //如果支持ICloneable 接口,    

                            //我们用它李设置列表中的对象的克隆    

                            ICloneable clone = (ICloneable)obj;

                            list[j] = clone.Clone();

                        }

                        //注意:如果列表中的项不支持ICloneable接口,那么                      

                        //在克隆列表的项将与原列表对应项相同                      

                        //(只要该类型是引用类型)                        

                        j++;

                    }

                }

                else if (IDicType != null)

                {

                    //取得IDictionary 接口                    

                    IDictionary dic = (IDictionary)fields[i].

                    GetValue(newObject);

                    j = 0;

                    foreach (DictionaryEntry de in IEnum)

                    {

                        //查看当前项是否支持支持ICloneable 接口。                         

                        ICloneType = de.Value.GetType().

                        GetInterface("ICloneable", true);

                        if (ICloneType != null)

                        {

                            ICloneable clone = (ICloneable)de.Value;

                            dic[de.Key] = clone.Clone();

                        }

                        j++;

                    }

                }

            }

            i++;

        }

        return newObject;

    }

}