最近工作略微比较忙,晚上回到家什么都不想干,只想看动画,最近重温了皮克斯动画工作室制作的一系列动画电影,最大的感受就是这真是科技与艺术的完美结合。中国动画真的不止是落后20年啊,先不说从科技上的落后,我感觉即使从故事的创意角度来讲,也不同一个水平档次上。看完皮克斯的每一部动画,我心里都会默念一遍:中国动画加油。

可能有很多人并不了解皮克斯,也可能很多人不知道皮克斯,但是没关系,提到皮克斯制作的动画,你们肯定都看过。比如:《玩具总动员》,《赛车总动员》,《海底总动员》,《机器人总动员》,《头脑特工队》等。别说你们没看过,没看过的是不是都把业余时间献给了编程敲代码,亦或者是献给了加班了?

皮克斯动画工作室

如果你们不知道皮克斯,但是我要是提到皮克斯的创始人,相信无人不知,无人不晓,那就是史蒂夫·乔布斯 。我们都知道由于乔布斯经营理念与当时大多数管理人员不同,加上 IBM 公司推出个人电脑,抢占大片市场,总经理和董事们便把这一失败归罪于董事长乔布斯,于1985年4月经由董事会决议撤销了他的经营大权。乔布斯几次想夺回权力均未成功,便在1985年9月17日离开苹果公司。也应该知道乔布斯离开苹果后创立了 NeXT 电脑公司,而如今我们用的Mac OS X就是奠基于 OPENSTEP 的基础上演变而来的。乔布斯从苹果辞职之后,在1986年花了1000万美元从乔治·卢卡斯手中收购了 Lucasfilm 旗下位于加利福尼亚州 Emeryville 的电脑动画效果工作室,并成立独立公司皮克斯动画工作室。这就是皮克斯动画工作室的来源。

我认为皮克斯动画工作室之所以能够这么成功,肯定受到了乔布斯大量的影响,当然也离不开像约翰·拉塞特这样顶级的动画师,乔布斯特别喜欢皮克斯,也非常欣赏约翰·拉塞特,像乔布斯控制欲这么强的一个人,竟然给了皮克斯团队很多自由的权利,即使在乔布斯财政非常困难的前提下,依然为皮克斯花费很多钱,进行大量的投入,从这些点上看,乔布斯对于皮克斯的热爱,不言而喻。

在1985年乔布斯离开苹果之后,工作乃至生活上,其实过得并不如意,NeXT 公司也是很困难的发展,乔布斯是一个极容易发火的人,他的暴脾气,几乎没人能够忍受。而乔布斯在极度劳累和烦恼的时候,特别喜欢去皮克斯,他说:在那里他可以尽情的享受,享受动画制作过程中的美,尤其是一些场景的模拟效果,在这里感受艺术和科技结合的魅力,可以得到放松,释放压力。

皮克斯动画魅力无限的原因

我认为皮克斯动画之所以成功,魅力无限,是因为它有这几个特点:创意,简单,细节,团队合作。总结成一句话就是:一个好的团队,才能跨团队协作中激发出无限的创意,把一个简单的故事,做到细节上的极致。

创意

皮克斯最著名的企业文化就是:以下犯上,确切地说,在创作领域,皮克斯内部完全没有“上下”的概念。任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论,什么中层、部门、领导,这些词我们统统没有。只要在这样的企业文化中,大家工作时才会无所保留,积极发言,谈论自己的想法和创意。

一个动画电影,如果故事情节毫无创意,故事跟流水账似的,看完开头就知道结尾的,那注定是没人看的,创意的故事梗概,引人入胜的情节,看完了开头看不见结尾的故事才能真正吸引到人。皮克斯在创意上让人总是眼前一亮,这就是为什么他们的动画从小孩,学生到大人都可以看的原因。

简单

一个简单的故事,简单的场景,看似简单的背后,其实就是一种简单的复杂。皮克斯团队坚持的一个设计理念就是:保持简单。如何理解这里的简单呢,举个例子:一个角色,一个场景,本质上都必须基于一个简单的图形,在此基础上从外表的颜色和纹理等,一笔一画的加上,出来的效果既真实,又生动。

创作一个动画角色时,如果画一个猴子,你画的很复杂,从形态上五花八门,丰富多彩,有时候就变成了负担,既不真实,又不生动。只有做到是什么就是什么,在简单中做一种单调的重复,有自己的个性,又与众不同。

我感觉皮克斯在简单和简约上肯定是受到了乔布斯很大的影响,我们都知道乔布斯喜欢极致的简约和简单,他认为一个产品,尤其是是科技产品,只有在简单和简约上才能把科技的艺术魅力呈现出来。

细节

不管做什么事,都是细节决定成败,我们程序员编程更是如此,说远了,动画的制作也是一样。皮克斯的设计师们在设计动画、通过它来讲故事时,最关心的两件事是:有吸引力,看起来可信。而为实现这两个目标,丰富的细节十分重要。

比如极为具体的色彩脚本。是的,皮克斯动画不仅有剧情的脚本,还有专门针对颜色的脚本。颜色之所以重要,因为它让电影更引人入胜,而且能表现出潜藏在具体事物后的心理和情绪。而细致入微的色彩脚本可以帮助团队更高效地理清故事,确定每个段落的氛围与情绪。皮克斯的动画不仅因为想象力天马行空,更因为它有足够精妙的细节去支撑起整体架构,从而拟人化的心理机制和思维过程显得真实可信。

团队协作

做一个动画影片是相当复杂的,一个大型设计不是仅靠单独的动画设计师就能完成的,它背后必须有一个强大而有力的团队,团队成员分工很细、各司其职。而在皮克斯,要做出一部好电影,设计一个精彩的场景,甚至只是其中一座建筑,都很可能是多个团队协作才能完成的。

想动画中的一座房子,一个汽车,一个角色,也是所有部门一起工作才做出来的,动用了包括动画师、研究、技术设计师、“模型包”画师等在内的不同团队。所有的人员必须通力合作才能完美的完成任务。

总结

其实我感觉皮克斯这些做事的行为和特点,不仅仅适用于皮克斯,也适用于我们所有做产品的人。现在的人,都喜欢做加法,不喜欢做减法,喜欢多,喜欢复杂,看看现在那些应用商店中的 App ,你就知道了。