1. 有时候我们要计算程序执行的时间.比如我们要对算法进行时间分析,这个时候可以使用下面这个函数.

精确到us。
#include <sys/time.h> 
int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);
strut timeval {
long tv_sec; /* 秒数 */
long tv_usec; /* 微秒数 */
};
gettimeofday将时间保存在结构tv之中.tz一般我们使用NULL来代替.
#include <sys/time.h<
#include <stdio.h<
#include <math.h<
void function()
{
unsigned int i,j;
double y;
for(i=0;i<1000;i++)
for(j=0;j<1000;j++)
y=sin((double)i);
}
main()
{
struct timeval tpstart,tpend;
float timeuse;
gettimeofday(&tpstart,NULL);
function();
gettimeofday(&tpend,NULL);
timeuse=1000000*(tpend.tv_sec-tpstart.tv_sec)+
tpend.tv_usec-tpstart.tv_usec;
timeuse/=1000000;
printf("Used Time:%f\n",timeuse);
exit(0);
}


这个程序输出函数的执行时间,我们可以使用这个来进行系统性能的测试,或者是函数算法的效率分析.在我机器上的一个输出结果是: Used Time:0.556070

2.第二种是我自己经常用的,就是:

在执行程序前,加time,如:输入time./abc ,精确到ms。

3. clock函数(精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒,毫秒级)

#include   <iostream> 

  #include   <ctime> 

  using   namespace   std; 

  int   max(int   x,int   y) 

  { 

        return   (x>y)?x:y; 

  } 

  int   main() 

  { 

          const   double   begin=clock(); 

  for(int   i=10000;i>0;i--) 

  for(int   j=10000;j>0;j--) 

  max(i,j); 

          const   double   end=

clock(); 

  cout   <<begin<<"     "<<end; 

  return   0; 

  }