一、纯色画刷SolidColorBrush。

这个家伙比较“纯”,当然它不是装纯,的确很纯,纯到只用一种颜色,所以叫“单色画刷”。

来,看看这个示例,我们画一个矩形(放在一个Canvas中),然后用这个纯家伙来打扮一下。

  <Rectangle Canvas.Left="5" Canvas.Top="130" Width="85" Height="75">
<Rectangle.Fill>
<SolidColorBrush Color="White"/>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>

 

因为内置有转换器,微软一向是关心开发者的身体健康的,所以,MS不舍得我们写代码的时候过多劳累,所以,上面的内容可以简写为。

        <Rectangle Canvas.Left="110" Canvas.Top="156"
Width="120" Height="120" Fill="Blue"/>

 

这两段代码实现的效果是一样的,很明显,你会更喜欢后者,因为它简练了N多。

接下来我们看看Color属性有哪些表示方法。

1、名字,比如Blue,不用我翻译了,明白了;

2、RGB,如#CCCCCC,如果你干过网页设计,写过CSS样式,你懂的;

3、ARGB,如#0CBBBBBB,其实就是在前面加一个A值,0-1之间,透明度。

可以说,你记住了以上三点,你就可以写出数不尽的颜色。

 

 

 

二、渐变画刷。

如果你玩过像Photoshop这些绘图软件,或者你做过GDI编程,当然你玩过WPF更好,简直一模一样。

渐变颜色,我们可以通俗地理解为:由N多种颜色组成,这些颜色有各自的分布主式,并且,在各段颜色之间都有一个过渡。

下面看看两种渐变形式:线性和径向。

(一)线性渐变

 

好,上面的效果是如何实现的呢?用到这个类LinearGradientBrush。看一看XAML代码。

    <Rectangle Canvas.Top="312" Canvas.Left="40" Width="278" Height="95">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Green" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Orange" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>

其中,我们要关注几个地方:

1、StartPoint,线性渐变的起始点,既然是线性了,肯定有始有终的了,X和Y都在0和1之间;

2、EndPoint,结束点,同样,值范围在0-1之间,包含0和1.

3、0,0点在左上角,1,1点在右下角。

每个LinearGradientBrush都可以包含N个GradientStop,表示每种颜色的终点位置, 

 

如果你还不是很理解,最好的法子就是多练习。

 

        <Ellipse Canvas.Top="465" Canvas.Left="40" Width="150" Height="120">
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1">
<GradientStop Color="#FF8E8EE8" />
<GradientStop Color="#FFDBBC55" Offset="0.6" />
<GradientStop Color="#FF61DDF5" Offset="0.99" />
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>

 

 

 

怎么样,美吗?看看实现的XAML代码吧。

       <Rectangle Canvas.Left="242" Canvas.Top="465" Width="150" Height="150">
<Rectangle.Fill>
<RadialGradientBrush Center="0.5,0.5" RadiusX="0.5" RadiusY="0.5">
<GradientStop Color="Green" Offset="0.2"/>
<GradientStop Color="LightBlue" Offset="0.7"/>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="1"/>
</RadialGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>

看看,有几个属性比刺眼。

1、Center,中心点,你看到了,径向渐变很像一个圆,有中心点,有半径,同样,取值范围是[0,1]。

2、RadiusX和RadiusY,同理,范围在[0,1],横轴和纵轴上的半径。

可以发现这些值都是相对的逻辑值,这样使用比绝对位置更灵活。

 

 

三、视频画刷VideoBrush。

 

这个要配合MediaElement一起使用,在前面的文章中已经介绍过。

 

 

 

四、图象画刷ImageBrush。

 

 

实现的XAML如下。

        <Ellipse Canvas.Left="40" Canvas.Top="445" Width="398" Height="248">
<Ellipse.Fill>
<ImageBrush ImageSource="test.jpg"/>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>

 

这个就简单了,ImageSource属性就是指向一张图片,使用方法与Image控件类似。