22.2.4 数字录音机——WaveInXXX波形输入设备函数的使用
(1)录音常用的API
①waveInOpen(打开一个音频输入设备)
②waveInPrepareHeader(为一个即将在waveInAddBuffer中调用的输入缓冲区准备头部)
③waveInAddBuffer(添加一个输入用的数据缓冲区)
④waveInStart(开始录音)
⑤waveInReset(重置输入设备以便重新录音或关闭录音)
⑥waveInClose(关闭音频输入设备)等几个。
(2)windows waveform方式实现录音要通过这么几步:(注意顺序!!)
①打开录音设备——waveInOpen()函数
注意,调用之前要填写好wav头信息(包含采样率、采样位数等);还要设置好接收录音消息的窗口句柄。
②准备好录音缓存空间——waveInPrepareHeader()函数
这一步为了准备好将要送入录音设备的缓存,以便之后可以供之使用。一般至少需要准备两块缓存。因为录音不能间断,当一块填满时没有时间等待你去送入下一块缓存,所以必须提前就准备好。(注意这两个缓存使用的先后顺序遵循FIFO原则)
③将缓存送入录音设备——waveInAddBuffer()函数
将缓存送入录音设备,供之存入已录下的音频。开始录音时,应至少送入两块不同的缓存,即调用两次这个函数。之后为了不致录音产生间断,应保证至少有一块缓存在录音时为空,以备衔接。
④开始录音——waveInStart()函数
当以上的工作都准备好时,便可调用此函数开始录音了。一旦调用,录音设备便立即录音并存入已经送来的缓存块内,当被送来的有多个缓存块时,按照FIFO的原则向缓存块内存入录音数据。如果是在利用回调函数来接收录音消息时,此函数执行之后可以执行一个while()循环,来等待录音设备录音。为了减少CPU使用率,可以在循环中加人sleepex(x,TRUE),x单位ms,TRUE必须要有。每个缓冲块存满时,将发送一个MM_WIM_DATA消息。
⑤停止录音,关闭设备——依次调用以下这些函数,来结束录音。
waveInStop: 停止录音
waveInReset:复位。 //会发送MM_WIM_DATA消息
waveInClose:关闭设备(想结束录音时,最好在这函数前调用一下waveInReset)
(3)录音时的消息通知
①MM_WIM_OPEN
当执行waveInOpen函数时,并产生这个消息信号。代表录音设备已经打开。在这里可以自己设定一些操作,也可以没有操作。
②MM_WIM_DATA
当每块缓存块填满时或调用waveInReset函数时,产生这个消息,在这个消息中,应当完成这样的工作,以便录音连续进行:
A、将存满的缓存块处理,例如存入文件,或送入其他设备;
B、向录音设备送入新的缓存块;录音设备任何时刻应当拥有不少于2个的缓存块,以保证录音不间断性。
③MM_WIM_CLOSE
当调用waveInclose函数时,会产生这个消息,代表录音设备关闭成功。这次回调函数调用中,可以执行相应的一些关闭文件保存信息等等的操作,自定义。
【Record1程序】
/*----------------------------------------------------
RECORD1.C —— Waveform Audio Recorder
(c) Charles Petzold,1998
----------------------------------------------------*/
#include <Windows.h>
#include "resource.h"
#pragma comment(lib,"WINMM.LIB")
#define INP_BUFFER_SIZE 16384 //16K,即16*1024
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
TCHAR szAppName[] = TEXT("Record1");
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInStance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
if (-1 == DialogBox(hInstance,TEXT("Record"),NULL,DlgProc))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR);
}
return 0;
}
void ReverseMemory(BYTE* pBuffer, int iLength)
{
BYTE b;
int i;
for (i = 0; i <iLength /2; i++)
{
b = pBuffer[i];
pBuffer[i] = pBuffer[iLength - 1 - i];
pBuffer[iLength - 1 - i] = b;
}
}
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
RECT rect;
static HWAVEIN hWaveIn;
static HWAVEOUT hWaveOut;
static PWAVEHDR pWaveHdr1, pWaveHdr2;
static PBYTE pBuffer1, pBuffer2, pSaveBuffer,pNewBuffer;
static TCHAR szMemError[] = TEXT("Error allocating memory!");
static TCHAR szOpenError[] = TEXT("Error opening waveform audio!");
static WAVEFORMATEX waveform;
static BOOL bRecording, bPlaying, bReverse, bPaused,bEnding,bTerminating;
static DWORD dwDataLength, dwRepetitions = 1;
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
GetWindowRect(hwnd, &rect);
SetWindowPos(hwnd, NULL, (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - rect.right + rect.left) / 2,
(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - rect.bottom + rect.top) / 2,
rect.right- rect.left,rect.bottom-rect.top,SWP_SHOWWINDOW);
//分配两个波形头结构
pWaveHdr1 = malloc(sizeof(WAVEHDR)); //WaveIn(Out)PrepareHeader、WaveInAddBuffe等函数的参数
pWaveHdr2 = malloc(sizeof(WAVEHDR));
//分配“保存缓冲区”(用来保存声音数据的缓冲区)
pSaveBuffer = malloc(1); //1个字节,以后可根据需要录制的声音长度重新realloc来改变缓冲区的大小
return TRUE;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
/*-----------------------------录制按钮过程--------------------------------------*/
case IDC_RECORD_BEG:
//分配16K的声音数据缓冲区
//一般至少需要准备两块缓存。因为录音不能间断,当一块填满时没有时间等待你去送入下一块缓存,所以必须提前就准备好
pBuffer1 = malloc(INP_BUFFER_SIZE);
pBuffer2 = malloc(INP_BUFFER_SIZE);
if (!pBuffer1 || !pBuffer2)
{
if (pBuffer1) free(pBuffer1);
if (pBuffer2) free(pBuffer2);
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
MessageBox(hwnd, szMemError, szAppName, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return TRUE;
}
//打开波形输入设备
waveform.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
waveform.nChannels = 1;
waveform.nSamplesPerSec = 11025; //采样率:11025Hz
waveform.nAvgBytesPerSec = 11025; //每秒数据传输的字节数=nBlockAlign*nSamplesPerSec
waveform.nBlockAlign = 1; //块对齐 = nChannels*wBitsPerSample/8(字节)
waveform.wBitsPerSample = 8; //采样大小,即声音的振幅(强度)
waveform.cbSize = 0; //PCM,必须为0
if (MMSYSERR_NOERROR !=waveInOpen(&hWaveIn, WAVE_MAPPER, &waveform, (DWORD)hwnd,
0,CALLBACK_WINDOW)) //发送MM_WIM_OPEN消息
{
free(pBuffer1);
free(pBuffer2);
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
MessageBox(hwnd, szOpenError, szAppName, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return TRUE;
}
//创建并准备波形头结构
pWaveHdr1->lpData = pBuffer1;
pWaveHdr1->dwBufferLength = INP_BUFFER_SIZE; //缓冲区的大小,当该数据超过该值是会发送MM_WIM_DATA消息
pWaveHdr1->dwBytesRecorded = 0; //己经录制的字节数
pWaveHdr1->dwUser = 0;
pWaveHdr1->dwFlags = 0;
pWaveHdr1->dwLoops = 1;
pWaveHdr1->lpNext = NULL; //次数
pWaveHdr1->reserved = 0;
waveInPrepareHeader(hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof(WAVEHDR));
pWaveHdr2->lpData = pBuffer2;
pWaveHdr2->dwBufferLength = INP_BUFFER_SIZE; //缓冲区的大小,当该数据超过该值是会发送MM_WIM_DATA消息
pWaveHdr2->dwBytesRecorded = 0; //己经录制的字节数
pWaveHdr2->dwUser = 0;
pWaveHdr2->dwFlags = 0;
pWaveHdr2->dwLoops = 1;
pWaveHdr2->lpNext = NULL; //次数
pWaveHdr2->reserved = 0;
waveInPrepareHeader(hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof(WAVEHDR));
return TRUE;
/*---------------------------录制结束按钮过程------------------------------------*/
case IDC_RECORD_END:
//重置波形输入设备,所有等待录音的缓冲区标志为己完成,当前位置设为第0个缓冲区
//即清掉尚在等待录音的缓冲区,然后将正在录音的缓冲区中数据发送MM_WIM_DATA给用户处理
bEnding = TRUE;
waveInReset(hWaveIn); //送MM_WIM_DATA消息
return TRUE;
/*-----------------------------播放按钮过程--------------------------------------*/
case IDC_PLAY_BEG:
//打开波形输出设备
waveform.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
waveform.nChannels = 1;
waveform.nSamplesPerSec = 11025;//采样率:11025Hz
waveform.nAvgBytesPerSec = 11025;//每秒数据传输的字节数=nBlockAlign*nSamplesPerSec
waveform.nBlockAlign = 1; //块对齐 = nChannels*wBitsPerSample/8(字节)
waveform.wBitsPerSample = 8; //采样大小,即声音的振幅(强度)
waveform.cbSize = 0; //PCM,必须为0
if (MMSYSERR_NOERROR != waveOutOpen(&hWaveOut, WAVE_MAPPER, &waveform, (DWORD)hwnd,
0, CALLBACK_WINDOW)) //发送MM_WOM_OPEN消息
{
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
MessageBox(hwnd, szOpenError, szAppName, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
}
return TRUE;
/*-----------------------------暂停按钮过程--------------------------------------*/
case IDC_PLAY_PAUSE:
//暂停或重启音频输出设备
if (!bPaused)
{
waveOutPause(hWaveOut);
SetDlgItemText(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE, TEXT("Resume"));
bPaused = TRUE;
}
else
{
waveOutRestart(hWaveOut);
SetDlgItemText(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE, TEXT("Pause"));
bPaused = FALSE;
}
return TRUE;
/*----------------------------停止播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_END:
//复位音频输出设备,为关闭做准备
bEnding = TRUE;
waveOutReset(hWaveOut); //会发送MM_WOM_DONE消息
return TRUE;
/*----------------------------反转播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_REV:
//反转“保存缓冲区”中的数据,并倒播音频
bReverse = TRUE;
ReverseMemory(pSaveBuffer, dwDataLength);
SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, IDC_PLAY_BEG, 0); //发送消息,开始播放
return TRUE;
/*----------------------------重复播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_REP:
//将播放次数设备为无限次数
dwRepetitions = -1;
SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, IDC_PLAY_BEG, 0); //发送消息,开始播放
return TRUE;
/*----------------------------快进播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_SPEED:
//打开音频输出设备,并快播(2倍速度)
waveform.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
waveform.nChannels = 1;
waveform.nSamplesPerSec = 22050;//2倍的录音时的采样率(11025Hz)
waveform.nAvgBytesPerSec = 22050;//每秒数据传输的字节数=nBlockAlign*nSamplesPerSec
waveform.nBlockAlign = 1; //块对齐 = nChannels*wBitsPerSample/8(字节)
waveform.wBitsPerSample = 8; //采样大小,即声音的振幅(强度)
waveform.cbSize = 0; //PCM,必须为0
if (MMSYSERR_NOERROR != waveOutOpen(&hWaveOut, 0, &waveform, (DWORD)hwnd, 0, CALLBACK_WINDOW))
{
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
MessageBox(hwnd, szOpenError, szAppName, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
}
return TRUE;
}
break;
/*----------录制函数的消息,共3个(MM_WIM_OPEN、MM_WIM_DATA、MM_WIM_CLOSE)------------*/
case MM_WIM_OPEN:
//将“保存缓冲区”缩小为1个字节
pSaveBuffer = realloc(pSaveBuffer, 1);
//启动或禁用按钮组
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_REV), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_REP), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_SPEED), FALSE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END));
//向波形输入设备增加缓冲区
waveInAddBuffer(hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof(WAVEHDR));
waveInAddBuffer(hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof(WAVEHDR));
//开始采样
bRecording = TRUE;
bEnding = FALSE;
dwDataLength = 0;
//录音开始,录音设备便立即录音并存入已经送来的缓存块内,当被送来的有多个缓存块时,
//按照FIFO的原则向缓存块内存入录音数据
waveInStart(hWaveIn);
return TRUE;
case MM_WIM_DATA: //当指定16K缓冲区满时会收到该消息
//新“保存缓冲区”大小 = 原大小+新录制的大小
pNewBuffer = realloc(pSaveBuffer, dwDataLength + ((PWAVEHDR)lParam)->dwBytesRecorded);
if (pNewBuffer == NULL)
{
waveInClose(hWaveIn); //发送MM_WIM_CLOSE消息
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
MessageBox(hwnd, szMemError, szAppName, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return TRUE;
}
pSaveBuffer = pNewBuffer;
//将新录制的声音数据拷贝到新缓冲区后面。注意上面的realloc会保存原有的数据
CopyMemory(pSaveBuffer + dwDataLength, ((PWAVEHDR)lParam)->lpData,
((PWAVEHDR)lParam)->dwBytesRecorded);
dwDataLength += ((PWAVEHDR)lParam)->dwBytesRecorded;
if (bEnding) //按了“End”按钮来结束录制时
{
waveInClose(hWaveIn);
return TRUE;
}
//将当前使用的缓冲区作为新的缓冲区,发送给输入设备(该缓冲区将被重新覆盖录音)
//注意即使不发送新的缓冲区给输入设备,录音也还在进行,只是数据被丢弃了。
waveInAddBuffer(hWaveIn, (PWAVEHDR)lParam, sizeof(WAVEHDR));
return TRUE;
case MM_WIM_CLOSE:
//释放缓冲区
waveInUnprepareHeader(hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof(WAVEHDR));
waveInUnprepareHeader(hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof(WAVEHDR));
free(pBuffer1);
free(pBuffer2);
//启用或禁用相关的按钮
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG));
if (dwDataLength>0)
{
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_REV), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_REP), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_SPEED), TRUE);
}
bRecording = FALSE;
if (bTerminating) //如果是按下了关闭按钮
SendMessage(hwnd, WM_SYSCOMMAND, SC_CLOSE, 0L);
return TRUE;
/*----------播放函数的消息,共3个(MM_WOM_OPEN、MM_WOM_DONE、MM_WOM_CLOSE)------------*/
case MM_WOM_OPEN:
//启用或禁用相应按钮
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_REV), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_REP), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_SPEED), FALSE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END));
//设置wav头信息
pWaveHdr1->lpData = pSaveBuffer;
pWaveHdr1->dwBufferLength = dwDataLength;
pWaveHdr1->dwBytesRecorded = 0;
pWaveHdr1->dwUser = 0;
pWaveHdr1->dwFlags = WHDR_BEGINLOOP | WHDR_ENDLOOP;
pWaveHdr1->dwLoops = dwRepetitions; //播放次数
pWaveHdr1->lpNext = NULL;
pWaveHdr1->reserved = 0;
//准备并写入输出设备,播放完会发送MM_WOM_DONE消息
waveOutPrepareHeader(hWaveOut, pWaveHdr1, sizeof(WAVEHDR));
waveOutWrite(hWaveOut, pWaveHdr1, sizeof(WAVEHDR)); //播放开始
bEnding = FALSE;
bPlaying = TRUE;
return TRUE;
case MM_WOM_DONE:
waveOutUnprepareHeader(hWaveOut, pWaveHdr1, sizeof(WAVEHDR));
waveOutClose(hWaveOut); //发送MM_WOM_CLOSE消息
return TRUE;
case MM_WOM_CLOSE:
//启用或禁用相应按钮
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_REV), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_REP), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_SPEED), TRUE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG));
SetDlgItemText(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE, TEXT("Pause"));
bPaused = FALSE;
dwRepetitions = 1;
bPlaying = FALSE;
if (bReverse) //如果以前是倒播的,现在重新恢复过来
{
ReverseMemory(pSaveBuffer, dwDataLength);
bReverse = FALSE;
}
if (bTerminating) //如果是按了“关闭”按钮
SendMessage(hwnd, WM_SYSCOMMAND, SC_CLOSE, 0L);
return TRUE;
case WM_SYSCOMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case SC_CLOSE:
if (bRecording)
{
bTerminating = TRUE;
bEnding = TRUE;
waveInReset(hWaveIn); //发送MM_WIM_DATA消息
return TRUE;
}
if (bPlaying)
{
bTerminating = TRUE;
bEnding = TRUE;
waveOutReset(hWaveOut); //发送MM_WOM_CLOSE消息
return TRUE;
}
if (pWaveHdr1) free(pWaveHdr1);
if (pWaveHdr2) free(pWaveHdr2);
if(pSaveBuffer) free(pSaveBuffer);
EndDialog(hwnd, 0);
return TRUE;
}
break;
}
return FALSE;
}
//resource.h
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 Record1.rc 使用
//
#define IDC_RECORD_BEG 1001
#define IDC_RECORD_END 1002
#define IDC_PLAY_BEG 1003
#define IDC_PLAY_PAUSE 1004
#define IDC_PLAY_END 1005
#define IDC_PLAY_REV 1006
#define IDC_PLAY_REP 1007
#define IDC_PLAY_SPEED 1008
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1002
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
//record.rc
// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "winres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 中文(简体,中国) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""winres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
RECORD DIALOGEX 0, 0, 181, 96
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_MINIMIZEBOX | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Waveform Audio Recorder"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
BEGIN
PUSHBUTTON "Record",IDC_RECORD_BEG,43,17,37,16
PUSHBUTTON "End",IDC_RECORD_END,97,17,37,16
PUSHBUTTON "Play",IDC_PLAY_BEG,20,43,37,16
PUSHBUTTON "Pause",IDC_PLAY_PAUSE,72,43,37,16
PUSHBUTTON "End",IDC_PLAY_END,124,43,37,16
PUSHBUTTON "Reverse",IDC_PLAY_REV,20,66,37,16
PUSHBUTTON "Repeat",IDC_PLAY_REP,72,66,37,16
PUSHBUTTON "SpeedUp",IDC_PLAY_SPEED,124,66,37,16
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
"RECORD", DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 174
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 89
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#endif // 中文(简体,中国) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
22.2.5 使用MCI的录音机
(1)MciSendCommand函数
参数 | 说明 |
MCIDEVICEID IDDevice | 接受命令的设备ID,则MCI_OPEN命令的wDeviceID变量返回 |
UINT uMsg | //指定如何控制设备,详细请查阅“MCI指令”列表 |
DWORD fdwCommand | Flags列表区,一般都与dwParam中的相关成配合使用 |
DWORD dwParam | 一般是一个数据结构,程序在使用mciSendCommand命令访问MCI时需要的或者是返回的一些信息 |
(2)MCI命令列表——详细请看这里《MciSendCommand用法详解》
①MCI_OPEN命令——打开当前设备,并返回设备ID(保存在MCI_OPEN_PARMS结构体中)
★★★★MCI_OPEN_PARMS结构体★★★
字段 | 说明 |
dwCallback | 低位字为MCI_NOTIFY flag 指定一个窗口句柄 |
wDeviceID | 成功打开的文件返回设备的标识符。(注意MCI_OPEN命令中的第1个参数为NULL,返回的ID将保存在该字段中) |
lpstrDeviceType | 设备类型的名字或常量标识。 MCI_ALL_DEVICE_ID——所有设备 MCI_DEVTYPE_ANIMATION——动画设备(Animation) MCI_DEVTYPE_CD_AUDIO——CD音频(cdaudio) MCI_DEVTYPE_DAT——数字音频(dat) MCI_DEVTYPE_DIGITAL_VIDEO——数字视频(digitalvideo) MCI_DEVTYPE_OTHER——未定义设备(other) MCI_DEVTYPE_OVERLAY——重叠视频(overlay) MCI_DEVTYPE_SCANNER——扫描仪(scanner) MCI_DEVTYPE_SEQUENCER——序列器(sequencer MIDI) MCI_DEVTYPE_VCR——合式录像机(vcr) MCI_DEVTYPE_VIDEODISC——激光视盘(videodisc) MCI_DEVTYPE_WAVEFORM_AUDIO——音频(waveaudioWave) |
lpstrElementName | 设备元素 (通常是打开的文件全路径). |
lpstrAlias | 可选别名. |
★★★★MCI_OPEN中可用的FLAGS★★★
适用范围 | Flags | 说明 |
通用 | MCI_OPEN_ALIAS | 对应 MCI_OPEN_PARMS结构中的 LPCSTR lpstrAlias 成员变量,为打开的设备起个别名 |
MCI_OPEN_SHAREABLE | 将设备或文件以共享的方式打开 | |
MCI_OPEN_TYPE | 对应 MCI_OPEN_PARMS结构中的 LPCSTR lpstrDeviceType 成员变量,设备类型的名字或常量标识. (设备名可以从注册表或者 SYSTEM.INI 文件中获得) | |
MCI_OPEN_TYPE_ID | 和 MCI_OPEN_TYPE flag 一起使用后,我们可以在 MCI_OPEN_PARMS结构中的 lpstrDeviceType 成员变量的低字中得到一个标准的MCI 设备的类型ID,同时在高字中指出该设备ID 此时在系统里的顺序索引号。 | |
compound devices | MCI_OPEN_ELEMENT | 对应 MCI_OPEN_PARMS结构中的 LPCSTR lpstrElementName 成员变量,设备元素 (通常是打开的文件全路径). |
MCI_OPEN_ELEMENT_ID | 和 MCI_OPEN_ELEMENT flag 一起使用后,我们可以将 MCI_OPEN_PARMS结构中的 lpstrElementName 成员变量看成是一个doubleword value,表示一个内部的设备。 | |
数字视频 | MCI_DGV_OPEN_NOSTATIC、MCI_DGV_OPEN_PARENT、 MCI_DGV_OPEN_WS、 MCI_DGV_OPEN_16BIT、MCI_DGV_OPEN_32BIT | |
重叠视频 | MCI_OVLY_OPEN_PARENT、MCI_OVLY_OPEN_WS | |
音频设备 | MCI_WAVE_OPEN_BUFFER | 对应 MCI_WAVE_OPEN_PARMS、(替代了MCI_OPEN_PARMS)结构中的 DWORD dwBufferSeconds 成员变量,用来设置读写音频的数据缓冲长度。 |
②MCI_SAVE:保存当前文件。在保存文件操作之前,设备可以修改当前打开的文件,但不会影响到原来保存在磁盘上的原文件
★★★★MCI_SAVE_PARMS结构体★★★
字段 | 含义 |
dwCallback | 目标窗口句柄或回调函数 |
lpfilename | 指出存盘目标文件名 |
★★★★MCI_SAVE中可用的FLAGS标志★★★
MCI_SAVE_FILE | 应用于所有设备。在MCI_SAVE_PARMS结构体中的 lpfilename 成员指出存盘目标文件名 |
③MCI_PLAY:播放当前的声音文件
★★★★MCI_PLAY_PARMS结构体★★★
字段 | 含义 |
dwCallback | 低位字为MCI_NOTIFY标志,指定一个窗口句柄. |
dwFrom | 播放起始点 |
dwTo | 播放结束点 |
★★★★MCI_PLAY中可用的FLAGS标志★★★
FLAGS | 说明 |
MCI_FROM | 让MCI_PLAY 使用上面结构中dwFrom。可以使用 MCI_SET 命令的MCI_SET_TIME_FORMAT标志设定时间格式。缺省播放会从当前位置开始 |
MCI_TO | 用法和MCI_FROM 相同,播放结束于dwTo。缺省停止位置是媒体的结束位置 |
④MCI_RECORD:从当前位置开始或在一个指定区段中录音
★★★★MCI_RECORD_PARMS结构体★★★
字段 | 含义 |
dwCallback | 低位字为MCI_NOTIFY标志,指定一个窗口句柄. |
dwFrom | 播放起始点 |
dwTo | 播放结束点 |
★★★★MCI_RECORD中可用的FLAGS标志★★★
FLAGS | 说明 |
MCI_FROM|MCI_TO | 使MCI_RECORD_PARMS结构体中的dwFrom,dwTo起作用。如果没有使用这两个标志,MCI_RECORD缺省的起始录音位置是当前位置;缺省的结束位置 |
MCI_RECORD_INSERT | 最新的录音会被插入或粘贴到当前的wave文件中。这是MCI_RECORD命令缺省设置,但有些设备可能不支持此标志。 |
MCI_RECORD_OVERWRITE | 最新录音将覆盖现存打开的文件。MCIWAVE.DRV 设备返回MCIERR_UNSUPPORTED_FUNCTION 响应这个标志。 |
⑤MCI_SET:设置设备信息(设置时间格式及播放速度等)
★★★★MCI_SET_PARMS结构体★★★
字段 | 含义 |
dwCallback | 低位字为MCI_NOTIFY标志,指定一个窗口句柄. |
dwTimeFormat | 设置时间格式 时间格式常量: MCI_FORMAT_BYTES 比特(使用 脉冲编码调制[PCM]格式的waveaudio 类型文件) MCI_FORMAT_MILLISECONDS 设置时间单位为毫秒 MCI_FORMAT_MSF (分 / 秒 / 帧)Minute / second / frame MCI_FORMAT_SAMPLES 采样 Samples MCI_FORMAT_SMPTE_24 SMPTE(电影与电视工程师学会[美]), 24 帧 MCI_FORMAT_SMPTE_25 SMPTE, 25 帧 MCI_FORMAT_SMPTE_30 SMPTE, 30 帧 MCI_FORMAT_SMPTE_30DROP SMPTE, 30 frame drop MCI_FORMAT_TMSF Track / minute / second / frame MCI_SEQ_FORMAT_SONGPTR MIDI song pointer |
dwAudio | 音频输出声道编号(相关FLAG:MCI_SET_AUDIO) |
注意:对于waveform-audio设备,使用的是MCI_WAVE_SET_PARMS结构体 |
★★★★MCI_SET中可用的FLAGS标志★★★
FLAGS | 说明 |
MCI_SET_AUDIO | 使 dwAudio 成员起作用。该flag必须配合MCI_SET_ON 或 MCI_SET_OFF使用 |
MCI_SET_AUDIO_ALL、 MCI_SET_AUDIO_LEFT、 MCI_SET_AUDIO_RIGHT | 所有声道、左声道、右声道 |
MCI_SET_DOOR_CLOSED、 MCI_SET_DOOR_OPEN | 关闭、打开设备面版(一般用在CD设备) |
MCI_SET_OFF、MCI_SET_ON | 设置视频信号(video signal)开关状态,与MCI_SET_VIDEO标志一起使用。 |
MCI_SET_TIME_FORMAT | 设置时间格式 |
MCI_FORMAT_HMS | 格式:时 / 分 / 秒 |
【Record2程序】
1、效果图:与 Record1一样,但Reverse、Repeat、SpeedUp等“特效”按钮不可用
2、Resource.h和record.rc文件与Record1相同
/*----------------------------------------------------
RECORD2.C —— Waveform Audio Recorder
(c) Charles Petzold,1998
----------------------------------------------------*/
#include <Windows.h>
#include "resource.h"
#pragma comment(lib,"WINMM.LIB")
#define INP_BUFFER_SIZE 16384 //16K,即16*1024
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
TCHAR szAppName[] = TEXT("Record2");
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInStance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
if (-1 == DialogBox(hInstance,TEXT("Record"),NULL,DlgProc))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR);
}
return 0;
}
void ShowError(HWND hwnd, DWORD dwError)
{
TCHAR szErrorStr[1024];
mciGetErrorString(dwError, szErrorStr, sizeof(szErrorStr) / sizeof(TCHAR));
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
MessageBox(hwnd, szErrorStr, szAppName, MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
}
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static BOOL bRecording, bPlaying, bPaused;
static TCHAR szFileName[] = TEXT("record2.wav");
static WORD wDeviceID;
DWORD dwError;
MCI_GENERIC_PARMS mciGeneric; //一般的结构体,只有dwCallback字段
MCI_OPEN_PARMS mciOpen;
MCI_PLAY_PARMS mciPlay;
MCI_RECORD_PARMS mciRecord;
MCI_SAVE_PARMS mciSave;
RECT rect;
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
GetWindowRect(hwnd, &rect);
SetWindowPos(hwnd, NULL, (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - rect.right + rect.left) / 2,
(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - rect.bottom + rect.top) / 2,
rect.right- rect.left,rect.bottom-rect.top,SWP_SHOWWINDOW);
return TRUE;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
/*-----------------------------录制按钮过程--------------------------------------*/
case IDC_RECORD_BEG:
//删除己经存在的音频文件
DeleteFile(szFileName);
//打开音频输入设备
mciOpen.dwCallback = 0;
mciOpen.wDeviceID = 0;
mciOpen.lpstrDeviceType = TEXT("waveaudio"); //设备类型的名字或常量标识,标志位为MCI_OPEN_TYPE
mciOpen.lpstrElementName = TEXT(""); //要设置为长度为0的字符串。但在播放时,可指定要播放的文件名。
mciOpen.lpstrAlias = NULL;
//打开设备时,第1个参数为0,函数返回时,会自动填充mciOpen结构体的wDeviceID字段
// MCI_WAIT 等待,直到输入设备完成所要求的行动才返回控制权
// MCI_OPEN_TYPE 表示要使用MCI_OPEN_PARMS结构中的LpstrDiviceType参数
// MCI_OPEN_ELEMENT 表示LpstrDeviceType参数中的是设备表述字符串
// 还可以使用 MCI_OPEN_TYPE_ID 表示LpstrDeviceType参数中的是设备标识
dwError = mciSendCommand(0, MCI_OPEN, MCI_WAIT | MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,
(DWORD)(LPMCI_OPEN_PARMS)&mciOpen);
if (dwError !=0)
{
ShowError(hwnd, dwError);
return TRUE;
}
//保存己经打开的输入设备ID
wDeviceID = mciOpen.wDeviceID;
//开始录制
mciRecord.dwCallback = (DWORD)hwnd; //指定本窗口为接收消息的窗口
mciRecord.dwFrom = 0;
mciRecord.dwTo = 0;
// MCI_NOTIFY 标志导致录音结束后系统向mciRecord.dwCallback元素中
//指定的窗口句柄发送一条MM_MCINOTIFY通知消息,如使用MCI_STOP或MCI_PAUSE
//或录制时磁盘空间不足时会发送MM_MCINOTIFY消息。本例没有使用MCI_FROM和
//MCI_TO标志,每次录制时新的声音数据都会被插入到文件开始的地方
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_RECORD, MCI_NOTIFY,
(DWORD)(LPMCI_RECORD_PARMS)&mciRecord);
//启用或禁用相关按钮
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END));
bRecording = TRUE;
return TRUE;
/*---------------------------录制结束按钮过程------------------------------------*/
case IDC_RECORD_END:
//停止录音
mciGeneric.dwCallback = 0;
// MCI_STOP 命令消息用于停止当前的录音
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_STOP, MCI_WAIT,
(DWORD)(LPMCI_GENERIC_PARMS)&mciGeneric);
//保存声音数据到指定的文件中
mciSave.dwCallback = 0;
mciSave.lpfilename = szFileName;
//MCI_SAVE对当前录制在临时文件中的声音进行保持
//MCI_SAVE_FILE标志指出保存的文件名在mciSave.lpfileName字段指定中
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_SAVE, MCI_WAIT | MCI_SAVE_FILE,
(DWORD)(LPMCI_SAVE_PARMS)&mciSave);
//MCI_CLOSE用于删除所有的临时文件,释放己经建立的内存块,并关闭输入设备
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, MCI_WAIT,
(DWORD)(LPMCI_GENERIC_PARMS)&mciGeneric);
//启用或禁用相应的按钮
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG));
//录音结束标志
bRecording = FALSE;
return TRUE;
/*-----------------------------播放按钮过程--------------------------------------*/
case IDC_PLAY_BEG:
//打开音频设备
mciOpen.dwCallback = 0;
mciOpen.wDeviceID = 0;
mciOpen.lpstrDeviceType = NULL;
mciOpen.lpstrElementName = szFileName; //要播放的文件名
mciOpen.lpstrAlias = NULL;
dwError = mciSendCommand(0, MCI_OPEN, MCI_WAIT | MCI_OPEN_ELEMENT,
(DWORD)(LPMCI_OPEN_PARMS)&mciOpen);
if (dwError !=0)
{
ShowError(hwnd, dwError);
return TRUE;
}
//保存设备ID
wDeviceID = mciOpen.wDeviceID;
//开始播放声音
mciPlay.dwCallback = (DWORD)hwnd; //播放结束会发送MM_MCINOTIFY消息
mciPlay.dwFrom = 0;
mciPlay.dwTo = 0;
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_NOTIFY,
(DWORD)(LPMCI_PLAY_PARMS)&mciPlay);
//启用或禁用相关的按钮
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), TRUE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END));
bPlaying = TRUE;
return TRUE;
/*-----------------------------暂停播放按钮过程--------------------------------------*/
case IDC_PLAY_PAUSE:
if (!bPaused)
{
//暂停
mciGeneric.dwCallback = 0;
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PAUSE, MCI_WAIT, //会发送MM_MCINOTIFY消息
(DWORD)(LPMCI_GENERIC_PARMS)&mciGeneric);
SetDlgItemText(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE, TEXT("Resume"));
bPaused = TRUE;
}
else
{
mciPlay.dwCallback = (DWORD)hwnd;
mciPlay.dwFrom = 0;
mciPlay.dwTo = 0;
//没指定MCI_FROM和MCI_TO标志,默认会从当前位置开始
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_NOTIFY,
(DWORD)(LPMCI_PLAY_PARMS)&mciPlay);
SetDlgItemText(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE, TEXT("Pause"));
bPaused = FALSE;
}
return TRUE;
/*----------------------------停止播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_END:
//停止播放
mciGeneric.dwCallback = 0;
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_STOP, MCI_WAIT, //会发送MM_MCINOTIFY消息
(DWORD)(LPMCI_GENERIC_PARMS)&mciGeneric);
//关闭音频设备
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, MCI_WAIT,
(DWORD)(LPMCI_GENERIC_PARMS)&mciGeneric);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), FALSE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG));
bPlaying = FALSE;
bPaused = FALSE;
return TRUE;
/*----------------------------反转播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_REV:
return TRUE;
/*----------------------------重复播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_REP:
return TRUE;
/*----------------------------快进播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_SPEED:
return TRUE;
}
break;
/*----------录制或磁盘己满、停止播放或暂停播放或播放结束会产生该消息------------*/
//MCI_STOP、MCI_PAUSE——当按下End或Pause按钮时,wParam为MCI_NOTIFY_ABORTED,己经在相应的按
// 钮过程中处理了相关的逻辑,在本消息中可以忽略。
//MCI_PLAY——当声音播放完,wParam为MCI_NOTIFY_SUCCESSFUL.
//MCI_RECORD——当磁盘空间不足时,wParam为MCI_NOTIFY_SUCCESSFUL。(严格来讲是不成功的)
case MM_MCINOTIFY:
switch (wParam)
{
case MCI_NOTIFY_SUCCESSFUL:
if (bPlaying) //当播放完,会收到该消息
SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, IDC_PLAY_END, 0);
if (bRecording) //磁盘空间不足时
SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, IDC_RECORD_END, 0);
return TRUE;
}
break;
case WM_SYSCOMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case SC_CLOSE: //当关闭按钮时
if (bRecording) //正在录制时,则停止录制
SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, IDC_RECORD_END, 0);
if (bPlaying) //如果正在播放时,则停止播放
SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, IDC_PLAY_END, 0);
EndDialog(hwnd, 0);
return TRUE;
}
break;
}
return FALSE;
}
22.2.6 用MCI命令字符串的方法
(1)此例是基于文本的MCI接口中,与上例基于消息的MCI接口程序的结构上对应很很好。其实MCI就是把命令串翻译成对应的命令消息和数据结构。
(2)本例没有使用MM_MCINOTIFY消息(可以实现)。导致程序不知道什么时候波形文件播放结束(必手动按下End按钮)
(3)MCI的open命令中用到alias关键词。这个关键词允许所有随后的MCI命令使用别名来指明设备。
【Record3程序】
/*----------------------------------------------------
RECORD3.C —— Waveform Audio Recorder
(c) Charles Petzold,1998
----------------------------------------------------*/
#include <Windows.h>
#include "..\\Record1\\resource.h" //Record1程序中的资源头文件
//同时要导入Record.rc文件,方法:资源文件-》添加-》现有项
#pragma comment(lib,"WINMM.LIB")
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
TCHAR szAppName[] = TEXT("Record3");
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInStance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
if (-1 == DialogBox(hInstance,TEXT("Record"),NULL,DlgProc))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR);
}
return 0;
}
BOOL mciExecute(LPCTSTR szCommand)
{
MCIERROR error;
TCHAR szErrorStr[1024];
//mciSendString返回0时表示成功。
if (error = mciSendString(szCommand,NULL,0,NULL))
{
mciGetErrorString(error, szErrorStr, sizeof(szErrorStr) / sizeof(TCHAR));
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
MessageBox(NULL, szErrorStr, szAppName, MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
}
return error == 0;
}
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static BOOL bRecording, bPlaying, bPaused;
TCHAR szFileName[] = TEXT("record3.wav");
RECT rect;
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
GetWindowRect(hwnd, &rect);
SetWindowPos(hwnd, NULL, (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - rect.right + rect.left) / 2,
(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - rect.bottom + rect.top) / 2,
rect.right- rect.left,rect.bottom-rect.top,SWP_SHOWWINDOW);
return TRUE;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
/*-----------------------------录制按钮过程--------------------------------------*/
case IDC_RECORD_BEG:
//删除己经存在的音频文件
DeleteFile(szFileName);
//打开音频输入设备
//alias指定音频设备别名为mysound,以后可以直接用这个别名来使用该设备
if (!mciExecute(TEXT("open new type waveaudio alias mysound")))
return TRUE;
//录制音频
mciExecute(TEXT("record mysound"));
//启用或禁用相关按钮
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END));
bRecording = TRUE;
return TRUE;
/*---------------------------录制结束按钮过程------------------------------------*/
case IDC_RECORD_END:
//停止录音
mciExecute(TEXT("stop mysound"));
mciExecute(TEXT("save mysound record3.wav"));
mciExecute(TEXT("close mysound"));
//启用或禁用相应的按钮
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG));
//录音结束标志
bRecording = FALSE;
return TRUE;
/*-----------------------------播放按钮过程--------------------------------------*/
case IDC_PLAY_BEG:
//打开音频设备
if (!mciExecute(TEXT("open record3.wav alias mysound")))
return TRUE;
//开始播放声音
mciExecute(TEXT("play mysound"));
//启用或禁用相关的按钮
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), TRUE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END));
bPlaying = TRUE;
return TRUE;
/*-----------------------------暂停播放按钮过程--------------------------------------*/
case IDC_PLAY_PAUSE:
if (!bPaused)
{
//暂停
mciExecute(TEXT("pause mysound"));
SetDlgItemText(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE, TEXT("Resume"));
bPaused = TRUE;
}
else
{
mciExecute(TEXT("play mysound"));
SetDlgItemText(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE, TEXT("Pause"));
bPaused = FALSE;
}
return TRUE;
/*----------------------------停止播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_END:
//停止播放
mciExecute(TEXT("stop mysound"));
//关闭音频设备
mciExecute(TEXT("close mysound"));
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG), TRUE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);
EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_END), FALSE);
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_PLAY_BEG));
bPlaying = FALSE;
bPaused = FALSE;
return TRUE;
/*----------------------------反转播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_REV:
return TRUE;
/*----------------------------重复播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_REP:
return TRUE;
/*----------------------------快进播放按钮过程------------------------------------*/
case IDC_PLAY_SPEED:
return TRUE;
}
break;
case WM_SYSCOMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case SC_CLOSE: //当关闭按钮时
if (bRecording) //正在录制时,则停止录制
SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, IDC_RECORD_END, 0);
if (bPlaying) //如果正在播放时,则停止播放
SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, IDC_PLAY_END, 0);
EndDialog(hwnd, 0);
return TRUE;
}
break;
}
return FALSE;
}