int i = 100;


long l = 2001;


float f=300.2;


double d=12345.119;


char username[]="程佩君";


char temp[200];


char *buf;


CString str;


_variant_t v1;


_bstr_t v2;




一、其它数据类型转换为字符串






短整型(int)


itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制


itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 


长整型(long)


ltoa(l,temp,10); 


浮点数(float,double)


用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:


int decimal, sign; 


char *buffer; 


double source = 3.1415926535; 


buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 


运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0


decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 


CString变量


str = "2008北京奥运";


buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 


BSTR变量


BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 


char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); 


SysFreeString(bstrValue); 


AfxMessageBox(buf); 


delete(buf); 


CComBSTR变量


CComBSTR bstrVar("test"); 


char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 


AfxMessageBox(buf); 


delete(buf); 




_bstr_t变量


_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用


_bstr_t bstrVar("test"); 


const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 


AfxMessageBox(buf); 






通用方法(针对非COM数据类型)


用sprintf完成转换




char  buffer[200];


char  c = '1';


int   i = 35;


long  j = 1000;


float f = 1.7320534f;


sprintf( buffer, "%c",c);


sprintf( buffer, "%d",i);


sprintf( buffer, "%d",j);


sprintf( buffer, "%f",f);


二、字符串转换为其它数据类型


strcpy(temp,"123"); 




短整型(int)


i = atoi(temp); 


长整型(long)


l = atol(temp); 


浮点(double)


d = atof(temp); 


CString变量


CString name = temp; 


BSTR变量 


BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 


...///完成对bstrValue的使用


SysFreeString(bstrValue); 




CComBSTR变量


CComBSTR类型变量可以直接赋值


CComBSTR bstrVar1("test");


CComBSTR bstrVar2(temp);




_bstr_t变量


_bstr_t类型的变量可以直接赋值


_bstr_t bstrVar1("test"); 


_bstr_t bstrVar2(temp); 






三、其它数据类型转换到CString


使用CString的成员函数Format来转换,例如:






整数(int)


str.Format("%d",i); 


浮点数(float)


str.Format("%f",i); 


字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值


str = username; 


对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。




四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR






CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。


char *转换到BSTR可以这样: 


BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib


SysFreeString(bstrValue); 


反之可以使用


char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);


delete p;


具体可以参考一,二段落里的具体说明。




CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。


特别是_bstr_t,建议大家使用它。






五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant






VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。


对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:


VARIANT va;


int a=2001;


va.vt=VT_I4;///指明整型数据


va.lVal=a; ///赋值




对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:




Byte bVal;  // VT_UI1. 


Short iVal;  // VT_I2. 


long lVal;  // VT_I4. 


float fltVal;  // VT_R4. 


double dblVal;  // VT_R8. 


VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL. 


SCODE scode;  // VT_ERROR. 


CY cyVal;  // VT_CY. 


DATE date;  // VT_DATE. 


BSTR bstrVal;  // VT_BSTR. 


DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF|VT_DECIMAL. 


IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN. 


IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH. 


SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY|*. 


Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF|VT_UI1. 


short FAR* piVal;  // VT_BYREF|VT_I2. 


long FAR* plVal;  // VT_BYREF|VT_I4. 


float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF|VT_R4. 


double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF|VT_R8. 


VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF|VT_BOOL. 


SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF|VT_ERROR. 


CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF|VT_CY. 


DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF|VT_DATE. 


BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF|VT_BSTR. 


IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF|VT_UNKNOWN. 


IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF|VT_DISPATCH. 


SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY|*. 


VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF|VT_VARIANT. 


void FAR* byref;  // Generic ByRef. 


char cVal;  // VT_I1. 


unsigned short uiVal;  // VT_UI2. 


unsigned long ulVal;  // VT_UI4. 


int intVal;  // VT_INT. 


unsigned int uintVal;  // VT_UINT. 


char FAR * pcVal;  // VT_BYREF|VT_I1. 


unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF|VT_UI2. 


unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF|VT_UI4. 


int FAR * pintVal;  // VT_BYREF|VT_INT. 


unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF|VT_UINT. 






_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。


使用时需加上#include <comdef.h>


例如:


long l=222;


ing i=100;


_variant_t lVal(l);


lVal = (long)i;






COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:


COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;


CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;


long i = v4.lVal;






六、其它一些COM数据类型




根据ProgID得到CLSID


HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);


CLSID clsid;


CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);




根据CLSID得到ProgID


WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 


例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID


LPOLESTR pProgID = 0;


ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);


...///可以使用pProgID 


CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放 




七、ANSI与Unicode


Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。




将ANSI转换到Unicode


(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);


(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:


char *szProgID = "MAPI.Folder";


WCHAR szWideProgID[128];


CLSID clsid;


long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));


szWideProgID[lLen] = '\0'; 


(3)通过A2W宏来实现,例如: 


USES_CONVERSION; 


CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 


将Unicode转换到ANSI


(1)使用WideCharToMultiByte,例如:


// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... 


char szANSIString [MAX_PATH]; 


WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); 


(2)使用W2A宏来实现,例如:


USES_CONVERSION;


pTemp=W2A(wszSomeString); 


八、其它




对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:


LPARAM lParam;


WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位


WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位






对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:


WORD wValue;


BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位


BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位






两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)


LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );


WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 


LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );


LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 






两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)


WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 






从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值


COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );


例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);






从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值


BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色


BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色


BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色




九、注意事项


假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )