本章是上一章的继续,再获取到对象类型后,接下来做的事情。

第一部分 动态调用成员——调用方法,检索或更改属性,以及字段

    方法1:利用Info类调用类成员
       1.用MethodInfo类调用方法:
          object[] Invoke(object obj, Object[] parameters)
          其中,第1个参数obj,是对象的实例(静态方法相应参数为null);第2个参数parameters是要传递到方法中的参数数组;返回值为object类型,因此,要对结果进行强制类型转换。示例如下:
    public class MathClass
    {
        
public int Multiply(int x, int y)
        {
            
return x * y;
        }

        [STAThread]
        
static void Main()
        {
            MathClass objMath 
= new MathClass();
            
object[] paramArray = { 45 };

            MethodInfo method 
= objMath.GetType().GetMethod("Multiply");
            
            
int result = (int)method.Invoke(objMath, paramArray);
        }
    }
其中,objMath.GetType().GetMethod("Multiply")方法,默认搜索所有共有成员,可以使用其重载方法:
objMath.GetType().GetMethod("Multiply", BindingFlag.NonPublic),从而获取非公有成员。

       2.用PropertyInfo类调用属性:
            GetValue(Object obj, object[] index)
            SetValue(Object obj, Object NewValue, object[] index)

            其中,index为索引器(静态设为null),obj为对象的实例(静态设为null),返回值同样为object类型。示例如下:
    public class Human
    {
        
private string strName;

        
private string Name
        {
            
get { return strName; }
            
set { strName = value; }
        }

        [STAThread]
        
static void Main()
        {
            Human newHuman 
= new Human();

            
//得到私有属性Name类型对象
            PropertyInfo prop = newHuman.GetType().GetProperty("Name", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);

            
//设置私有属性Name
            string param = "Jax.Bao";
            prop.SetValue(newHuman, param, 
null);

            
//获取私有属性Name
            Console.WriteLine(prop.GetValue(newHuman, null).ToString());
        }
    }

       3.用FieldInfo类调用字段:
            GetValue(Object obj)
            SetValue(Object obj, Object value)
           
FieldInfo类使用同PropertyInfo,只是没有Index罢了。示例略。

    方法2:利用InvokeMember()方法调用类成员
       3个重载,最常用的如下:
        Object InvokeMember(
            
string name,                    //要调用的对象名:可以是属性名/方法名/字段名
            BindingFlags invokeAttr,        //搜索成员的条件,以及如何处理第一个参数:
                                            //如BindingFlags.InvokeMethod表示第一个参数为方法名;
                                                                                            //BindingFlags.GetProperty或SetProperty表示第一个参数为属性名;
                                            //BindingFlags.SetField或
GetField表示第一个参数为字段名;
            Binder binder,                  //一般设为null,则会使用默认的DefaultBinder,对提供的参数进行类型转换,从原类型转为目标类型
            Object target,                  //调用成员的类型的实例(静态成员为null)
            Object[] args                   //对方法而言,是方法参数数组;对字段/属性而言,获取时是null,设置时是NewValue
        );
      
       1.调用方法:
         MethodInfo类的Invoke()方法,不能直接处理重载方法,即无法判断使用哪个重载方法,而InvokeMember则可以自动找到匹配的重载方法。示例如下:
            Type mathType = typeof(System.Math);
            
object[] paramArray = { 58 };

            
int result = (int)mathType.InvokeMember("Max",
                            BindingFlags.Public 
| BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Static,
                           
nullnull, paramArray);

        当然,如果使用MethodInfo类的Invoke()方法处理重载方法,要辅助以SelectMethod()先找到对应的重载方法,然后才能调用。

       2.操纵属性
          得到属性用BindingFlags.GetProperty,同时参数数组为null;设置属性用BindingFlags.SetProperty,示例如下:
            Type humanType = typeof(Human);
            Human newHuman 
= new Human();

            
//设置私有属性Name
            object[] paramArray = { "Jax.Bao" };
            humanType.InvokeMember(
"Name",
                            BindingFlags.NonPublic 
| BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty, null, newHuman, paramArray);

            
//得到私有属性Name类型对象
            string result = humanType.InvokeMember("get_Name",
                            BindingFlags.NonPublic 
| BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod, null, newHuman, null);

          补注:
            在MSIL中属性其实就是方法,所以对属性的操纵也可以使用如下方式(以get为例):
            humanType.InvokeMember("get_Name",
                    BindingFlags.NonPublic 
| BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod, null, newHuman, null);
            同理,可以使用MethodInfo.InvokeMethod()改写为:
            Human objHuman = new Human();
            Object[] paramArray 
= { "Jax.Bao" };

            MethodInfo method 
= objHuman.GetType().GetMethod("get_Name");

            
string result = (string)method.Invoke(objHuman, paramArray);

       3.操纵字段
         基本上同于"操纵属性",不再多言。

    两种方法的比较:
      
Type的InvokeMember()方法灵活且功能强大,应该优先使用;仅当需要处理元数据时,才使用info类。


第二部分 用反射模拟委托功能
    之所以要模拟,是因为委托时类型安全的(编译期)——区别于反射(运行期),所以小型程序要尽量使用委托。
    委托不区分静态方法/实例方法——区别于反射。

    模拟代码如下:
    public class Invoker
    {
        
private Type myType;
        
private Object myObject;
        
private String myMethod;


        
public Invoker(Type targetType, String targetMethod)
        {
            myType 
= targetType;
            myMethod 
= targetMethod;
        }

        
public Invoker(Object targetObject, String targetMethod)
        {
            myObject 
= targetObject;
            myType 
= targetObject.GetType();
            myMethod 
= targetMethod;
        }

        
public Object Invoke(Object[] args)
        {
            
if (myType != null && myMethod != null)
            {
                BindingFlags myBindingFlags 
= BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public;

                
if (myObject != null)
                {
                    myBindingFlags 
= myBindingFlags | BindingFlags.Static;
                }
                
else
                {
                    myBindingFlags 
= myBindingFlags | BindingFlags.Instance;
                }

                
return myType.InvokeMember(myMethod, myBindingFlags, null, myObject, args);
            }
            
else
            {
                
throw new Exception("Valid");
            }
        }

    }

    
public class MyMath
    {
        
public static int Pow(int x, int y)
        { 
            
return x ^ y;
        }

        
public int Multiply(int x, int y)
        {
            
return x * y;
        }

        
static void Main()
        {
            
try
            {
                Object result;
                Object[] args 
= { 23 };
                MyMath objMath 
= new MyMath();

                Invoker myDelegate 
= new Invoker(objMath, "Multiply");
                result 
= myDelegate.Invoke(args);
                Console.WriteLine(
"The product of {0} and {1} is: {2}", args[0], args[1], result);

                Invoker objDelegate 
= new Invoker(typeof(MyMath), "Pow");
                result 
= objDelegate.Invoke(args);
                Console.WriteLine(
"The product of {0} and {1} is: {2}", args[0], args[1], result);
            }
            
catch
            {
                
throw;
            }
        }

    }

    在模拟中,委托可以使用委托链实现"反射"重载方法。