/* Go基本类型 布尔型:bool - 长度:1字节 - 取值范围:true, false - 注意事项:不可以用数字代表true或false 整型:int/uint - 根据运行平台可能为32或64位 8位整型:int8/uint8 - 长度:1字节 - 取值范围:-128~127/0~255 字节型:byte(uint8别名)(无符号的8位整形,和uint8是一样的) 16位整型:int16/uint16 - 长度:2字节 - 取值范围:-32768~32767/0~65535 32位整型:int32(rune)/uint32 - 长度:4字节 - 取值范围:-2^32/2~2^32/2-1/0~2^32-1 64位整型:int64/uint64 - 长度:8字节 - 取值范围:-2^64/2~2^64/2-1/0~2^64-1 浮点型:float32/float64 - 长度:4/8字节 - 小数位:精确到7/15小数位 复数:complex64/complex128 - 长度:8/16字节 足够保存指针的 32 位或 64 位整数型:uintptr 其它值类型: - array、struct、string 引用类型: - slice(切片)、map(哈希表)、chan(通道,用于 多个单元进行沟通的通道) 接口类型:inteface 函数类型:func(函数是可以赋值给变量的) 零值并不等于空值,而是当变量被声明为某种类型后的默认值, 通常情况下值类型的默认值为0,bool为false,string为空字符串 单个变量的声明与赋值 变量的声明格式:var <变量名称> <变量类型> 变量的赋值格式:<变量名称> = <表达式> 声明的同时赋值:var <变量名称> [变量类型] = <表达式> 多个变量的声明与赋值 全局变量的声明可使用 var() 的方式进行简写 全局变量的声明不可以省略 var,但可使用并行方式 所有变量都可以使用类型推断 局部变量不可以使用 var() 的方式简写,只能使用并行方式,局部变量可以省略var关键字, */ package main import ( "fmt" ) type ( byte int8 rune int32 ByteSize int64 ) var ( //全局变量必须要var,不能使用:=,只有方法体内可以用:=, n int = 1 m int = 2 ) func main() { var a1 int //声明 a1 = 123 //赋值 var a2 int = 1 //变量声明的时候赋值用在全局变量中, //全局变量是不能使用:=赋值的, var b1 = 321 //后面变量的类型的可以改变 c1 := false //简介的变量声明与赋值,由系统自动推断, fmt.Println(a2) fmt.Println(b1) //局部变量,可以省略var,并且可以多个变量一起赋值, var a, b, c, d int = 1, 2, 3, 4 var e, _, f, g, h = 5, 6, 7, 8 //e=5,f=6,g=7,h=8, _是忽略, i, j, k, l := 9, 10, 11, 12 }