来龙去脉

最近公司在开荒一款帧同步游戏,所以笔者一直在调研相关问题,偶然获得神器(时下最火Moba手游DLL),初次看之云里雾里,在查阅别的资料之后,再次翻看略懂一二。所以写下这篇文档,一为共享,二为记录,三供大家一起讨论。

重点的几个类

定点数:

VFactor :为定点数中分数的表达

VInt :整数 →int

VInt2 :→ Vector2

VInt3 :→ Vector3

VLine :线

VRect :矩形

碰撞检测:

VCollisionBox:长方体

VCollisionSphere:球

VCollisionCylinderSector:圆柱

关注函数:Intersects:碰撞检测

辅助方法:

IntMath:定点数的cos sin 等等数学公式计算