查找表
运作查找算法的载体,可以使用多种数据结构来实现。
关键字
关键字是数据元素或记录中某个数据项的值,用它可以标识一个数据元素或记录。
查找
通过关键字,向查找表索要数据的行为。
ASL
平均查找长度,在查找操作中和给定值进行比较的关键字个数的期望值。公式
线性查找
树表查找
线性查找对修改数据时内存开销较大,只适合静态查找。为此,用树表来进行动态查找的树结构便担此重任。
散列查找
二叉树排序
二叉排序树又称二叉搜索树,其定义为二叉排序树或是空树,或者是满足以下性质的二叉树:
- 若根节点的左子树非空,则右子树上的所有结点关建字均小于根节点。
- 若根节点的右子树非空,则右子树上的所有结点关键字均大于根节点。
- 根节点的左、右子树本身右各是一棵二叉排序树。
树的创建
typedef struct BST //结点类型 { Type key; struct BST *lchild,*rchild; }BSTNode; void CreatBST(BST*&T) //创建结点 { T=new BST; T=NULL; }
查找
BST *SearchBST(BST *T,Type key) { if(T==NULL||T->key==key) return T; if(keykey) return SearchBST(T->lchild,key); else return SearchBST(T->rchild,key); }
插入
bool InsertBST(BST*&T,Type key) { if(T==NULL) { T=new BST; T->key=key; T->lchild=T->rchild=NULL; return true; } else if(key==T->key) return false; else if(keykey) return InsertBST(T->lchild,key); else if(key>T->key) return InsertBST(T->rchild,key); }
删除
删除分为四种情况
- 该结点只有左树,则用左孩子取代,即返回左孩子地址;
- 该孩子只有右树,同第二种情况。返回右孩子;
- 该结点为叶子结点,则在递归中直接返回NULL;
- 该孩子既有左树又有右树。我的思路是找一个最靠近该结点的值,取代结点并删掉他。通过二叉树的构造特点,左树的最小值和右树的最大值都是最靠近该结点的,这里我选用后者。
BST* Deletemin(BST*bt,BST *&min) //找到右树最小值,在引用中直接赋值 { if(bt->lchild==NULL) { min=bt; //没有左孩子,根节点最小 return bt->rchild; } bt->lchild=Deletemin(bt->lchild,min); //用递归的方法更新树 return bt; } BST*DeleteBST(BST *bt,Type key) { if(bt==NULL)return NULL; if(bt->key>key) bt->lchild=DeleteBST(bt->lchild,key); else if(bt->keyrchild=DeleteBST(bt->rchild,key); else { if(bt->lchild==NULL) bt=bt->rchild; else if(bt->rchild==NULL) bt=bt->lchild; else { BST*min; min=NULL; bt->rchild=Deletemin(bt->rchild,min); bt->key=min->key; } } return bt; }
其中,在删除结点的适合以上我用的是递归的方法更新树,当然我发现其他同学也有用循环的方法,各有特点。
疑难问题
作者在编写删除操作时,习惯性地用delete直接删除结点
void deleteBST(BST *T,Type key) { BST *p,*q; p=Search(T,key); if(!p) { cout<<"找不到"; return; } else { delete p; } }
看似理所当然,但是这回导致非叶子结点的结点删除自己的子树,所以这里作者用递归,不断更新删除后的结点,如 删除