Trie树
作者:海子 本博客中未标明转载的文章归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
Trie树
Trie树也称字典树,因为其效率很高,所以在在字符串查找、前缀匹配等中应用很广泛,其高效率是以空间为代价的。
一.Trie树的原理
利用串构建一个字典树,这个字典树保存了串的公共前缀信息,因此可以降低查询操作的复杂度。
下面以英文单词构建的字典树为例,这棵Trie树中每个结点包括26个孩子结点,因为总共有26个英文字母(假设单词都是小写字母组成)。
则可声明包含Trie树的结点信息的结构体:
typedef struct TrieNode //Trie结点声明
bool isStr; //标记该结点处是否构成单词
struct TrieNode *next[MAX]; //儿子分支
其中next是一个指针数组,存放着指向各个孩子结点的指针。
如给出字符串"abc","ab","bd","dda",根据该字符串序列构建一棵Trie树。则构建的树如下:
Trie树的根结点不包含任何信息,第一个字符串为"abc",第一个字母为'a',因此根结点中数组next下标为'a'-97的值不为NULL,其他同理,构建的Trie树如图所示,红色结点表示在该处可以构成一个单词。很显然,如果要查找单词"abc"是否存在,查找长度则为O(len),len为要查找的字符串的长度。而若采用一般的逐个匹配查找,则查找长度为O(len*n),n为字符串的个数。显然基于Trie树的查找效率要高很多。
但是却是以空间为代价的,比如图中每个结点所占的空间都为(26*4+1)Byte=105Byte,那么这棵Trie树所占的空间则为105*8Byte=840Byte,而普通的逐个查找所占空间只需(3+2+2+3)Byte=10Byte。
二.Trie树的操作
在Trie树中主要有3个操作,插入、查找和删除。一般情况下Trie树中很少存在删除单独某个结点的情况,因此只考虑删除整棵树。
1.插入
假设存在字符串str,Trie树的根结点为root。i=0,p=root。
1)取str[i],判断p->next[str[i]-97]是否为空,若为空,则建立结点temp,并将p->next[str[i]-97]指向temp,然后p指向temp;
若不为空,则p=p->next[str[i]-97];
2)i++,继续取str[i],循环1)中的操作,直到遇到结束符'\0',此时将当前结点p中的isStr置为true。
2.查找
假设要查找的字符串为str,Trie树的根结点为root,i=0,p=root
1)取str[i],判断判断p->next[str[i]-97]是否为空,若为空,则返回false;若不为空,则p=p->next[str[i]-97],继续取字符。
2)重复1)中的操作直到遇到结束符'\0',若当前结点p不为空并且isStr为true,则返回true,否则返回false。
3.删除
删除可以以递归的形式进行删除。
测试程序:
#include <iostream> #include<cstdlib> #define MAX 26 using namespace std; typedef struct TrieNode { bool isStr; struct TrieNode *next[MAX]; }Trie; void insert(Trie *root, const char *s) { if (root==NULL||*s== '\0' ) return ; int i; Trie *p=root; while (*s!= '\0' ) { if (p->next[*s- 'a' ]==NULL) { Trie *temp=(Trie *) malloc ( sizeof (Trie)); for (i=0;i<MAX;i++) { temp->next[i]=NULL; } temp->isStr= false ; p->next[*s- 'a' ]=temp; p=p->next[*s- 'a' ]; } else { p=p->next[*s- 'a' ]; } s++; } p->isStr= true ; } int search(Trie *root, const char *s) { Trie *p=root; while (p!=NULL&&*s!= '\0' ) { p=p->next[*s- 'a' ]; s++; } return (p!=NULL&&p->isStr== true ); } void del(Trie *root) { int i; for (i=0;i<MAX;i++) { if (root->next[i]!=NULL) { del(root->next[i]); } } free (root); } int main( int argc, char *argv[]) { int i; int n,m; char s[100]; Trie *root= (Trie *) malloc ( sizeof (Trie)); for (i=0;i<MAX;i++) { root->next[i]=NULL; } root->isStr= false ; scanf ( "%d" ,&n); getchar (); for (i=0;i<n;i++) { scanf ( "%s" ,s); insert(root,s); } while ( scanf ( "%d" ,&m)!=EOF) { for (i=0;i<m;i++) { scanf ( "%s" ,s); if (search(root,s)==1) printf ( "YES\n" ); else printf ( "NO\n" ); } printf ( "\n" ); } del(root); return 0; } |
作者:木木
博客里的文章,来自笔者在读书与工作过程中的论文阅读笔记、实验笔记、读书笔记、工作技术笔记,还有一些来自网文收藏。也许不定期还会写一些伤春悲秋的无用之文。关于技术方面写的一些随笔,仅供各位读者参考,写下来是对当时的自己有益,再过一段时间,或再过几年,不一定对其他人还有用。文章版权方面的:躺在这里的无用之文,未经授权不要转载。
Trie树
Trie树也称字典树,因为其效率很高,所以在在字符串查找、前缀匹配等中应用很广泛,其高效率是以空间为代价的。
一.Trie树的原理
利用串构建一个字典树,这个字典树保存了串的公共前缀信息,因此可以降低查询操作的复杂度。
下面以英文单词构建的字典树为例,这棵Trie树中每个结点包括26个孩子结点,因为总共有26个英文字母(假设单词都是小写字母组成)。
则可声明包含Trie树的结点信息的结构体:
typedef struct TrieNode //Trie结点声明
bool isStr; //标记该结点处是否构成单词
struct TrieNode *next[MAX]; //儿子分支
其中next是一个指针数组,存放着指向各个孩子结点的指针。
如给出字符串"abc","ab","bd","dda",根据该字符串序列构建一棵Trie树。则构建的树如下:
Trie树的根结点不包含任何信息,第一个字符串为"abc",第一个字母为'a',因此根结点中数组next下标为'a'-97的值不为NULL,其他同理,构建的Trie树如图所示,红色结点表示在该处可以构成一个单词。很显然,如果要查找单词"abc"是否存在,查找长度则为O(len),len为要查找的字符串的长度。而若采用一般的逐个匹配查找,则查找长度为O(len*n),n为字符串的个数。显然基于Trie树的查找效率要高很多。
但是却是以空间为代价的,比如图中每个结点所占的空间都为(26*4+1)Byte=105Byte,那么这棵Trie树所占的空间则为105*8Byte=840Byte,而普通的逐个查找所占空间只需(3+2+2+3)Byte=10Byte。
二.Trie树的操作
在Trie树中主要有3个操作,插入、查找和删除。一般情况下Trie树中很少存在删除单独某个结点的情况,因此只考虑删除整棵树。
1.插入
假设存在字符串str,Trie树的根结点为root。i=0,p=root。
1)取str[i],判断p->next[str[i]-97]是否为空,若为空,则建立结点temp,并将p->next[str[i]-97]指向temp,然后p指向temp;
若不为空,则p=p->next[str[i]-97];
2)i++,继续取str[i],循环1)中的操作,直到遇到结束符'\0',此时将当前结点p中的isStr置为true。
2.查找
假设要查找的字符串为str,Trie树的根结点为root,i=0,p=root
1)取str[i],判断判断p->next[str[i]-97]是否为空,若为空,则返回false;若不为空,则p=p->next[str[i]-97],继续取字符。
2)重复1)中的操作直到遇到结束符'\0',若当前结点p不为空并且isStr为true,则返回true,否则返回false。
3.删除
删除可以以递归的形式进行删除。
测试程序:
#include <iostream> #include<cstdlib> #define MAX 26 using namespace std; typedef struct TrieNode { bool isStr; struct TrieNode *next[MAX]; }Trie; void insert(Trie *root, const char *s) { if (root==NULL||*s== '\0' ) return ; int i; Trie *p=root; while (*s!= '\0' ) { if (p->next[*s- 'a' ]==NULL) { Trie *temp=(Trie *) malloc ( sizeof (Trie)); for (i=0;i<MAX;i++) { temp->next[i]=NULL; } temp->isStr= false ; p->next[*s- 'a' ]=temp; p=p->next[*s- 'a' ]; } else { p=p->next[*s- 'a' ]; } s++; } p->isStr= true ; } int search(Trie *root, const char *s) { Trie *p=root; while (p!=NULL&&*s!= '\0' ) { p=p->next[*s- 'a' ]; s++; } return (p!=NULL&&p->isStr== true ); } void del(Trie *root) { int i; for (i=0;i<MAX;i++) { if (root->next[i]!=NULL) { del(root->next[i]); } } free (root); } int main( int argc, char *argv[]) { int i; int n,m; char s[100]; Trie *root= (Trie *) malloc ( sizeof (Trie)); for (i=0;i<MAX;i++) { root->next[i]=NULL; } root->isStr= false ; scanf ( "%d" ,&n); getchar (); for (i=0;i<n;i++) { scanf ( "%s" ,s); insert(root,s); } while ( scanf ( "%d" ,&m)!=EOF) { for (i=0;i<m;i++) { scanf ( "%s" ,s); if (search(root,s)==1) printf ( "YES\n" ); else printf ( "NO\n" ); } printf ( "\n" ); } del(root); return 0; } |