MFC CObject浅析

1.CObject简要声明

2.CRuntimeClass结构

3.RUNTIME_CLASS

4.DYNAMIC支持

5.DYNCREATE支持

6.SERIAL支持

CObject是大部分的MFC类的基类

为了完成MFC类的判断、动态生成、序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的处理。

为了进一步增强对MFC类对象的理解,在此对CObject源码及相关宏定义进行分析。

(所附代码并非原始代码,为说明问题而作了删减。)

1.CObject简要声明

class CObject

{

public:

 virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;

 virtual ~CObject(); 


 void* PASCAL operator new(size_t nSize);

 void* PASCAL operator new(size_t, void* p);

 void PASCAL operator delete(void* p);

 void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);

#if defined(_DEBUG) //调试模式用,多了nLine参数,用于保存原码行号。

 void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);

 void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);

#endif

protected:

 CObject();

private:

 CObject(const CObject& objectSrc);

 void operator=(const CObject& objectSrc);

// Attributes

public:

 BOOL IsSerializable() const;

 BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;

// Overridables

 virtual void Serialize(CArchive& ar);

#if defined(_DEBUG) //调试模式下用

 virtual void AssertValid() const;

 virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;

#endif

public:

 static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;

 static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();

};

在此声明中很多都是纯虚函数,定义的一个一般对象的"界面"

2.CRuntimeClass结构

在CObject中包含一个静态成员变量,

static CRuntimeClass classCObject;它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理。

很多内部管理成员函数及宏定义都建立在CRuntimeClass的基础上的。

struct CRuntimeClass

{

 //类名称

 LPCSTR m_lpszClassName;

 //大小

 int m_nObjectSize;

 //版本

 UINT m_wSchema; 

 CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class

 //指向基类CRuntimeClass的指针,用于在运行时记录类继承关系。

#ifdef _AFXDLL

 CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();

#else

 CRuntimeClass* m_pBaseClass;

#endif

// Operations

 //建立对象

 CObject* CreateObject();

 //派生判断

 BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;

// Implementation

 //存储

 void Store(CArchive& ar) const;

 //读入

 static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);

 // CRuntimeClass objects linked together in simple list

 CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes

};

3.RUNTIME_CLASS

RUNTIME_CLASS(class_name)用于返回指向运行时类信息结构的指针

定义如下:

#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))

4.DYNAMIC支持

在CObject 派生类中,可以获得动态"验证"支持,访问运行时类信息

方法:

声明时添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )

实现时添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC

原码分析:

DECLARE_DYNAMIC(class_name)相当于在类中添加如下声明

protected: 

 static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); 

public: 

 //静态成员CRuntimeClass,给此派生类添加了运行时类信息,这样就可以使用CRuntimeClass成员判断类信息了。

 //此成员名字格式为"class"+"类名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此结构的指针

 static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; 

 virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; 

IMPLEMENT_DYNAMIC:

#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name)  IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)

#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew)  //返回基类运行时信息结构的指针

 CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass()   { return RUNTIME_CLASS(base_class_name); }  //初始化本类的运行时信息,依次为类名、大小,版本 ,NULL,基类

 AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = {   #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew,    &class_name::_GetBaseClass, NULL };  //返回运行时类信息,重载了CObject的GetRuntimeClass,使得CObject中声明的接口对具体的派生类有效

 CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const   { return RUNTIME_CLASS(class_name); } 有了这些,就可以使用RUNTIME_CLASS()宏,以及用BOOL IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) const判断类类型了。

5.DYNCREATE支持

类的实例动态生成支持

方法:

添加声明:DECLARE_DYNCREATE( class_name )

添加实现:IMPLEMENT_DYNCREATE( class_name, base_class_name )

原码分析:

DECLARE_DYNCREATE( class_name )

#define DECLARE_DYNCREATE(class_name)  //具有DYNAMIC支持

 DECLARE_DYNAMIC(class_name)  //对象建立支持

 static CObject* PASCAL CreateObject();

IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name):

#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name)  //动态建立对象

 CObject* PASCAL class_name::CreateObject()   { return new class_name; }  //填写运行时类信息,与DYNAMIC不同的是,有pfnNew参数 

 IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF,   class_name::CreateObject)

6.SERIAL支持

将对象储存,以及读取建立对象支持

方法:

添加声明:DECLARE_SERIAL( class_name )

添加实现:IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema )

原码分析

DECLARE_SERIAL( class_name ):

#define DECLARE_SERIAL(class_name)  //动态生成支持

 _DECLARE_DYNCREATE(class_name)  //文档操作符

 AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);

IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema):

#define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema)  //动态生成支持

 CObject* PASCAL class_name::CreateObject()   { return new class_name; }  //填写运行时类信息,包括版本号,生成函数指针 

 _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema,   class_name::CreateObject)  AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name));  //文档支持实现

 CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb)   { pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name));    return ar; } 在派生类中重载virtual void Serialize(CArchive& ar);以实现类数据的保存及建立后读入。

从而实现类的保存,及读入动态建立。