Visual Studio Shell只是提供了一个内核,我们还需要在其基础上补充功能,从而实现我们自己的IDE。Visual Studio Shell的插件开发和Visual Studio插件开发是一样的,下面我就以一个简单的例子介绍这一过程。
添加一个Visual Studio Package的工程
然后根据向导一步步的完成改插件的创建,这里我创建了一个ToolBox,具体过程就不截图了,反正一步步的下一步准没错的。
将Package安装到Shell中
把Package安装到Shel的过程和安装到VisualStudio的工程的过程稍微有所不同,首先需要双击source.extension.vsixmanifest文件。
此时就可以一个编辑器,里面可以设置一些基本的配置,这里我们需要配置的是Assert标签页。
点击Add按钮,按照向导将刚才创建的package工程添加进去即可。
运行Shell程序
集成了插件后,就可以按Ctrl+F5运行我们的程序了。
整个过程还是非常简单的,相信有插件编程基础的朋友能非常快速的上手。对于没有这个基础的朋友,如果觉得本文介绍得太简略,可以参看这个Blog文章:http://dotneteers.net/blogs/divedeeper/archive/2010/03/02/VisualStudioPackages.aspx。
另外,除了package外,也是可以使用MEF和VSIX形式的组件来扩展visual Studio Shell,基本上可以用在VisualStudio中的扩展都是可以用到VisualStudio Shell中的,这里我就不一一列举了