一、继承
C++很重要的一个特征就是代码重用。在C语言中重用代码的方式就是拷贝代码、修改代码。C++可以用继承或组合的方式来重用。通过组合或继承现有的的类来创建新类,而不是重新创建它们。
继承是使用已经编写好的类来创建新类,新的类具有原有类的所有属性和操作,也可以在原有类的基础上作一些修改和增补。
新类称为派生类或子类,原有类称为基类或父类
派生类是基类的具体化
(一)、派生类的声明语法为:
class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
派生类新增成员的声明;
}
(二)、公有/私有/保护成员
在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。
在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。
在关键字protected后面声明,与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同
(三)、公有/私有/保护继承
(四)、接口继承与实现继承
我们将类的公有成员函数称为接口。
公有继承,基类的公有成员函数在派生类中仍然是公有的,换句话说是基类的接口成为了派生类的接口,因而将它称为接口继承。
实现继承,对于私有、保护继承,派生类不继承基类的接口。派生类将不再支持基类的公有接口,它希望能重用基类的实现而已,因而将它称为实现继承。
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 |
#include <iostream>
using namespace std; class Base { public: int x_; protected: int y_; private: int z_; }; class PublicInherit : public Base { public: void Test() { x_ = 10; y_ = 20; //z_ = 30; error } private: int a_; }; class PublicPublicInherit : public PublicInherit { public: void Test() { y_ = 20; } }; class PrivateInherit : private Base { public: void Test() { x_ = 10; y_ = 20; //z_ = 30; error } }; int main( void) { PublicInherit pub; pub.x_ = 20; PrivateInherit pri; //pri.x_ = 10; error return 0; } |
(五)、继承与重定义
对基类的数据成员的重定义
对基类成员函数的重定义分为两种
overwrite(隐藏)
override(覆盖)
(六)、继承与组合
无论是继承与组合本质上都是把子对象放在新类型中,两者都是使用构造函数的初始化列表去构造这些子对象。
组合通中是在希望新类内部具有已存在的类的功能时使用,而不是希望已存在类作为它的接口。组合通过嵌入一个对象以实现新类的功能,而新类用户看到的是新定义的接口,而不是来自老类的接口。(has-a)
如果希望新类与已存在的类有相同的接口(在这基础上可以增加自己的成员)。这时候需要用继承,也称为子类型化。(is-a)
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 |
#include <iostream>
using namespace std; class Base { public: Base() : x_( 0), y_( 48) { } int GetBaseX() const { return x_; } int GetBaseY() const { return y_; } void Show() { cout << "Base::Show ..." << endl; } int x_; private: int y_; //继承后无法被直接访问,可通过GetBaseY访问 }; class Derived : public Base { public: Derived() : x_( 0) { } int GetDerivedX() const { return x_; } void Show( int n) //与下面的show 构成重载,基类的show被隐藏 { cout << "Derived::Show " << n << endl; } void Show() { cout << "Derived::Show ..." << endl; } int x_; //重定义x_,基类的x_被隐藏 }; //组合关系 class Test { public: Base b_; int x_; }; int main( void) { Derived d; d.x_ = 10; d.Base::x_ = 20; //访问被隐藏的基类x_; cout << d.GetBaseX() << endl; cout << d.GetDerivedX() << endl; cout << d.GetBaseY() << endl; d.Show(); d.Base::Show(); //访问被隐藏的基类show cout << sizeof(Derived) << endl; cout << sizeof(Test) << endl; return 0; } |
下面总结一下overload/overwrite/override 之间的区别:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖(override)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
隐藏(overwrite)(派生类与基类)
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名与参数都相同,无virtual关键字
(3)函数名相同,参数不同,virtual可有可无