基础语法
注释、标识符、关键字
注释(解释说明)
//注释(解释说明)
/*
单行注释://
多行注释:/* 注释 */
文档注释:/**
*@Descruption HelloWorld
*@Author hzyjava学习
*/
*/
注释不会被执行,只是给我们人看的
书写注释是一个非常好的习惯
标识符(类名、变量名以及方法名都被称为标识符)
标识符注意点
//
/*
1. 所有的标识符都应该以字母(**A-Z或者a-z**),美元符(**¥**)、或者**下划线(_)**开始
2. 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z), 美元符号 (¥)、下划线(_)或**数字的任何字符组合**
3. **不能使用关键字**作为变量名或方法名
4. 标识符是**大小写敏感的**
5. 合法标识符举例:age、¥salary、_value、__value
6. 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
*/
//正确的标识符:
String abc="hzy";
String abc="hzy";
String _Abc="hzy";
String $abc="hzy";
//错误的标识符:
String 1abc="hzy";
String #abc="hzy";
String a#bc="hzy";
关键字
数据类型
数据类型分类:
强类型语言(Java,C++)
要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用(安全性高,速度慢)
弱类型语言(JS)
位、字节、KB、MB、G...字符
//位、字节、KB、MB、G...字符
/*
• **位(bit):是计算机内部数据存储最小单位,11001100是一个八位二进制数**
• **字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示**
• **1B(byte,字节)= 8bit(位)**
• **字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号**
1bit表示1位
1Byte表示一个字节 1B-8b。
1024B=1KB
1024KB=1M
1021M=1G
1024G=1TB
*/
//电脑的32位和64位的区别是什么呢?(寻址能力)64位可支持128G内存,32可支持4GB内存
Java的数据类型分两大类
基本类型(primitive type)
//基本类型(primitive type)
/*
数值类型:
整数类型:
byte占1个字节范围:-128-127
short占2个字节范围:-32768-32767
int占4个字节范围:-2147483648-2147483647
long占8个字节范围:-9223372036854775808-9223372036854775807
浮点类型:
float占4个字节
double占8个字节
字符类型:
char占2字节
boolean类型:
占1位其值只有true和false两个
*/
八大基本数据类型(byte、short、int、long、float、double、char、boolean)
//八大基本数据类型(byte、short、int、long、float、double、char、boolean)
//整数
byte num1=10;
short num2=10;
int num3=10;//最常用
long num4=30L;//long类型要在数字后面加个L
//s小数:浮点数
float num5=50.1F;//float类型要在数字后面加个F
double num6=3.14159265358979323846263;
//字符
char name ='A';
//字符串,String不是关键字,类
String namea ="hzy";
//布尔值:是非
boolean flag =true;
boolean flag =false;
引用类型(reference type)
//引用类型(reference type)
//类
//接口
//数组
扩展
整数扩展
//整数拓展?
//进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i =10;
int i2 =010; //八进制0;
int i3 =0x10; //十六进制0x 0~9 A~F
//输出 输出结果
System.out.println(i);//10
System.out.println(i2);//8
System.out.println(i3);//16
浮点数扩展
//浮点数扩展?
//银行业务怎么表示?钱
//BigDecimal 数学工具类
//float //有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
float f=0.1f;//0.1
double d=1.0/10;//0.1
//输出 输出结果
System.out.println(f==d);//false
float d1=231313132315316164f;
float d2=d1+1;
//输出 输出结果
System.out.println(d1==d2);//true
字符扩展
//字符拓展?
char c1 ='a';
char c2 ='中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制换行
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);//强制换行
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:(97=a 65=A )2字节 早期0 - 65536 Excel :2的16次方 = 65536
//U0000 UFFFF
char c3 ='\u0061';
System.out.println(c3);
//转义字符
//\t 制表符
//\n 换行
//...
System.out.println("hello\nword");
String sa =new String("hello world");
String sb =new String("hello world");
//输出 输出结果
System.out.println(sa==sb);//true
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
//输出 输出结果
System.out.println(sc==sd);//false
//对象 从内存分析
布尔值扩展
//布尔值扩展?
bololean flag = true ;
if (flag==true){}//新手
if(flag){} //老手
//Less is More! 代码要精简易读
类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。
低 ---------------------------------------->高
byte,short,char->int->long->float->double(小数优先级大于整数)
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
强制类型转换、自动类型转换
//强制转换 (类型)变量名 高- - 低
//自动转换 低- - 高
int i=128;
byte b=(byte)i;//内存溢出
//输出 输出结果
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128 内存溢出
System.out.println((int)-45.89f);//45 精度问题
char c ='a';
int d =c+1;
//输出 输出结果
System.out.println(d);//98
System.out.println((char)d);//d
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换(布尔是按照位的,这是完全不相干的)
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转化为低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
解决强制类型转换、自动类型转换出现的问题
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性 , 数字之间可以用下划线分割
int money =10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years;//-1474836480 , 计算的时候溢出了
long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了?
long total123 = money*((long)years);
//输出 输出结果
System.out.println(total);//-1474836480
System.out.println(total2);//-1474836480
System.out.println(total123);//200_0000_0000
//尽量用L 小写l经常会被看成1
变量、常量
变量:可以变化的量 常量:初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其中包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
//数据类型 变量名 = 值;
//可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。(不建议)
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; //不建议,程序可读性很差
String name = "hzy";
char x='X';
double pi =3.14;
变量作用域(类变量、实例变量、局部变量)
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性;变量
//实例变量;从属对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i= 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new DataType04();
DataType04 dataType04 = new DataType04();
//输出 输出结果
System.out.println(dataType04.age);//0
System.out.println(dataType04.name);//null
//类变量 static
//输出 输出结果
System.out.println(salary);//2500
}
//其他方法
public void add(){
}
注意事项
1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
2.变量名必须是 "合法的标识符
3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以 "分号" 结束
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员 变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外, 后面的单词首字母大写 lastname lastName
局部 变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下滑线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
//final static int i=10;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
运算符
Java 语言支持如下运算符:
-
算数运算符:+, -, *, /, %, ++, --
-
赋值运算符:=
-
关系运算符:>, <, >=, <=, ==, != instanceof
-
逻辑运算符:&&, ||, !
-
位运算符:&, |, ^, ~, >>, <<, >>>(了解!!!)
-
条件运算符:? :
-
扩展赋值运算符:+=, -=, *=, /=
算数运算符
//二元运算符
//Ctrl + D : 复制当前行到下一行
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
//输出 输出结果
System.out.println(a+b);//30
System.out.println(a-b);//-10
System.out.println(a*b);//200
System.out.println(a/(double) b);//0.5
不同基本类型运算 后的 输出结果类型
long a = 123123123123123L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
double e =1.1;
//不同基本类型运算 后的 输出结果类型
//输出 输出结果类型
System.out.println(a+e);//double
System.out.println(a+b+c+d);//Long
System.out.println(b+c+d);//Int
System.out.println(c+d);//Int
关系运算符返回的结果
//关系运算符返回的结果: 正确,错误 布尔值
// 真/1/true 假/0/false
//if
int a = 10 ;
int b = 20 ;
int c = 21 ;
//取余,模运算
System.out.println(c%a);//c/a 21/10 = 2...1
//输出 输出结果
System.out.println(a>b);//false
System.out.println(a<b);//true
System.out.println(a==b);//false
System.out.println(a!=b);//true
自增、自减、幂运算运算
//自增运算: ++ 一元运算符
//自减运算: -- 一元运算符
int a = 3;
int b = a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a++ a = a+1
System.out.println(a);
int c = ++a;//执行完这行代码后,先自增,再给b赋值
//a++ a = a+1
//输出 输出结果
System.out.println(a);//4
System.out.println(b);//3
System.out.println(c);//5
//幂运算: 2^3 2*2*2 =8
double pow = Math.pow(2,3);
//输出 输出结果
System.out.println(pow);//16
逻辑运算
//逻辑运算: 与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a =true;
boolean b =false;
System.out.println("a&&b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为真
System.out.println("a||b:"+(a||b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为真
System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//如果是真,则变为假,如果是假,则变为真
//短路运算:
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);// c<4已经可以判断结果,没有必要执行后面的判断
//输出 输出结果
System.out.println(d);//false
System.out.println(c);//5
d = (c>4)&&(c++<4);
//输出 输出结果
System.out.println(c);//6
位运算
//位运算:
//<<(左移) *2
//>>(右移) /2
/*
A= 0011 1100
B= 0000 1101
A&B = 0000 1100 //与:对应位 均为1则为1,有0则为0
A|B = 0011 1101 //或:对应位 均为0则为0,其余都是1
A^B = 0011 0001 //异或:对应位 相同为0,不同为1
~B = 1111 0010 //非
2*8 =16 2*2*2*2
(位运算)效率极高!!!
<<(左移) *2
>>(右移) /2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
//输出 输出结果
System.out.println(2<<3);//16 向左移动三位
偷懒、字符串连接
//偷懒: +=,-=,*=,/+
int a = 10;
int b = 20;
a+=b;//a = a+b;
a-=b;//a = a-b;
System.out.println(a);
//字符串连接符: + ,Sting
//输出 输出结果
System.out.println(a+b);//30
System.out.println(""+a+b);//1020
System.out.println(a+b+"");//30
三元运算符
//三元运算符: x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 80;
//int score = 50;
String type = score <60?"不及格":"及格";
//if
//输出 输出结果
System.out.println(type);//及格
优先级
包机制、JavaDo'c
为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
包语句的语法格式为:
package pkj1[. pkj2[. pkg3]];
一般利用公司域名倒置作为包名
为了能够使用某一个包的成员,我们需要再Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*);