01. 类的结构
1.1 术语 —— 实例
1.使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类
2.使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步:
**在内存中为对象 分配空间
**调用初始化方法 __init__ 为 对象初始化
3.对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例
因此,通常也会把:
a.创建出来的 对象 叫做 类 的 实例
b.创建对象的 动作 叫做 实例化
c.对象的属性 叫做 实例属性
d.对象调用的方法 叫做 实例方法
1.2 类是一个特殊的对象
Python 中 一切皆对象:
class AAA: 定义的类属于 类对象
obj1 = AAA() 属于 实例对象
**在程序运行时,类 同样 会被加载到内存
**在 Python 中,类 是一个特殊的对象 —— 类对象
**在程序运行时,类对象 在内存中 只有一份,使用 一个类 可以创建出 很多个对象实例
**除了封装 实例 的 属性 和 方法外,类对象 还可以拥有自己的 属性 和 方法
类属性
类方法
**通过 类名. 的方式可以 访问类的属性 或者 调用类的方法
02. 类属性和实例属性
2.1 概念和使用
**类属性 就是给 类对象 中定义的 属性
**通常用来记录 与这个类相关 的特征
**类属性 不会用于记录 具体对象的特征
2.2 属性的获取机制
要访问类属性有两种方式:
a.类名.类属性
b.对象.类属性 (不推荐)
**如果使用 对象.类属性 = 值 赋值语句,只会 给对象添加一个属性,而不会影响到 类属性的值
03. 类方法和静态方法
3.1 类方法
**类属性 就是针对 类对象 定义的属性
使用 赋值语句 在 class 关键字下方可以定义 类属性
类属性 用于记录 与这个类相关 的特征
**类方法 就是针对 类对象 定义的方法
在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法
@classmethod def 类方法名(cls): pass
******************
**类方法需要用 修饰器 @classmethod 来标识,告诉解释器这是一个类方法
**类方法的 第一个参数 应该是 cls
由 哪一个类 调用的方法,方法内的 cls 就是 哪一个类的引用
这个参数和 实例方法 的第一个参数是 self 类似
提示 使用其他名称也可以,不过习惯使用 cls
**通过 类名. 调用 类方法,调用方法时,不需要传递 cls 参数
**在方法内部
可以通过 cls. 访问类的属性
也可以通过 cls. 调用其他的类方法
3.2 静态方法
**在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法:
既 不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法
也 不需要 访问 类属性 或者调用 类方法
**这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法
@staticmethod def 静态方法名(): pass
**静态方法 需要用 修饰器 @staticmethod 来标识,告诉解释器这是一个静态方法
**通过 类名. 调用 静态方法
class Dog(object): # 狗对象计数 dog_count = 0 @staticmethod def run(): # 不需要访问实例属性也不需要访问类属性的方法 print("狗在跑...") def __init__(self, name): self.name = name
3.3 综合案例
1.实例方法 —— 方法内部需要访问 实例属性
实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性
2.类方法 —— 方法内部 只 需要访问 类属性
3.静态方法 —— 方法内部,不需要访问 实例属性 和 类属性
class Game(object): # 游戏最高分,类属性 top_score = 0 @staticmethod def show_help(): print("帮助信息:让僵尸走进房间") @classmethod def show_top_score(cls): print("游戏最高分是 %d" % cls.top_score) def __init__(self, player_name): self.player_name = player_name def start_game(self): print("[%s] 开始游戏..." % self.player_name) # 使用类名.修改历史最高分 Game.top_score = 999 # 1. 查看游戏帮助 Game.show_help() # 2. 查看游戏最高分 Game.show_top_score() # 3. 创建游戏对象,开始游戏 game = Game("小明") game.start_game() # 4. 游戏结束,查看游戏最高分 Game.show_top_score()
PS: 实例方法、类方法、静态方法的区别与作用
实例方法
定义:第一个参数必须是实例对象,该参数名一般约定为“self”,通过它来传递实例的属性和方法(也可以传类的属性和方法);
调用:只能由实例对象调用。
类方法
定义:使用装饰器@classmethod。第一个参数必须是当前类对象,该参数名一般约定为“cls”,通过它来传递类的属性和方法(不能传实例的属性和方法);
调用:类和实例对象都可以调用。
原则上,类方法是将类本身作为对象进行操作的方法。假设有个方法,且这个方法在逻辑上采用类本身作为对象来调用更合理,那么这个方法就可以定义为类方法。另外,如果需要继承,也可以定义为类方法。
如下场景:
假设我有一个学生类和一个班级类,想要实现的功能为:
执行班级人数增加的操作、获得班级的总人数;
学生类继承自班级类,每实例化一个学生,班级人数都能增加;
最后,我想定义一些学生,获得班级中的总人数。
思考:这个问题用类方法做比较合适,为什么?因为我实例化的是学生,但是如果我从学生这一个实例中获得班级总人数,在逻辑上显然是不合理的。同时,如果想要获得班级总人数,如果生成一个班级的实例也是没有必要的。
class ClassTest(object): __num = 0 @classmethod def addNum(cls): cls.__num += 1 @classmethod def getNum(cls): return cls.__num # 这里我用到魔术方法__new__,主要是为了在创建实例的时候调用累加方法。 def __new__(self): ClassTest.addNum() return super(ClassTest, self).__new__(self) class Student(ClassTest): def __init__(self): self.name = '' a = Student() b = Student() print(ClassTest.getNum())
静态方法
定义:使用装饰器@staticmethod。参数随意,没有“self”和“cls”参数,但是方法体中不能使用类或实例的任何属性和方法;
调用:类和实例对象都可以调用。
静态方法是类中的函数,不需要实例。静态方法主要是用来存放逻辑性的代码,逻辑上属于类,但是和类本身没有关系,也就是说在静态方法中,不会涉及到类中的属性和方法的操作。可以理解为,静态方法是个独立的、单纯的函数,它仅仅托管于某个类的名称空间中,便于使用和维护。
譬如,我想定义一个关于时间操作的类,其中有一个获取当前时间的函数。
import time class TimeTest(object): def __init__(self, hour, minute, second): self.hour = hour self.minute = minute self.second = second @staticmethod def showTime(): return time.strftime("%H:%M:%S", time.localtime()) print(TimeTest.showTime()) t = TimeTest(2, 10, 10) nowTime = t.showTime() print(nowTime)