1. 基本介绍:

interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现。并且interface不能包含任何变量。到某个自定义类型要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来。

例:



package main

import (
"fmt"
)

type Usb interface {
//声明两个方法
Start()
Stop()
}

type Phone struct {
}

type Camera struct {
}

type Computer struct {
}

//让phone实现USB接口的方法
func (p Phone) Start() {
fmt.Println("手机开始工作……")
}

func (p Phone) Stop() {
fmt.Println("手机停止工作……")
}

//让camera实现USB接口的方法
func (c Camera) Start() {
fmt.Println("相机开始工作……")
}

func (c Camera) Stop() {
fmt.Println("相机停止工作……")
}

// Computer working方法,接收一个usb接口类型变量
// 只要是实现了USB接口
// 实现USB接口,就是指实现了USB接口声明的所有方法
func (c Computer) Working(usb Usb) {
//通过USB接口来调用Start和Stop方法
usb.Start()
usb.Stop()
}

func main() {
fmt.Println("Hello")
//测试
//1.创建结构体变量
computer := Computer{}
phone := Phone{}
camera := Camera{}

//关键点
//把phone传给接口,接口去调用start、stop
computer.Working(phone)
//把camera传给接口,接口去调用start、stop
computer.Working(camera)
}


2. 基本语法:

定义一个接口:



type 接口名 interface {
//声明方法
method1(参数列表)返回值列表
method2(参数列表)返回值列表
……
}


实现接口所有方法:



func (t 自定义类型)method1(参数列表)返回值列表 {
//方法实现
}
func (t 自定义类型)method2(参数列表)返回值列表 {
//方法实现
}


3.小结:

(1)接口里的所有方法都没有方法体,即接口的方法都是没有实现的方法。接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的思想。

(2)Go中的接口,不需要显示的实现。只要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现这个接口。因此,Go中没有implement关键字样。

(3)Go实现接口与方法有关,与接口本身叫什么名字没有特别大的关系。变量需要实现接口所有的方法。

 

4.注意事项和细节

(1)接口本身不能创建实例,但是可以指向一个实现了该接口的自定义类型的变量(实例)。



package main

import (
"fmt"
)

type AInterface interface {
Say()
}

type Stu struct {
Name string
}

func (stu Stu) Say() {
fmt.Println("Student say")
}

func main() {
var stu Stu //结构体变量,实现了Say(),实现了AInterface
// 接口本身不能创建实例
// var a AInterface
// a.Say()
var a AInterface = stu
a.Say()
}


(2)接口中所有的方法都没有方法体,即都是没有实现的方法。

(3)在Go中,一个自定义类型需要将某个接口的所有方法都实现,我们说这个自定义类型实现了该接口。

(4)一个自定义类型只有实现了某个接口,才能将该自定义类型的实例(变量)赋给接口类型。

(5)只要是自定义数据类型就可以实现接口,不仅仅是结构体类型。



package main

import (
"fmt"
)

type AInterface interface {
Say()
}

type interger int

func (i interger) Say() {
fmt.Println("interger Say i =", i)
}

func main() {
// 接口本身不能创建实例
// var a AInterface
// a.Say()

var i interger = 10
i.Say()
var b AInterface = i
b.Say()
}


(6)一个自定义类型可以实现多个接口。



package main

import (
"fmt"
)

type AInterface interface {
Say()
}

type BInterface interface {
Hello()
}

type Monster struct {
}

func (m Monster) Hello() {
fmt.Println("Monster Hello ……")
}

func (m Monster) Say() {
fmt.Println("Monster Say ……")
}

func main() {
// 接口本身不能创建实例
// var a AInterface
// a.Say()

//Monster实现了AInterface 和 BInterface
var monster Monster
var a2 AInterface = monster
var b2 BInterface = monster

a2.Say()
b2.Hello()
}


(7)Go接口不能有任何变量。

(8)一个接口可以继承多个别的接口,这时如果要实现这个接口必须实现它继承的所有接口的方法。