NSString
--实例化方法--------------
NSString *str = [[NSString alloc] init];
NSString *str = [[[NSString alloc] init]autorelease];
注意:在NSString中存在自己的实例化和初始化的方法 比如:
NSString *str1 = [NSString stringWithCString:"newString" enconding: NSACIIStringEncoding];
NSString *str2 = [NSString alloc]initWithCString:"new String" enconding: NSACIIStringEncoding];
str1和str2两个对象是同样的。
--NSStringEncoding 中经常使用的字符编码----------------
NSASCIIStringEncoding
NSUTF8StringEncoding
NSUnicodeStringEncoding
--NSString创建实例----------------
带“@”符号的方法仅仅能定义含有英文和数字的NSString实例,比如:
NSString *str = "Hello money~";
--生成含有中文的NSString方法-------------
//此方法自己主动释放内存
+ (id)stringWithCString:(const char*)cStringencoding:(NSStringEncoding)encoding;
//进行alloc后进行初始化
- (id)initWithCString:(const char*)cStringencoding:(NSStringEncoding)encoding;
比如:
NSString *string = [NSStringstringWithCString:"您好" encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString *string = [[NSString alloc]initWithCString:"您好" encoding:NSUTF8StringEncoding];
--使用格式创建字符串-------------
+ (id)stringWithFormat:(NSString *)format...
- (id)initWithFormat:(NSString *)format...
比如:
NSString*str = "hello";
NSString*string = [NSString stringWithFormat:@"%@ world",str];
NSLog(string);结果:helloworld
能够用于描写叙述全路径,
--经常使用的替换符--------------
%@ NSString实例
%d,%D,%i 整数
%u,%U 无符号整数
%x 将无符号整数以十六进制小写字母显示
%X 将无符号整数以十六进制大写字母显示
%f 小数
%c 字符
%s C语言字符串
%% 显示%字符本身
--------------------------
NSRange
--NSRange的定义
typedef struct _NSRange
{
unsigned int location;
unsigned int length;
}NSRange;
NSMakeRange函数
--这个函数比較特殊 返回一个NSRange的对象。
NSMakeRanger(unsigned int location,unsigned int length);
比如:
NSRange range = NSMakeRanger(0,5);
NSLog(@"location is %d,length is%d",range.location,range.length);
---------------------------
计算字符串长度
- (unsigned int)length;
---------------------------
字符串连接。插入和删除
1、连接
- (NSString *)stringByAppendingString:(NSString *)string;
- (NSString *)stringByAppendingFormat:(NSString *)format...;
比如:
NSString *str1 =@"hello";
NSString *str2 =@"world";
NSString *str3 = [str1stringByAppendingString:str2];
NSString *str4 = [str2stringByAppendingFormat:@"%d...%d",10,20];
str4 --> world 10...20
-----------------
NSMutableString的生成
NSString +(id)string; //生成空字符串的实例
+(id)stringWithString:(NSString *)string; //带自己主动释放内存
- (id)initWithString:(NSString*)string;
比如:
NSMutableString *string =[NSMutableString stringWithString:@"hello"];
2、追加字符串
NSMutableString
+ (void)appendString:(NSString*)string;
- (void)appendFormat:(NSString*)format...;
比如:
NSMutableString string = [NSMutableStringstring];
[stringappendString:@"hello"];
[stringappendString:@"money"];
[string appendString:@" andworld"];
3、插入字符串
NSMutableString
+ (void)insertString:(NSString *)stringatIndex:(unsigned)index;
从index位置插入字符串
比如:
NSMutableString *string =[NSMutableString stringWithString:@"Mac X"];
[string insertString:@"OS"atIndex:4];
string --> Mac OS X
4、删除字符串
NSMutableString
+(void)deleteCharactersInRange:(NSRange)range;
比如:
NSMutableString *string =[NSMutableString stringWithString:@"Mac os"];
[stringdeleteCharactersInRange:NSMakeRanger(0,1)];
NSLog(string);
string -->ac os;
5、字符串比較
NSString
- (BOOL)isEqualToString:(NSString*)string;
6、比較前置串和后置串
NSString
- (BOOL)hasPrefix:(NSString*)string;
- (BOOL)hasSuffix:(NSString*)string;
比如:
NSString *str1 = @"MacOS";
NSString *str2 = @"MacPro";
BOOL flag;
flag = [str1hasPrefix:@"Mac"]; YES
flag = [str2hasSuffix:@"OS"]; NO
7、字符串检索
NSString
//假设找到就返回范围,否则NSRange的location项被设置为NSNotFound
- (NSRange)rangeOfString:(NSString*)subString;
- (NSRange)rangeOfString:(NSString*)subString option:(unsigned)mask;
- (NSRange)rangeOfString:(NSString*)subString option:(unsigned)mask range:(NSRange)range;
-----mask经常使用选项列表
NSCaseInsensitiveSearch 不区分字母大写和小写
NSLiteralSearch 对字符串进行字节单位的比較。一般可提高检索速度
NSBackwardsSearch 从范围的末尾開始检索
NSAnchoredSearch 仅检索制定范围的前部。
忽略字符串中间的检索字符
比如:
NSString *string = @"helloworld";
NSRange range = [stringrangeOfString:@"he"];
if(range.location != NSNotFound)
{
NSLog(@" location=%d,length=%d",range.location,range.length);
}
8、截取字符串
NSString
- (NSString*)substringToIndex:(unsigned)index; //返回字符串开头至index位的字符串 不包括索引位
- (NSString*)substringFromIndex:(unsigned)index; //返回字符串第index位至末尾的字符串 包括索引位
- (NSString*)substringWithRange:(NSRange)range; //返回字符串中范围range内的字符串 包括索引位
比如:
NSString *string = [stringsubstringWithRange:NSMakeRange(5,2)];
9、读取文本文件
NSString
+(id)stringWithContentsOfFile:(NSString *)path usedEncoding:(NSStringEncoding*)enc error:(NSError **)error //自己主动释放内存
- (id)initWithContentsOfFile:(NSString*)path encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError **)error
+dictionaryWithContentsOfFile
+dictionaryWithContentsOfURL
比如:
NSString *string = [NSStringstringWithContentsOfFile:@"/user/test/yw.txt"encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
if(string){}
10、输出文本文件
NSString
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)pathatomically:(BOOL)useAuxiliaryFile encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError**)error
//參数atomically 临时将文件保存到辅助文件里
//扩展路径
NSString *Path =@"~/NSData.txt";
NSString *absolutePath = [PathstringByExpandingTildeInPath];
NSLog(@"absolutePath:%@",absolutePath);
NSLog(@"Path:%@",[absolutePathstringByAbbreviatingWithTildeInPath]);
//文件扩展名
NSString *Path =@"~/NSData.txt";
NSLog(@"Extension:%@",[PathpathExtension]);
之前在初始化一个类的时候:TestViewController*viewcontroller=[[TestViewControlleralloc]initWithNibName:@"TestViewController" bundle:[NSBundlemainBundle]];不是非常明确:[NSBundle mainBundle]的意思。后来查阅资料后知道了它的作用,例如以下:
bundle是一个文件夹,当中包括了程序会使用到的资源. 这些资源包括了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).相应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其它文件没有什么差别. 可是实际上它是一个包括了nib文件,编译代码,以及其它资源的文件夹. 我们把这个文件夹叫做程序的main bundle。
通过使用以下的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];
一般我们通过这样的方法来得到bundle.假设你须要其它文件夹的资源,能够指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundlebundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];
一旦我们有了NSBundle 对象,那么就能够訪问当中的资源了
NSBundle束,是一种特定的文件类型,当中的内容遵循特定的结构。
NSBundle的一个主要作用是 获取Resources目录中的资源。
在编程中使用[NSDatadataWithContentOfFile:@"foo"]的时候。总是无法读取正确的文件内容。而使用[NSData dataWithContentOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@”foo” ofType:@”"]的时候就能够。
由于当使用相对路径的时候。事实上他相对的当前文件夹并非程序执行的文件夹,而是“/”。仅仅有使用[NSBundlemainBundle]来生成的路径才是文件真正的路径。
在此记录一下:在以后的开发中不直接使用不论什么相对路径,而是使用经过计算以后的绝对路径。
一.获取图片
1. NSString *path = [[NSBuddle mainBuddle]pathForResource:@"resourceName" oftype@"resourceType"];
UIImage *image =[[UIImage imageWithContentsOfFile:path];
2. UIImage *image = [UIImageimageNamed:@"imageName"];
二.获取plist文件
NSArray *array =[[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"name"ofType:@"plist"]];
NSDictionary*dict=[arrayobjectAtIndex:index];//将plist文件里的内容转换成字典
NSFileManager,defaultManager()返回一个文件管理器的单例(多线程下不安全)。
init(),在多线程编程中应尽量使用init()。
代理方法:-fileManager:shouldRemoveItemAtPath和-fileManager:shouldRemoveItemAtURL在移除操作之前被调用。
-removeItemAtPath:error:删除位于指定路径的文件、连接、文件夹(及其全部子文件夹、文件)。
-removeItemAtURL:error:同上。
-contentOfDirectoryAtPath:查找全部位于给定路径的子路径和文件。返回值为一个数组,当中包括了NSString对象。
查找仅仅在当前文件夹进行。不会进入下一层文件夹。
-subpathsAtPath:查找给定路径下的全部子路径。深度查找,不限于当前层,也会查找package的内容。
-fileExistsAtPath:推断文件是否位于一个路径以下。
-isReadableFileAtPath:查询文件的可读性
-isWritableFileAtPath:可写性
-isExecutableFileAtPath:查询文件的可运行性
-isDeletableFileAtPath:可删除性
3-NSString的路径功能
-pathWithComponent:參数是一堆components构成的数组,返回的路径是由这些components连接而成的路径字符串,相邻components之间用/隔开。
-pathComponents:返回一个数组,包括路径中的components。
-fileSystemRepresentation:返回C字符串
-isAbsolutePath:推断是否为绝对路径
-pathExtension:返回文件的扩展名。没有的就返回空字符串
-stringByAppendingPathComponents :向现有路径加入一个component。斜杠/会被自己主动加上
-stringByAppendingPathExtension:向现有路径加上文件的扩展名
-stringByDeletingLastPathComponent:移除最后一个路径component
-stringByDeletingPathExtension:删除路径扩展名
-stringByAppendingPaths:參数为一个数组,此方法将数组中的字符串对象作为路径一次加入到源字符串后面。
样例:
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSString *docPath = [homePathstringByAppendingFormat:@"/Documents"];
1- 音频
[1] 音乐往往是存储在iPod曲库(注意位置)中的,能够通过媒体选择器(media picker)或者媒体查询(media query)读取,然后用音乐播放器MPMusicPlayerController播放。
MPMusicPlayerController *musicPlayer =[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
[musicPlayer setShufleMode: MPMusicShuffleModeSongs];
[musicPlayer setRepeatMode: MPMusicRepeatModeAll];
[musicPlayer setQueueWithQuery:[MPMediaQuery songsQuery];
[musicPlayer play];
applicationMusicPlayer返回的播放器。在你的应用中播放音乐。
它不会影响到iPod播放器,也不能从iPod播放器重获取信息。
iPodMusicPlayer返回的是iPod播放器。在你推出应用后,全部的设置都会影响到之后设备上的iPod播放器。
获得音乐播放器后,须要为它设置一个播放队列。能够用setQueueWithQuery:放方法。通过媒体查询MPMediaQuery来设置播放队列,也能够用setQueueWithItemCollection:方法,通过MPMdiaItemCollection来设置播放队列。
反复模式repeatMode能够设置为不反复、反复当前曲目、或整个播放列表;乱序播放shuffleMode能够设置为不乱序、乱序播放曲目或乱序播放专辑;音量volume的设置与音频播放器一样。
skipToNextItem跳到下一首。skipToPreviousItem跳到上一首。skipToBegin跳到第一首。
相应的宏都是以MPMusic开头。
[2] 利用系统声音服务来播放短暂音效(时长30秒以内),并震动:
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
播放指定音效:
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath: pathisDirectory: NO];
// 创建音效ID
SystemSoundID soundID;
AudioServiceCreateSystemSoundID((CFURLRef) fileURL,&soundID);
// 播放声音
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
[3] 音频播放器
没有时长限制
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath: pathisDirectory: NO];
// 用URL来初始化音频播放器-播放的不是iPod曲库中的音乐
AVAudioPlayer* player = [AVAudioPlayeralloc] initWithContentsOfURL: fileURL error: NO];
// 准备播放
[player prepareToPlay];
// 设置代理
[player setDelegate: self];
方法:play、pause、stop。能够通过playing属性查询播放器是否正在播放其中,能够通过volume属性来改动和查询播放器的播放增益(从0.0到1.0),可通过setting属性查询播放器其它设置。
duration表示音频的时间长度,currentTime表示当前播放到的时间。
播放结束后能够通过代理方法audioPlayerDidFinishPlaying:来处理播放后设置。
2- 视频
视频播放能够採用网页视图(UIWebView)进行嵌入式播放(能播放YouTube视频)。或者採用电影播放器(MPMoviePlayerController)进行播放。
[1] 电影播放器
MPMoviePlayerController *player = [MPMoviePlayerControlleralloc]initWithContentURL: url];
// 设置播放器的大小,并将其增加视图中
[player.view setFrame: rectFrame];
[self.view addSubView: player.view];
播放器的背景视图backgroundView。
全屏[player setFullscreen: YES animated: YES];
播放还有一个影片[player setContentURL: newURL];
[playerrequestThumbnailImagesAtTimes:arrayTimestimeOption:MPMovieTimeOptionNearestKeyFrame]; // 表示播放器不会在你所指定的时间去截取预览。而是在绝对时间的附近几帧中寻找效果最好的帧做为预览。
scalingMode规定了影片的缩放模式。
initialPlaybackTime用来控制视频開始播放的时间,单位是秒。
假设视频源在网络上,那么须要正确设置server端的mimeType
第一种 使用for循环加 count 方法遍历
1 2 3 4 5 |
int i = 0; for(i = 0; i < [array count]; i++) { [array objectAtIndex:i] } |
另外一种 使用for in方式遍历
1 2 3 4 |
for(NSString *str in array) { 操作 } |
第三种 使用枚举方式遍历
1 2 3 4 5 6 7 |
NSEnumerator *enumer; emumer = [array objectEnumerator]; NSString *str; while(str = [enumer nextObject]) { 操作 } |