QPainter默认只能在paintEvent里面调用,但是:

 

在其他事件中绘制窗体,提示信息如下:

QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1


绘制操作应该在paintEvent中完成.


有一个属性值,在构造函数中设置可以在paintEvent()之外进行绘制: 

this->setAttribute(Qt::WA_PaintOutsidePaintEvent); 


但是只支持X11,对于 Windows, Mac OS X or Embedded Linux。。。。不予支持

 

void xx::paintEvent(QPaintEvent *p)

{

  painter.begin(this);

  painter.drawImage(image);

  painter.end();

}