变量的问题可以分为四个方面:

 

1、变量的结构(类型):

基本变量;

结构变量;

集合变量;

指针变量;

跨域转换变量;

 

2、变量的存储:

静态变量区;

常量区;

全局变量区;

堆栈变量;

 

3、变量的访问:

局部;

全局;

生命周期;

 

4、变量的管理:

主要是堆栈变量的管理。

涉及手动管理;

引用计数管理;

自动管理;

 

其中,结构和存储为核心;

衍生出其它两项。

 



------------------越是喧嚣的世界,越需要宁静的思考------------------ 合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。 积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。