变量的问题可以分为四个方面:
1、变量的结构(类型):
基本变量;
结构变量;
集合变量;
指针变量;
跨域转换变量;
2、变量的存储:
静态变量区;
常量区;
全局变量区;
堆栈变量;
3、变量的访问:
局部;
全局;
生命周期;
4、变量的管理:
主要是堆栈变量的管理。
涉及手动管理;
引用计数管理;
自动管理;
其中,结构和存储为核心;
衍生出其它两项。
------------------越是喧嚣的世界,越需要宁静的思考------------------ 合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。 积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。