1.nil合null的判断:
自己写一个判空方法
2.nill和null的赋值
很多时候会需要用xlua给c#的变量赋空值,这个时候直接 = nil就可以,但是当要改的变量是dictionary中的值的话,直接dict[key] = nil就会报类型错误,可以先构造一个Object类型的变量,再将这个变量赋值过去。
ob = CS.System.Object();
CS.GameData.dict[10001] = ob;
自己写一个判空方法
很多时候会需要用xlua给c#的变量赋空值,这个时候直接 = nil就可以,但是当要改的变量是dictionary中的值的话,直接dict[key] = nil就会报类型错误,可以先构造一个Object类型的变量,再将这个变量赋值过去。
ob = CS.System.Object();
CS.GameData.dict[10001] = ob;
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龟兔赛跑 / Floyd判圈算法应用
使用Java8的方式,优雅处理空指针异常。
写在前面 本文是进行 “回文检测” 方式的分析,分别用: C / C++ / Java 语言实现,其中每种语句 分别实现对 “数字 、字符串 、 中文 ” 是否为“回文”的判断,篇幅较长,根据自己需求耐心看哦。(可以根据 “目录” 进行快速选择)一、问题分析1.先了
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