引用:http://kb.cnblogs.com/page/99549/ 之前我简单向大家介绍了各个知名大型网站的架构,MySpace的五个里程碑、Flickr的架构、YouTube的架构、PlentyOfFish的架构、WikiPedia的架构。这几个都很典型,我们可以从中获取很多有关网站架构方面的知识,看了之后你会发现你原来的想法很可能是狭隘的。 今天我们来谈谈一个网站一般是如何一步步来构建起系统架构的,虽然我们希望网站一开始就能有一个很好的架构,但马克思告诉我们事物是在发展中不断前进的,网站架构也是随着业务的扩大、用户的需求不断完善的,下面是一个网站架构逐步发展的基本过程,读完后,请思.
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输出 Console.WriteLine("测试开始");
因为&在XML里是有特殊意义的,是引用实体变量的符号,所以必须要&(封号一定要加)
http://openapis.net/APIs.Open-API.ashx
引用:http://baike.baidu.com/view/1935199.htm引言 委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里憋得慌,浑身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。编辑本段将方法作为方法的参数 我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委..
引用:http://baike.baidu.com/view/416448.htm观察者模式的定义 观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 一个软件系统常常要求在某一个对象的状态发生变化的时候,某些其它的对象做出相应的改变。做到这一点的设计方案有很多,但是为了使系统能够易于...
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