C#学习3_C#

11   运行代码的两种方式按下F5或点击运行键(向右的箭头)

12   在编程序的过程中注意写注释与合适的名字(注释-便于找错、名字-便于找到)

13   “//”表示注释符号

14   注释符起到注销与解释两个作用。首先,该行代码将不会被执行;其次,该双斜线后的内容对下面或上面的代码起到解释说明的作用。

15   C#的三种注释符1 单行注释  //    2 多行注释 /*要注释的内容*/  3文档注释 多用来注释类或方法

16  当程序出现编程错误(行尾无分号)时不能通过ctrl+k+d来自动对齐编程行

17  当按下Home键时,输入竖线将移动到本行的行头;使用shift+home可选中原位置至本行行头的部分代码;

当按下End键时,输入竖线将移动到本行的行尾;使用shift+end可选中原位置至本行行尾的部分代码;

18  #region和#endregion出现在某一段的第一行与最后一行,其作用为可以折叠该段代码起到简洁作用,在编后续代码比较方便(折叠后代码在运行过程中仍可运行),也可在多个部分的编程中一个部分一个部分折叠起来,并在#region (空格) 后用汉字或英文标注这一段代码的整体作用,方便自己检查查错,也方便其他人用自己代码进行工作。

19 若想了解某个自己不了解的东西(如int console ),进入C#文档查看https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/

下一部分

1变量  用来在计算机当中储存数据。

在电脑运行中除了目前电脑运行中正在使用的内存还有一部分不是正在使用的,我们正在做的即是在目前木有用到的内存中开辟一片内存来使用,针对不同的数据类型【整数.........