C语言Plus 2020-04-08

模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。

模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。

每个容器都有一个单一的定义,比如 向量,我们可以定义许多不同类型的向量,比如 vector <int> 或 vector <string>

您可以使用模板来定义函数和类,接下来让我们一起来看看如何使用。

模板的引入

之前我们知道的交换两个变量的方法有宏定义、函数,这两种方式都能实现两个变量的交换,但是各有各的优缺点

宏定义:#define SWAP(a,b) {a=b-a;b=b-a;a=a+b;}

    - 优点:代码复用,适合所有的类型

    - 缺点:缺少类型检查,宏在预处理阶段就被替换掉,编译器并不知道宏的存在


函数:

    - 优点:真正的函数调用,编译器对类型进行检查

    - 缺点:类型不同需要重复定义函数,代码无法复用


上边两种方式都各有利弊,但是在C++中,存在泛型编程的概念:即不考虑具体数据类型的编程方式(如下)


C++函数模板(泛型编程)_c++


如何定义函数模板

C++中的泛型编程有函数模板与类模板,这章我们先来了解函数模板

    函数模板是一种特殊的函数,可以使用不同的类型进行调用,对于功能相同的函数,不需要重复编写代码,并且函数模板与普通函数看起来很类似,区别就是类型可以被参数化


    函数模板通过templatetypename(或者class)两个关键字来定义,如下

C++函数模板(泛型编程)_c++_02

上边就定义了一个变量交换的函数模板,在使用函数模板时有两种方式
    - 自动类型推到调用 Swap(a, b)
    - 具体类型显示调用 Swap<int>(a, b)

    下边以代码来体验一下函数模板:

#include<iostream>using namespace std;template <class T>void Swap(T& a, T& b){  T tmp = a;  a = b;  b = tmp;}void main(){  int a = 10;  int b = 20;  Swap(a, b);  //自动推到调用  //Swap<int>(a, b);//显示指定调用  cout << "a = " << a << "  b = " << b << endl;  float c = 12.3;  float d = 23.4;  //Swap(c, d); //自动推到调用  Swap<float>(c, d); //显示指定调用  cout << "c = " << c << "  d = " << d << endl;  system("pause");}

可以看到,我们使用函数模板,根据具体类型的参数化,就能适用于不同类型的变量交换,达到了代码复用的效果。


下边来深入理解下函数模板:

    - 对于函数模板中使用的类型不同,编译器会产生不同的函数

    - 编译器会对函数模板进行两次编译

        - 第一次是对函数模板本身进行编译,包括语法检查等

        - 第二次是对参数替换后的代码进行编译,这就相当于编译普通函数一样,进行类型规则检查等。


需要注意的是

    - 函数模板是不允许隐式类型转换的,调用时类型必须严格匹配

C++函数模板(泛型编程)_c++_03

传入不同类型会提示错误。

定义多个类型参数

函数模板还可以定义任意多个不同的类型参数,但是对于多参数函数模板:
    - 编译器是无法自动推导返回值类型的
    - 可以从左向右部分指定类型参数

#include <iostream>using namespace std;//class typename都可以使用template <class T1, class T2, typename T3>T1 add(T2 a, T3 b){  T1 ret;  ret = static_cast<T1>(a + b);  return ret;}void main(){  int c = 12;  float d = 23.4;  //cout << add(c, d) << endl;  //error,无法自动推导函数返回值  cout << add<float>(c, d) << endl;  //返回值在第一个类型参数中指定  cout << add<int, int, float>(c, d) << endl;  system("pause");}

C++函数模板(泛型编程)_c++_04

在上边的代码中,我们定义了多类型参数的函数模板,调用时需要注意的是函数返回值需要在第一个参数类型中显示指定,后边的类型可自动推导或显示指定。

函数模板也可以重载

函数模板跟普通函数一样,也可以被重载
    - C++编译器优先考虑普通函数
    - 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么就选择函数模板
    - 也可以通过空模板实参列表<>限定编译器只匹配函数模板

#include <iostream>using namespace std;template <typename T>void fun(T a){  cout << "void fun(T1 a)" << endl;}template <typename T1, typename T2>void fun(T1 a, T2 b){  cout << "void fun(T1 a, T2 b)" << endl;}void fun(int a, float b){  cout << "void fun(int a, float b)" << endl;}void main(){  int a = 0;  float b = 0.0;  fun(a);  fun(a, b);  //普通函数void fun(int a, float b)已经能完美匹配,于是调用普通函数  fun(b, a);  //这个调用,函数模板有更好的匹配,于是调用函数模板  fun<>(a, b);  //限定只使用函数模板  system("pause");}


C++函数模板(泛型编程)_c++_05

从输出可以得到,编译器会优先去调用普通函数,但是当函数模板有更好的匹配时或使用限定符<>时,编译器就会去匹配函数模板。


总结

    - 函数模板是泛型编程在C++中的应用方式之一

    - 函数模板能够根据实参对参数类型进行推导

    - 函数模板支持显示的指定参数类型

    - 函数模板是C++中重要的代码复用方式

    - 函数模板通过具体类型产生不同的函数

    - 函数模板可以定义任意多个不同的类型参数

    - 函数模板中的返回值类型必须显示指定

    - 函数模板可以像普通函数一样重载