C语言Plus 2020-04-08
模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。
每个容器都有一个单一的定义,比如 向量,我们可以定义许多不同类型的向量,比如 vector <int> 或 vector <string>。
您可以使用模板来定义函数和类,接下来让我们一起来看看如何使用。
模板的引入之前我们知道的交换两个变量的方法有宏定义、函数,这两种方式都能实现两个变量的交换,但是各有各的优缺点
宏定义:#define SWAP(a,b) {a=b-a;b=b-a;a=a+b;}
- 优点:代码复用,适合所有的类型
- 缺点:缺少类型检查,宏在预处理阶段就被替换掉,编译器并不知道宏的存在
函数:
- 优点:真正的函数调用,编译器对类型进行检查
- 缺点:类型不同需要重复定义函数,代码无法复用
上边两种方式都各有利弊,但是在C++中,存在泛型编程的概念:即不考虑具体数据类型的编程方式(如下)
C++中的泛型编程有函数模板与类模板,这章我们先来了解函数模板
函数模板是一种特殊的函数,可以使用不同的类型进行调用,对于功能相同的函数,不需要重复编写代码,并且函数模板与普通函数看起来很类似,区别就是类型可以被参数化
函数模板通过template与typename(或者class)两个关键字来定义,如下
上边就定义了一个变量交换的函数模板,在使用函数模板时有两种方式
- 自动类型推到调用 Swap(a, b)
- 具体类型显示调用 Swap<int>(a, b)
下边以代码来体验一下函数模板:
#include<iostream>using namespace std;template <class T>void Swap(T& a, T& b){ T tmp = a; a = b; b = tmp;}void main(){ int a = 10; int b = 20; Swap(a, b); //自动推到调用 //Swap<int>(a, b);//显示指定调用 cout << "a = " << a << " b = " << b << endl; float c = 12.3; float d = 23.4; //Swap(c, d); //自动推到调用 Swap<float>(c, d); //显示指定调用 cout << "c = " << c << " d = " << d << endl; system("pause");}
可以看到,我们使用函数模板,根据具体类型的参数化,就能适用于不同类型的变量交换,达到了代码复用的效果。
下边来深入理解下函数模板:
- 对于函数模板中使用的类型不同,编译器会产生不同的函数
- 编译器会对函数模板进行两次编译
- 第一次是对函数模板本身进行编译,包括语法检查等
- 第二次是对参数替换后的代码进行编译,这就相当于编译普通函数一样,进行类型规则检查等。
需要注意的是
- 函数模板是不允许隐式类型转换的,调用时类型必须严格匹配
传入不同类型会提示错误。
定义多个类型参数函数模板还可以定义任意多个不同的类型参数,但是对于多参数函数模板:
- 编译器是无法自动推导返回值类型的
- 可以从左向右部分指定类型参数
#include <iostream>
using namespace std;
//class typename都可以使用
template <class T1, class T2, typename T3>
T1 add(T2 a, T3 b)
{
T1 ret;
ret = static_cast<T1>(a + b);
return ret;
}
void main()
{
int c = 12;
float d = 23.4;
//cout << add(c, d) << endl; //error,无法自动推导函数返回值
cout << add<float>(c, d) << endl; //返回值在第一个类型参数中指定
cout << add<int, int, float>(c, d) << endl;
system("pause");
}
在上边的代码中,我们定义了多类型参数的函数模板,调用时需要注意的是函数返回值需要在第一个参数类型中显示指定,后边的类型可自动推导或显示指定。
函数模板跟普通函数一样,也可以被重载
- C++编译器优先考虑普通函数
- 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么就选择函数模板
- 也可以通过空模板实参列表<>限定编译器只匹配函数模板
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
void fun(T a)
{
cout << "void fun(T1 a)" << endl;
}
template <typename T1, typename T2>
void fun(T1 a, T2 b)
{
cout << "void fun(T1 a, T2 b)" << endl;
}
void fun(int a, float b)
{
cout << "void fun(int a, float b)" << endl;
}
void main()
{
int a = 0;
float b = 0.0;
fun(a);
fun(a, b); //普通函数void fun(int a, float b)已经能完美匹配,于是调用普通函数
fun(b, a); //这个调用,函数模板有更好的匹配,于是调用函数模板
fun<>(a, b); //限定只使用函数模板
system("pause");
}
从输出可以得到,编译器会优先去调用普通函数,但是当函数模板有更好的匹配时或使用限定符<>时,编译器就会去匹配函数模板。
总结
- 函数模板是泛型编程在C++中的应用方式之一
- 函数模板能够根据实参对参数类型进行推导
- 函数模板支持显示的指定参数类型
- 函数模板是C++中重要的代码复用方式
- 函数模板通过具体类型产生不同的函数
- 函数模板可以定义任意多个不同的类型参数
- 函数模板中的返回值类型必须显示指定
- 函数模板可以像普通函数一样重载