JAVA基础语法

 

IDEA使用

 

  • psvm:新建一个main方法
  • sout:输出语句

 

注释、标识符、关键字

 

单行注释、多行注释、文档注释

 

注释一行文字

 

//单行注释
        //输出一个Hello,World!
        System.out.println("Hello,World!");
        /*
        多行注释
        System.out.println("Hello,World!");
        System.out.println("Hello,World!");
        System.out.println("Hello,World!");
        System.out.println("Hello,World!");
        System.out.println("Hello,World!");
        */

 

标识符与关键字

Java基础语法(数据类型与运算符)_变量名

  • JAVA中所有的组成部分,都需要名字。类名、变量名以及方法名都被成为标识符。
  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z,a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始

 

  • 首字符后可以是字母(A-Z,a-z),美元符($)、下划线(_)、或者数字的任何字符组合
  • 大小写十分敏感
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 合法标识举例:age,$salary,value,1_value
  • 非法标识举例:123abc,-salary,#abc
  • 不要使用中文命名,不要使用拼音

 

数据类型

 

强类型语言

 

要求变量的使用严格符合规定,所有变量都必须先定义再使用

 

Java的数据类型

Java基础语法(数据类型与运算符)_技术_02

基本类型(primitive type)

 

 //八大基本数据类型
    //整数
    int num1= 10; //最常用
    byte num2=20;
    short num3=30;
    long num4=30L;//Long类型要在数字后面加个L

    //小数:浮点数
    float num5 =50.1F;//Float类型要在数字后面加个F
    double num6 =3.1415926;

    //字符
    char name = 'A';
    //字符串,String不是关键字,类
    //String name1="李扳手";

    //布尔值:是非
    bollean flag =true;
    //boolean flag =false;</pre>

 

拓展

 

 //整数拓展:      进制      二进制:0b开头    十进制  八进制:0开头  十六进制:0x开头
        int i=10;
        int i2=010;  //八进制 0
        int i3=0x10;  //十六进制 0x 0~9 A~F 16
        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println("===================================================");
        //====================================
        //浮点数拓展  银行业务  钱的表示
        //BigDecimal  数学工具类
        //====================================
        //float 有限 离散  舍入误差 大约
        //double
        //最好完全避免使用浮点数比较
        //最好完全避免使用浮点数比较
        //最好完全避免使用浮点数比较
        float f =0.1f;//0.1
        double d=1.0/10; //0.1
        System.out.println(f == d ); //false
        System.out.println(f);
        System.out.println(d);
        float d1 =58523689844552f;
        float d2=d1+1;
        System.out.println(d1==d2);//true
        System.out.println("===================================================");
        //====================================
        //字符拓展
        //====================================
        char c1='a';
        char c2='中';
        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);//强制转换
        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2);
        //所有的字符本质都是数字
        //编码 Unicode 表:(97=a 65=A 0-65596 )
        char c3 ='\u0061';
        System.out.println(c3);
        System.out.println("===================================================");
        //====================================
        //转义字符
        //====================================
        /*
        \t  制表符
        \n  换行
        \a  响铃
        \b  退格
        \r  键盘输入,回车
        \f  换页
        \'  单引号
        \"  双引号
        \\ 表示一个反斜线
        \? 问号字符
        \0 空字符
        \ddd 任意字符 三位八进制
        \xhh 任意字符 二位十六进制
        \v 垂直制表
        */
        System.out.println("这是一个制表符\t这是一个制表符");
        System.out.println("这是一个换行符\n这是一个换行符");
        System.out.println("===================================================");
        String s1= new String("hello world");
        String s2= new String("hello world");
        System.out.println(s1==s2);//false
        String s3 ="hello world";
        String s4="hello world";
        System.out.println(s3==s4);//true
        //对象  从内存分析结果
        System.out.println("===================================================");
        //====================================
        //布尔值拓展
        //====================================
        boolean flag=true;
        if (flag==true){
            System.out.println("true");
        }
        if (flag){
            System.out.println("true");
        }

 

引用类型(reference type)

 

类型转换

 

  • 由于Java是强类型语言,运算时需要用到类型转换

Java基础语法(数据类型与运算符)_浮点数_03

  • 运算中,不同类型数据先转化为同一类型再进行运算
  • 强制类型转换
  • 自动类型转换

 

     int i=128;
        byte b=(byte)i;//内存溢出,-128-127
        //强制转换  (类型)变量名  高--》低
        System.out.println(i);//128
        System.out.println(b);//-128
        //自动转换  低--》高
        double j=i;
        System.out.println(j);//128.0
        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
         */
        System.out.println("============================================");
        System.out.println((int)23.7);//输出23  丢失精度
        System.out.println((int)-75.64);//输出-75
        System.out.println("============================================");
        char c='a';
        int d=c+1;
        System.out.println(d);
        System.out.println((char)d);//b

//操作较大数时,注意溢出问题
//JDK7特性,数字之间可以用下划线分割
int money =10_0000_0000;
int years=20;
int total=moneyyears;//-1474836480,计算时溢出
long total2=money
years;
System.out.println(total);
System.out.println(total2);
long total3=money*((long)years);
System.out.println(total3);

 

变量、常量

 

变量

 

  • 变量是什么:可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量三程序中最基础的储存单元,要素包括变量名、变量类型和作用域

Java基础语法(数据类型与运算符)_java_04

  • 注意事项
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,每个声明都必须以分号结束
  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量

 

public class Demo06 {
    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象,不进行初始化,则为该类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余默认值都是null
    //类变量 static
    static double salary=2500;
    String name;
    int age;
    //main:方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:
        int i =10;
        System.out.println(i);
        //变量类型  变量名字 =new Demo06
        Demo06 demo06=new Demo06();
        System.out.println(demo06.age);
        System.out.println(demo06.name);
        //类变量  static
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add(){}
}

 

常量(Constant)

 

  • 常量:初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
  • 常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,再程序运行过程中不允许被改变
    final 常量名 =值
    final double PI =3.14;
  • 常量名一般使用大写字符

 

    //修饰符,不存在先后顺序(static)
    static final double PI=3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

 

命名规范

 

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则Man,GodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

 

运算符

Java基础语法(数据类型与运算符)_浮点数_05

二元运算符

 

   //二元运算符
        //ctrl +D :复制当前行到下一行
        int a=10;
        int b=30;
        int c=35;
        int d=45;
    System.out.println(a+b);
    System.out.println(a-b);
    System.out.println(a*b);
    System.out.println(a/(double)b);

    long a=123456789456123L;
    int b=123;
    short c=10;
    byte d=8;
    //多个数计算,存在long时结果为long类型,其他都为int类型
    System.out.println(a+b+c+d);//Long
    System.out.println(b+c+d);//Int
    System.out.println(c+d);//Int</pre>

 

一元运算符

 

 //++ -- 自增,自减   一元运算符
        int a=3;
        int b=a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
        // a=a+1
        System.out.println(a);
        // b=b+1
        int c=++a;//执行这行代码前,先自增,再给b赋值
        System.out.println(a);//5
        System.out.println(b);//3
        System.out.println(c);//5
        //幂运算 2^3 2*2*2=8   很多运算使用工具类来操作
        double pow =Math.pow(3,2);
        System.out.println(pow);

 

关系运算符

 

        //关系运算符返回的结果:正确,错误  布尔值
        int a=20;
        int b=30;
        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
        //模运算 取余
        int c=21;
        System.out.println(c%a);

 

逻辑运算符

 

//逻辑运算符
        //  与(and)   或(or)   非(取反)
        boolean a=true;
        boolean b=false;
        System.out.println("a && b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
        System.out.println("a || b:"+(a||b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果为true
        System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//如果是真,则变为假,如果是假,则变为真
        //短路运算
        int c=5;
        boolean d=(c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);//5

 

位运算符

 

/*
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101
------------------------------
        A&B=0000 1100  A与B同位相同时为1,否则为0
        A|B=0011 1101  A与B同位有1位为1,该位结果为1,都为0时,该位结果为0
        A^B=0011 0001  A与B同位相同时为0,不同时为1
        ~B =1111 0010  取反
    2*8 =16  2*2*2*2
    &lt;&lt;
    &gt;&gt;
    效率极高
    0000 0000     0
    0000 0001     1
    0000 0020     2
    0000 0400     4
    0000 8000     8
    0001 0000     16
     */
    System.out.println(2&lt;&lt;3);//8</pre>

 

字符串连接符

 

        int a=10;
        int b=20;
        a+=b;//a = a+b
        a-=b;//a = a-b
        System.out.println(a);
        //字符串连接符 +,String
        System.out.println(""+a+b);
        System.out.println(a+b+"");//先运算再连接

 

三元运算符

 

        //三元运算符
        //x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z
        int score=80;
        String type = score < 60 ?"不及格":"及格";//必须掌握
        //if
        System.out.println(type);

 

包机制 JavaDOc

 

  • 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用去区别类名的命名空间
  • 包语句的语法格式为
    package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
  • 一般利用公司域名倒置作为包名
  • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包,使用import语句可以完成此功能
    import  package1[.package2...].(classname|*);
    import package1[package].* //导入这个包下所有的类
  • javadoc命令是用来生成自己API文档的
  • 参数信息
/**
  * @author libanshou
  * @version 1.0
  * @since 1.8
 */
public class Demo08 {
    String name;
/**
 * @author libanshou
 * @param name
 * @return
 * @throws Exception
 */
public String test(String name) throws Exception{
    return name;
}</pre>

 

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  2. 点击IDEA Tool菜单 Generate JavaDoc选项

Java基础语法(数据类型与运算符)_浮点数_06

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Java基础语法(数据类型与运算符)_java_07