线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待线程池中有线程结束任务空闲才能执行,下面是线程池的工作原理图:
我们为什么要使用线程池呢?
简单来说就是线程本身存在开销,我们利用多线程来进行任务处理,单线程也不能滥用,无止禁的开新线程会给系统产生大量消耗,而线程本来就是可重用的资源,不需要每次使用时都进行初始化,因此可以采用有限的线程个数处理无限的任务。
废话少说,直接上代码
首先是用条件变量和互斥量封装的一个状态,用于保护线程池的状态
condition.h
1 #ifndef _CONDITION_H_
2 #define _CONDITION_H_
3
4 #include <pthread.h>
5
6 //封装一个互斥量和条件变量作为状态
7 typedef struct condition
8 {
9 pthread_mutex_t pmutex;
10 pthread_cond_t pcond;
11 }condition_t;
12
13 //对状态的操作函数
14 int condition_init(condition_t *cond);
15 int condition_lock(condition_t *cond);
16 int condition_unlock(condition_t *cond);
17 int condition_wait(condition_t *cond);
18 int condition_timedwait(condition_t *cond, const struct timespec *abstime);
19 int condition_signal(condition_t* cond);
20 int condition_broadcast(condition_t *cond);
21 int condition_destroy(condition_t *cond);
22
23 #endif
condition.c
1 #include "condition.h"
2
3 //初始化
4 int condition_init(condition_t *cond)
5 {
6 int status;
7 if((status = pthread_mutex_init(&cond->pmutex, NULL)))
8 return status;
9
10 if((status = pthread_cond_init(&cond->pcond, NULL)))
11 return status;
12
13 return 0;
14 }
15
16 //加锁
17 int condition_lock(condition_t *cond)
18 {
19 return pthread_mutex_lock(&cond->pmutex);
20 }
21
22 //解锁
23 int condition_unlock(condition_t *cond)
24 {
25 return pthread_mutex_unlock(&cond->pmutex);
26 }
27
28 //等待
29 int condition_wait(condition_t *cond)
30 {
31 return pthread_cond_wait(&cond->pcond, &cond->pmutex);
32 }
33
34 //固定时间等待
35 int condition_timedwait(condition_t *cond, const struct timespec *abstime)
36 {
37 return pthread_cond_timedwait(&cond->pcond, &cond->pmutex, abstime);
38 }
39
40 //唤醒一个睡眠线程
41 int condition_signal(condition_t* cond)
42 {
43 return pthread_cond_signal(&cond->pcond);
44 }
45
46 //唤醒所有睡眠线程
47 int condition_broadcast(condition_t *cond)
48 {
49 return pthread_cond_broadcast(&cond->pcond);
50 }
51
52 //释放
53 int condition_destroy(condition_t *cond)
54 {
55 int status;
56 if((status = pthread_mutex_destroy(&cond->pmutex)))
57 return status;
58
59 if((status = pthread_cond_destroy(&cond->pcond)))
60 return status;
61
62 return 0;
63 }
然后是线程池对应的threadpool.h和threadpool.c
1 #ifndef _THREAD_POOL_H_
2 #define _THREAD_POOL_H_
3
4 //线程池头文件
5
6 #include "condition.h"
7
8 //封装线程池中的对象需要执行的任务对象
9 typedef struct task
10 {
11 void *(*run)(void *args); //函数指针,需要执行的任务
12 void *arg; //参数
13 struct task *next; //任务队列中下一个任务
14 }task_t;
15
16
17 //下面是线程池结构体
18 typedef struct threadpool
19 {
20 condition_t ready; //状态量
21 task_t *first; //任务队列中第一个任务
22 task_t *last; //任务队列中最后一个任务
23 int counter; //线程池中已有线程数
24 int idle; //线程池中kongxi线程数
25 int max_threads; //线程池最大线程数
26 int quit; //是否退出标志
27 }threadpool_t;
28
29
30 //线程池初始化
31 void threadpool_init(threadpool_t *pool, int threads);
32
33 //往线程池中加入任务
34 void threadpool_add_task(threadpool_t *pool, void *(*run)(void *arg), void *arg);
35
36 //摧毁线程池
37 void threadpool_destroy(threadpool_t *pool);
38
39 #endif
1 #include "threadpool.h"
2 #include <stdlib.h>
3 #include <stdio.h>
4 #include <string.h>
5 #include <errno.h>
6 #include <time.h>
7
8 //创建的线程执行
9 void *thread_routine(void *arg)
10 {
11 struct timespec abstime;
12 int timeout;
13 printf("thread %d is starting\n", (int)pthread_self());
14 threadpool_t *pool = (threadpool_t *)arg;
15 while(1)
16 {
17 timeout = 0;
18 //访问线程池之前需要加锁
19 condition_lock(&pool->ready);
20 //空闲
21 pool->idle++;
22 //等待队列有任务到来 或者 收到线程池销毁通知
23 while(pool->first == NULL && !pool->quit)
24 {
25 //否则线程阻塞等待
26 printf("thread %d is waiting\n", (int)pthread_self());
27 //获取从当前时间,并加上等待时间, 设置进程的超时睡眠时间
28 clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &abstime);
29 abstime.tv_sec += 2;
30 int status;
31 status = condition_timedwait(&pool->ready, &abstime); //该函数会解锁,允许其他线程访问,当被唤醒时,加锁
32 if(status == ETIMEDOUT)
33 {
34 printf("thread %d wait timed out\n", (int)pthread_self());
35 timeout = 1;
36 break;
37 }
38 }
39
40 pool->idle--;
41 if(pool->first != NULL)
42 {
43 //取出等待队列最前的任务,移除任务,并执行任务
44 task_t *t = pool->first;
45 pool->first = t->next;
46 //由于任务执行需要消耗时间,先解锁让其他线程访问线程池
47 condition_unlock(&pool->ready);
48 //执行任务
49 t->run(t->arg);
50 //执行完任务释放内存
51 free(t);
52 //重新加锁
53 condition_lock(&pool->ready);
54 }
55
56 //退出线程池
57 if(pool->quit && pool->first == NULL)
58 {
59 pool->counter--;//当前工作的线程数-1
60 //若线程池中没有线程,通知等待线程(主线程)全部任务已经完成
61 if(pool->counter == 0)
62 {
63 condition_signal(&pool->ready);
64 }
65 condition_unlock(&pool->ready);
66 break;
67 }
68 //超时,跳出销毁线程
69 if(timeout == 1)
70 {
71 pool->counter--;//当前工作的线程数-1
72 condition_unlock(&pool->ready);
73 break;
74 }
75
76 condition_unlock(&pool->ready);
77 }
78
79 printf("thread %d is exiting\n", (int)pthread_self());
80 return NULL;
81
82 }
83
84
85 //线程池初始化
86 void threadpool_init(threadpool_t *pool, int threads)
87 {
88
89 condition_init(&pool->ready);
90 pool->first = NULL;
91 pool->last =NULL;
92 pool->counter =0;
93 pool->idle =0;
94 pool->max_threads = threads;
95 pool->quit =0;
96
97 }
98
99
100 //增加一个任务到线程池
101 void threadpool_add_task(threadpool_t *pool, void *(*run)(void *arg), void *arg)
102 {
103 //产生一个新的任务
104 task_t *newtask = (task_t *)malloc(sizeof(task_t));
105 newtask->run = run;
106 newtask->arg = arg;
107 newtask->next=NULL;//新加的任务放在队列尾端
108
109 //线程池的状态被多个线程共享,操作前需要加锁
110 condition_lock(&pool->ready);
111
112 if(pool->first == NULL)//第一个任务加入
113 {
114 pool->first = newtask;
115 }
116 else
117 {
118 pool->last->next = newtask;
119 }
120 pool->last = newtask; //队列尾指向新加入的线程
121
122 //线程池中有线程空闲,唤醒
123 if(pool->idle > 0)
124 {
125 condition_signal(&pool->ready);
126 }
127 //当前线程池中线程个数没有达到设定的最大值,创建一个新的线性
128 else if(pool->counter < pool->max_threads)
129 {
130 pthread_t tid;
131 pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, pool);
132 pool->counter++;
133 }
134 //结束,访问
135 condition_unlock(&pool->ready);
136 }
137
138 //线程池销毁
139 void threadpool_destroy(threadpool_t *pool)
140 {
141 //如果已经调用销毁,直接返回
142 if(pool->quit)
143 {
144 return;
145 }
146 //加锁
147 condition_lock(&pool->ready);
148 //设置销毁标记为1
149 pool->quit = 1;
150 //线程池中线程个数大于0
151 if(pool->counter > 0)
152 {
153 //对于等待的线程,发送信号唤醒
154 if(pool->idle > 0)
155 {
156 condition_broadcast(&pool->ready);
157 }
158 //正在执行任务的线程,等待他们结束任务
159 while(pool->counter)
160 {
161 condition_wait(&pool->ready);
162 }
163 }
164 condition_unlock(&pool->ready);
165 condition_destroy(&pool->ready);
166 }
测试代码:
1 #include "threadpool.h"
2 #include <unistd.h>
3 #include <stdlib.h>
4 #include <stdio.h>
5
6 void* mytask(void *arg)
7 {
8 printf("thread %d is working on task %d\n", (int)pthread_self(), *(int*)arg);
9 sleep(1);
10 free(arg);
11 return NULL;
12 }
13
14 //测试代码
15 int main(void)
16 {
17 threadpool_t pool;
18 //初始化线程池,最多三个线程
19 threadpool_init(&pool, 3);
20 int i;
21 //创建十个任务
22 for(i=0; i < 10; i++)
23 {
24 int *arg = malloc(sizeof(int));
25 *arg = i;
26 threadpool_add_task(&pool, mytask, arg);
27
28 }
29 threadpool_destroy(&pool);
30 return 0;
31 }
输出结果:
可以看出程序先后创建了三个线程进行工作,当没有任务空闲时,等待2s直接退出销毁线程