package main

/*
#include <stdio.h>
#include <string.h>

void fill_array(char *s) {
strcpy(s, "cobbliu");
}
void fill_2d_array(char **arr, int columeSize) {
strcpy((char*)(arr+0*sizeof(char)*columeSize), "hello");
strcpy((char*)(arr+1*sizeof(char)*columeSize/sizeof(char*)), "cgo");
}
*/
import "C"
import "fmt"
import "unsafe"

func main() {
var dir [10]byte
C.fill_array((*C.char)(unsafe.Pointer(&dir[0])))
fmt.Println(string(dir[:]))
//var dirs [4][16]byte
dirs := make([][]byte, 4)
for i := 0; i < 4; i++ {
dirs[i] = make([]byte, 16)
}

C.fill_2d_array((**C.char)(unsafe.Pointer(&dirs[0][0])), C.int(16))
fmt.Println(dirs)
}


需要注意的是,不能将Slice像这样转换: (*C.char)(unsafe.Pointer(&dir)),因为Slice在Go中实际上不是一个完全意义上的数组,它只是一种数据结构,带有若干头部,见,如果直接&dir,那相当于把dir这个数据结构的地址处的数据强制转换为*C.char,这样导致的后果完全不可期,运行时core掉是再正常不过的后果。

这里有一个关于多维数组的讨论,请看lan同学的回复,对于C和Go中多维数组类型的阐述比较明白。