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4.3 建立套接字连接──connect()与accept()
5 编程实例
2. 客户/服务器模式
在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器(Client/Server, C/S)模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。
客户/服务器模式的建立基于以下两点:
(1)首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客户请求服务这一非对等作用。
(2)其次,网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,又不共享内存缓冲区,因此需要一种机制为希望通信的进程间建立联系,为二者的数据交换提供同步,这就是基于客户/服务器模式的TCP/IP。
2.1 服务器端:
其过程是首先服务器方要先启动,并根据请求提供相应服务:
(1)打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一公认地址上的某端口(如FTP的端口可能为21)接收客户请求;
(2)等待客户请求到达该端口;
(3)接收到客户端的服务请求时,处理该请求并发送应答信号。接收到并发服务请求,要激活一新进程来处理这个客户请求(如UNIX系统中用fork、exec)。新进程处理此客户请求,并不需要对其它请求作出应答。服务完成后,关闭此新进程与客户的通信链路,并终止。
(4)返回第(2)步,等待另一客户请求。
(5)关闭服务器
2.2 客户端:
(1)打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口;
(2)向服务器发服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求......
(3)请求结束后关闭通信通道并终止。
从上面所描述过程可知:
(1)客户与服务器进程的作用是非对称的,因此代码不同。
(2)服务器进程一般是先启动的。只要系统运行,该服务进程一直存在,直到正常或强迫终止。
3. 基本TCP套接字编程
基于 TCP 的套接字编程的所有客户端和服务器端都是从调用socket 开始,它返回一个套接字描述符。客户端随后调用connect 函数,服务器端则调用 bind、listen 和accept 函数。套接字通常使用标准的close 函数关闭,但是也可以使用 shutdown 函数关闭套接字。
下图为TCP套接字编程流程图:
4. 套接字函数
4.1 创建套接字──socket()
应用程序在使用套接字前,首先必须拥有一个套接字,系统调用socket()向应用程序提供创建套接字的手段,
其调用格式如下:
SOCKET PASCAL FAR socket(int af, int type, int protocol);
该调用要接收三个参数:af、type、protocol。参数af指定通信发生的区域:AF_UNIX、AF_INET、AF_NS等,而DOS、WINDOWS中仅支持AF_INET,它是网际网区域。因此,地址族与协议族相同。参数type 描述要建立的套接字的类型。
这里分三种:
(1)一是TCP流式套接字(SOCK_STREAM)提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复地发送,且按发送顺序接收。内设流量控制,避免数据流超限;数据被看作是字节流,无长度限制。文件传送协议(FTP)即使用流式套接字。
(2)二是数据报式套接字(SOCK_DGRAM)提供了一个无连接服务。数据包以独立包形式被发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。网络文件系统(NFS)使用数据报式套接字。
(3)三是原始式套接字(SOCK_RAW)该接口允许对较低层协议,如IP、ICMP直接访问。常用于检验新的协议实现或访问现有服务中配置的新设备。
参数protocol说明该套接字使用的特定协议,如果调用者不希望特别指定使用的协议,则置为0,使用默认的连接模式。根据这三个参数建立一个套接字,并将相应的资源分配给它,同时返回一个整型套接字号。因此,socket()系统调用实际上指定了相关五元组中的“协议”这一元。
4.2 指定本地地址──bind()
当一个套接字用socket()创建后,存在一个名字空间(地址族),但它没有被命名。bind()将套接字地址(包括本地主机地址和本地端口地址)与所创建的套接字号联系起来,即将名字赋予套接字,以指定本地半相关。
其调用格式如下:
int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);
参数s是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。参数name 是赋给套接字s的本地地址(名字),其长度可变,结构随通信域的不同而不同。namelen表明了name的长度。如果没有错误发生,bind()返回0。否则返回SOCKET_ERROR。
4.3 建立套接字连接──connect()与accept()
这两个系统调用用于完成一个完整相关的建立,其中connect()用于建立连接。accept()用于使服务器等待来自某客户进程的实际连接。
connect()的调用格式如下:
int PASCAL FAR connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);
参数s是欲建立连接的本地套接字描述符。参数name指出说明对方套接字地址结构的指针。对方套接字地址长度由namelen说明。
如果没有错误发生,connect()返回0。否则返回值SOCKET_ERROR。在面向连接的协议中,该调用导致本地系统和外部系统之间连接实际建立。
由于地址族总被包含在套接字地址结构的前两个字节中,并通过socket()调用与某个协议族相关。因此bind()和connect()无须协议作为参数。
accept()的调用格式如下:
SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s, struct sockaddr FAR* addr, int FAR* addrlen);
参数s为本地套接字描述符,在用做accept()调用的参数前应该先调用过listen()。addr 指向客户方套接字地址结构的指针,用来接收连接实体的地址。addr的确切格式由套接字创建时建立的地址族决定。addrlen 为客户方套接字地址的长度(字节数)。如果没有错误发生,accept()返回一个SOCKET类型的值,表示接收到的套接字的描述符。否则返回值INVALID_SOCKET。
accept()用于面向连接服务器。参数addr和addrlen存放客户方的地址信息。调用前,参数addr 指向一个初始值为空的地址结构,而addrlen 的初始值为0;调用accept()后,服务器等待从编号为s的套接字上接受客户连接请求,而连接请求是由客户方的connect()调用发出的。当有连接请求到达时,accept()调用将请求连接队列上的第一个客户方套接字地址及长度放入addr 和addrlen,并创建一个与s有相同特性的新套接字号。新的套接字可用于处理服务器并发请求。
四个套接字系统调用,socket()、bind()、connect()、accept(),可以完成一个完全五元相关的建立。socket()指定五元组中的协议元,它的用法与是否为客户或服务器、是否面向连接无关。bind()指定五元组中的本地二元,即本地主机地址和端口号,其用法与是否面向连接有关:在服务器方,无论是否面向连接,均要调用bind(),若采用面向连接,则可以不调用bind(),而通过connect()自动完成。若采用无连接,客户方必须使用bind()以获得一个唯一的地址。
4.4 监听连接──listen()
此调用用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。listen()需在accept()之前调用,
其调用格式如下:
int PASCAL FAR listen(SOCKET s, int backlog);
参数s标识一个本地已建立、尚未连接的套接字号,服务器愿意从它上面接收请求。backlog表示请求连接队列的最大长度,用于限制排队请求的个数,目前允许的最大值为5。如果没有错误发生,listen()返回0。否则它返回SOCKET_ERROR。
listen()在执行调用过程中可为没有调用过bind()的套接字s完成所必须的连接,并建立长度为backlog的请求连接队列。
调用listen()是服务器接收一个连接请求的四个步骤中的第三步。它在调用socket()分配一个流套接字,且调用bind()给s赋于一个名字之后调用,而且一定要在accept()之前调用。
4.5 数据传输──send()与recv()
当一个连接建立以后,就可以传输数据了。常用的系统调用有send()和recv()。
send()调用用于s指定的已连接的数据报或流套接字上发送输出数据,格式如下:
int PASCAL FAR send(SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags);
参数s为已连接的本地套接字描述符。buf 指向存有发送数据的缓冲区的指针,其长度由len 指定。flags 指定传输控制方式,如是否发送带外数据等。如果没有错误发生,send()返回总共发送的字节数。否则它返回SOCKET_ERROR。
recv()调用用于s指定的已连接的数据报或流套接字上接收输入数据,格式如下:
int PASCAL FAR recv(SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);
参数s 为已连接的套接字描述符。buf指向接收输入数据缓冲区的指针,其长度由len 指定。flags 指定传输控制方式,如是否接收带外数据等。如果没有错误发生,recv()返回总共接收的字节数。如果连接被关闭,返回0。否则它返回SOCKET_ERROR。
4.6 关闭套接字──close
close()关闭套接字s,并释放分配给该套接字的资源;如果s涉及一个打开的TCP连接,则该连接被释放。
4.6 recv和read|send和write的区别
int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
recv 比read 的功能强大点,体现在recv提供的flags参数上,
recv最终的实现还是要调用read。
recv和read都可以操作阻塞或非阻塞,阻塞非阻塞与recv和read没关系,它是socket的属性,函数fcntl可以设置。
5 编程实例
考虑到了关闭连接退出机制,多线程编程,以及线程参数的传递,值得学习
服务端
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>
#define MAXCONN 2
#define ERRORCODE -1
#define BUFFSIZE 1024
int count_connect = 0;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
struct pthread_socket
{
int socket_d;
pthread_t thrd;
};
static void *thread_send(void *arg)
{
char buf[BUFFSIZE];
int sd = *(int *) arg;
memset(buf, 0, sizeof(buf));
strcpy(buf, "hello,welcome to you! \n");
if (send(sd, buf, strlen(buf), 0) == -1)
{
printf("send error:%s \n", strerror(errno));
return NULL;
}
while (1)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
if (send(sd, buf, strlen(buf), 0) == -1)
{
printf("send error:%s \n", strerror(errno));
break;
}
}
return NULL;
}
static void* thread_recv(void *arg)
{
char buf[BUFFSIZE];
struct pthread_socket *pt = (struct pthread_socket *) arg;
int sd = pt->socket_d;
pthread_t thrd = pt->thrd;
while (1)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int rv = recv(sd, buf, sizeof(buf), 0); //是阻塞的
if (rv < 0)
{
printf("recv error:%s \n", strerror(errno));
break;
}
if (rv == 0) // 这种情况说明client已经关闭socket连接
{
break;
}
printf("%s", buf); //输出接受到内容
}
pthread_cancel(thrd);
pthread_mutex_lock(&mutex);
count_connect--;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
close(sd);
return NULL;
}
static int create_listen(int port)
{
int listen_st;
struct sockaddr_in sockaddr; //定义IP地址结构
int on = 1;
listen_st = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //初始化socket
if (listen_st == -1)
{
printf("socket create error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
if (setsockopt(listen_st, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1) //设置ip地址可重用
{
printf("setsockopt error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
sockaddr.sin_port = htons(port); //指定一个端口号并将hosts字节型传化成Inet型字节型(大端或或者小端问题)
sockaddr.sin_family = AF_INET; //设置结构类型为TCP/IP
sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //服务端是等待别人来连,不需要找谁的ip
//这里写一个长量INADDR_ANY表示server上所有ip,这个一个server可能有多个ip地址,因为可能有多块网卡
if (bind(listen_st, (struct sockaddr *) &sockaddr, sizeof(sockaddr)) == -1)
{
printf("bind error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
if (listen(listen_st, 5) == -1) // 服务端开始监听
{
printf("listen error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
return listen_st;
}
int accept_socket(int listen_st)
{
int accept_st;
struct sockaddr_in accept_sockaddr; //定义accept IP地址结构
socklen_t addrlen = sizeof(accept_sockaddr);
memset(&accept_sockaddr, 0, addrlen);
accept_st = accept(listen_st, (struct sockaddr*) &accept_sockaddr,&addrlen);
//accept 会阻塞直到客户端连接连过来 服务端这个socket只负责listen 是不是有客服端连接过来了
//是通过accept返回socket通信的
if (accept_st == -1)
{
printf("accept error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
printf("accpet ip:%s \n", inet_ntoa(accept_sockaddr.sin_addr));
return accept_st;
}
int run_server(int port)
{
int listen_st = create_listen(port); //创建监听socket
pthread_t send_thrd, recv_thrd;
struct pthread_socket ps;
int accept_st;
if (listen_st == -1)
{
return ERRORCODE;
}
printf("server start \n");
while (1)
{
accept_st = accept_socket(listen_st); //获取连接的的socket
if (accept_st == -1)
{
return ERRORCODE;
}
if (count_connect >= MAXCONN)
{
printf("connect have already be full! \n");
close(accept_st);
continue;
}
pthread_mutex_lock(&mutex);
count_connect++;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
if (pthread_create(&send_thrd, NULL, thread_send, &accept_st) != 0) //创建发送信息线程
{
printf("create thread error:%s \n", strerror(errno));
break;
}
pthread_detach(send_thrd); //设置线程可分离性,这样的话主线程就不用join
ps.socket_d = accept_st;
ps.thrd = send_thrd;
if (pthread_create(&recv_thrd, NULL, thread_recv, &ps) != 0)//创建接收信息线程
{
printf("create thread error:%s \n", strerror(errno));
break;
}
pthread_detach(recv_thrd); //设置线程为可分离,这样的话,就不用pthread_join
}
close(accept_st);
close(listen_st);
return 0;
}
//server main
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 2)
{
printf("Usage:port,example:8080 \n");
return -1;
}
int port = atoi(argv[1]);
if (port == 0)
{
printf("port error! \n");
}
else
{
run_server(port);
}
return 0;
}
客户端:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>
#define BUFFSIZE 1024
#define ERRORCODE -1
static void *thread_send(void *arg)
{
char buf[BUFFSIZE];
int sd = *(int *) arg;
while (1)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
if (send(sd, buf, strlen(buf), 0) == -1)
{
printf("send error:%s \n", strerror(errno));
break;
}
}
return NULL;
}
static void *thread_recv(void *arg)
{
char buf[BUFFSIZE];
int sd = *(int *) arg;
while (1)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int rv = recv(sd, buf, sizeof(buf), 0);
if (rv <= 0)
{
if(rv == 0) //server socket关闭情况
{
printf("server have already full !\n");
exit(0);//退出整个客服端
}
printf("recv error:%s \n", strerror(errno));
break;
}
printf("%s", buf);//输出接收到的内容
}
return NULL;
}
int run_client(char *ip_str, int port)
{
int client_sd;
int con_rv;
pthread_t thrd1, thrd2;
struct sockaddr_in client_sockaddr; //定义IP地址结构
client_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (client_sd == -1)
{
printf("socket create error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
memset(&client_sockaddr, 0, sizeof(client_sockaddr));
client_sockaddr.sin_port = htons(port); //指定一个端口号并将hosts字节型传化成Inet型字节型(大端或或者小端问题)
client_sockaddr.sin_family = AF_INET; //设置结构类型为TCP/IP
client_sockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_str);//将字符串的ip地址转换成int型,客服端要连接的ip地址
con_rv = connect(client_sd, (struct sockaddr*) &client_sockaddr,
sizeof(client_sockaddr));
//调用connect连接到指定的ip地址和端口号,建立连接后通过socket描述符通信
if (con_rv == -1)
{
printf("connect error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
if (pthread_create(&thrd1, NULL, thread_send, &client_sd) != 0)
{
printf("thread error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
if (pthread_create(&thrd2, NULL, thread_recv, &client_sd) != 0)
{
printf("thread error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
pthread_join(thrd2, NULL);// 等待线程退出
pthread_join(thrd1, NULL);
close(client_sd);
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3)
{
printf("Usage:ip port,example:127.0.0.1 8080 \n");
return ERRORCODE;
}
int port = atoi(argv[2]);
char *ip_str = argv[1];
run_client(ip_str,port);
return 0;
}
g++ -pthread socket.c -o socketTest
字节流套接口(如tcp套接口)上的read和write函数所表现的行为不同于通常的文件IO。字节流套接口上的读或写输入或输出的字节数可能比要求的数量少,但这不是错误状况,原因是内核中套接口的缓冲区可能已达到了极限。此时所需的是调用者再次调用read或write函数,以输入或输出剩余的字节。
可以使用readn函数来实现循环读取以解决这个问题:
ssize_t /* Read "n" bytes from a descriptor. */
readn(int fd, void *vptr, size_t n)
{
size_t nleft;
ssize_t nread;
char *ptr;
ptr = vptr;
nleft = n;
while (nleft > 0) {
if ( (nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
if (errno == EINTR)
nread = 0; /* and call read() again */
else
return(-1);
} else if (nread == 0)
break; /* EOF */
nleft -= nread;
ptr += nread;
}
return(n - nleft); /* return >= 0 */
}