开发板上这个独立的数码管刚好接在单片机的P0引脚上。
对应关系: P0.0 ->A P0.1->B P0.2->C P0.3->D………
3.7.2 数码管介绍
LED数码管是由多个发光二极管封装在一起组成“8”字型的器件,引线已在内部连接完成,只需引出它们的各个笔划,公共电极。
LED数码管常用的段数一般为7段,有的另加一个小数点 。
LED数码管根据LED的接法不同,分为共阴和共阳两类 。
当前开发板使用的数码管是共阳极。
使用LED显示器时,要注意区分这两种不同的接法。为了显示数字或字符,必须对数字或字符进行编码。七段数码管加上一个小数点,共计8段。因此为LED显示器提供的编码正好是一个字节。
图3-7-3
3.7.3 对共阳极数据管进行编码
P07 P06 P05 P04 P03 P02 P01 P00
dp | g | f | e | d | c | b | a
---------------------------------
0 1 0 0 0 0 0 0 0x40 | 0
0 1 1 1 1 0 0 1 0x79 | 1
0 0 1 0 0 1 0 0 0x24 | 2
0 0 1 1 0 0 0 0 0x30 | 3
0 0 0 1 1 0 0 1 0x19 | 4
0 0 0 1 0 0 1 0 0x12 | 5
0 0 0 0 0 0 1 0 0x02 | 6
0 1 1 1 1 0 0 0 0x78 | 7
0 0 0 0 0 0 0 0 0x00 | 8
0 0 0 1 0 0 0 0 0x10 | 9
通过得到的编码,定义成数组,小数点是默认点亮。 数字0~9
code char led_buff[]={0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10};
3.7.4 Keil 51中const与code关键字
Keil 51中,code修饰的变量放在ROM(Flash)中,而const修饰的变量为只读(不可修改),放在RAM中。在Keil MDK中,如进行STM32的开发,code修饰符无法使用,使用的话会报错,此时是用const,用const修饰的变量是存放在ROM中的。
3.7.5 示例代码
下面代码实现,按下矩阵键盘,在数码管上显示当前矩阵键盘按下的键值。
(硬件平台说明:CPU是STC90C516RD 、晶振频率12MHZ 、工作在12T模式下、一个机器周期为1us时间)
//共阳极数码管编码,小数点默认点亮
//数字0~9
code u8 LED_Coding[]={0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10};
/*静态数码管显示*/
void LED_StaticDisplay(u8 val)
{
LED=LED_Coding[val]; //显示数字
}
int main()
{
u8 key;
while(1)
{
key=Array_Scan(); //检测矩阵键盘键值
if(key)
{
if(key<=9)LED_StaticDisplay(key); //数码管的显示范围只能是0~9
}
}
}