我的理解

什么是单件模式?
   是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

 作用是什么?

 不用重复实例化对象,减少实例化及销毁对象造成的性能。

如何实现?
    用一个特殊的方法来实例化所需要的对象。调用这个方法时,检查对象是否已经实例化。如果已经实例化,访方法仅返回该对象的一个引用。如果尚未实例化,该方法实例化该对象并返回新实例的一个引用。

单件模式(Singleton Pattern)


——.NET设计模式系列之二



Terrylee,2005年12月07日



概述



Singleton模 式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程 序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。



从另一个角度来说,Singleton模式其实也是一种职责型模式。因为我们创建了一个对象,这个对象扮演了独一无二的角色,在这个单独的对象实例中,它集中了它所属类的所有权力,同时它也肩负了行使这种权力的职责!



意图



保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。



模型图



逻辑模型图:


设计模式 单件模式(Singleton)_实例化



物理模型图:



设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_02



生活中的例子


美国总统的职位是Singleton,美国宪法规定了总统的选举,任期以及继任的顺序。这样,在任何时刻只能由一个现任的总统。无论现任总统的身份为何,其头衔"美利坚合众国总统"是访问这个职位的人的一个全局的访问点。



设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_03



五种实现


1.简单实现


 1设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_04public sealed class Singleton

 2设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_05设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_06设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 3设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_08    static Singleton instance=null;

 4设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_09

 5设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_10    Singleton()

 6设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_11设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_12    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 7设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_14    }

 8设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_15

 9设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_16    public static Singleton Instance

10设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_17设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_18    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

11设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_20        get

12设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_21设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_22        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

13设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_24            if (instance==null)

14设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_25设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_26            设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

15设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_28                instance = new Singleton();

16设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_29            }

17设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_30            return instance;

18设计模式 单件模式(Singleton)_.net_31        }

19设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_32    }

20设计模式 单件模式(Singleton)_.net_33}

这种方式的实现对于线程来说并不是安全的,因为在多线程的环境下有可能得到Singleton类的多个实例。如果同时有两个线程去判断(instance == null),并且得到的结果为真,这时两个线程都会创建类Singleton的实例,这样就违背了Singleton模式的原则。实际上在上述代码中,有可能在计算出表达式的值之前,对象实例已经被创建,但是内存模型并不能保证对象实例在第二个线程创建之前被发现。


该实现方式主要有两个优点:


l 由于实例是在 Instance 属性方法内部创建的,因此类可以使用附加功能(例如,对子类进行实例化),即使它可能引入不想要的依赖性。


l 直到对象要求产生一个实例才执行实例化;这种方法称为“惰性实例化”。惰性实例化避免了在应用程序启动时实例化不必要的 singleton


2.安全的线程


 1设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_34public sealed class Singleton

 2设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_35设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_36设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 3设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_38    static Singleton instance=null;

 4设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_39    static readonly object padlock = new object();

 5设计模式 单件模式(Singleton)_.net_40

 6设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_41    Singleton()

 7设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_42设计模式 单件模式(Singleton)_.net_43    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 8设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_45    }

 9设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_46

10设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_47    public static Singleton Instance

11设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_48设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_49    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

12设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_51        get

13设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_52设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_53        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

14设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_55            lock (padlock)

15设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_56设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_57            设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

16设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_59                if (instance==null)

17设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_60设计模式 单件模式(Singleton)_.net_61                设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

18设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_63                    instance = new Singleton();

19设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_64                }

20设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_65                return instance;

21设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_66            }

22设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_67        }

23设计模式 单件模式(Singleton)_.net_68    }

24设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_69}

25设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_70

26设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_71

这 种方式的实现对于线程来说是安全的。我们首先创建了一个进程辅助对象,线程在进入时先对辅助对象加锁然后再检测对象是否被创建,这样可以确保只有一个实例 被创建,因为在同一个时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入。这种情况下,对象实例由最先进入的那个线程创建,后来的线程在进入时(instence == null)为假,不会再去创建对象实例了。但是这种实现方式增加了额外的开销,损失了性能。



3.双重锁定


 1设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_72public sealed class Singleton

 2设计模式 单件模式(Singleton)_.net_73设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_74设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 3设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_76    static Singleton instance=null;

 4设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_77    static readonly object padlock = new object();

 5设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_78

 6设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_79    Singleton()

 7设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_80设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_81    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 8设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_83    }

 9设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_84

10设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_85    public static Singleton Instance

11设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_86设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_87    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

12设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_89        get

13设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_90设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_91        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

14设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_93            if (instance==null)

15设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_94设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_95            设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

16设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_97                lock (padlock)

17设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_98设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_99                设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

18设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_101                    if (instance==null)

19设计模式 单件模式(Singleton)_.net_102设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_103                    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

20设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_105                        instance = new Singleton();

21设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_106                    }

22设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_107                }

23设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_108            }

24设计模式 单件模式(Singleton)_.net_109            return instance;

25设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_110        }

26设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_111    }

27设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_112}

28设计模式 单件模式(Singleton)_.net_113

这种实现方式对多线程来说是安全的,同时线程不是每次都加锁,只有判断对象实例没有被创建时它才加锁,有了我们上面第一部分的里面的分析,我们知道,加锁后还得再进行对象是否已被创建的判断。它解决了线程并发问题,同时避免在每个 Instance 属性方法的调用中都出现独占锁定。它还允许您将实例化延迟到第一次访问对象时发生。实际上,应用程序很少需要这种类型的实现。大多数情况下我们会用静态初始化。这种方式仍然有很多缺点:无法实现延迟初始化。



4.静态初始化


 1设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_114public sealed class Singleton

 2设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_115设计模式 单件模式(Singleton)_.net_116设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 3设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_118    static readonly Singleton instance=new Singleton();

 4设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_119

 5设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_120    static Singleton()

 6设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_121设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_122    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 7设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_124    }

 8设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_125

 9设计模式 单件模式(Singleton)_.net_126    Singleton()

10设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_127设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_128    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

11设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_130    }

12设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_131

13设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_132    public static Singleton Instance

14设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_133设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_134    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

15设计模式 单件模式(Singleton)_.net_136        get

16设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_137设计模式 单件模式(Singleton)_.net_138        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

17设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_140            return instance;

18设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_141        }

19设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_142    }

20设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_143}

21设计模式 单件模式(Singleton)_.net_144

看到上面这段富有戏剧性的代码,我们可能会产生怀疑,这还是Singleton模式吗?在此实现中,将在第一次引用类的任何成员时创建实例。公共语言运行库负责处理变量初始化。该类标记为 sealed 以阻止发生派生,而派生可能会增加实例。此外,变量标记为 readonly,这意味着只能在静态初始化期间(此处显示的示例)或在类构造函数中分配变量。

该实现与前面的示例类似,不同之处在于它依赖公共语言运行库来初始化变量。它仍然可以用来解决 Singleton 模式试图解决的两个基本问题:全局访问和实例化控制。公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点。此外,由于构造函数是私有的,因此不能在类本身以外实例化 Singleton 类;因此,变量引用的是可以在系统中存在的唯一的实例。

由于 Singleton 实例被私有静态成员变量引用,因此在类首次被对 Instance 属性的调用所引用之前,不会发生实例化。


这种方法唯一的潜在缺点是,您对实例化机制的控制权较少。在 Design Patterns 形式中,您能够在实例化之前使用非默认的构造函数或执行其他任务。由于在此解决方案中由 .NET Framework 负责执行初始化,因此您没有这些选项。在大多数情况下,静态初始化是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法。

5.延迟初始化


 1设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_145public sealed class Singleton

 2设计模式 单件模式(Singleton)_.net_146设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_147设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 3设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_149    Singleton()

 4设计模式 单件模式(Singleton)_.net_150设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_151    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 5设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_153    }

 6设计模式 单件模式(Singleton)_.net_154

 7设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_155    public static Singleton Instance

 8设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_156设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_157    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 9设计模式 单件模式(Singleton)_.net_159        get

10设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_160设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_161        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

11设计模式 单件模式(Singleton)_.net_163            return Nested.instance;

12设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_164        }

13设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_165    }

14设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_166    

15设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_167    class Nested

16设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_168设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_169    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

17设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_171        static Nested()

18设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_172设计模式 单件模式(Singleton)_.net_173        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

19设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_175        }

20设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_176

21设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_177        internal static readonly Singleton instance = new Singleton();

22设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_178    }

23设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_179}

24设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_180

这里,初始化工作有Nested类的一个静态成员来完成,这样就实现了延迟初始化,并具有很多的优势,是值得推荐的一种实现方式。


实现要点


l Singleton模式是限制而不是改进类的创建。

l Singleton类中的实例构造器可以设置为Protected以允许子类派生。

l Singleton模式一般不要支持Icloneable接口,因为这可能导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。

l Singleton模式一般不要支持序列化,这也有可能导致多个对象实例,这也与Singleton模式的初衷违背。

l Singleton只考虑了对象创建的管理,没有考虑到销毁的管理,就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没必要对其销毁进行特殊的管理。

l 理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的构造器的任意调用”。

l 可以很简单的修改一个Singleton,使它有少数几个实例,这样做是允许的而且是有意义的。


优点


l 实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例


l 灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程



缺点


l 开销:虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题,上面的五种实现方式中已经说过了。


l 可能的开发混淆:使用 singleton 对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用 new 关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。


l         对象的生存期:Singleton 不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于 .NET Framework 的语言),只有 Singleton 类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除

对象实例,但这样会导致 Singleton 类中出现悬浮引用。



适用性


l 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。

l 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。



应用场景


l         每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,避免两个打印作业同时输出到打印机。


l PC机中可能有几个串口,但只能有一个COM1口的实例。


l 系统中只能有一个窗口管理器。


l .NET Remoting中服务器激活对象中的Sigleton对象,确保所有的客户程序的请求都只有一个实例来处理。


完整示例


这是一个简单的计数器例子,四个线程同时进行计数。


 1设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_181using System;

 2设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_182using System.Threading;

 3设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_183

 4设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_184namespace SigletonPattern.SigletonCounter

 5设计模式 单件模式(Singleton)_.net_185设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_186设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 6设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_188设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_189    /**//// <summary>

 7设计模式 单件模式(Singleton)_.net_190    /// 功能:简单计数器的单件模式

 8设计模式 单件模式(Singleton)_.net_191    /// 编写:Terrylee

 9设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_192    /// 日期:2005年12月06日

10设计模式 单件模式(Singleton)_.net_193    /// </summary>

11设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_194    public class CountSigleton

12设计模式 单件模式(Singleton)_.net_195设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_196    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

13设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_198设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_199        /**////存储唯一的实例

14设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_200        static CountSigleton uniCounter = new CountSigleton();  

15设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_201   

16设计模式 单件模式(Singleton)_.net_202设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_203        /**////存储计数值

17设计模式 单件模式(Singleton)_.net_204        private int totNum = 0;  

18设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_205   

19设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_206        private CountSigleton() 

20设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_207   

21设计模式 单件模式(Singleton)_.net_208设计模式 单件模式(Singleton)_.net_209        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07

22设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_211设计模式 单件模式(Singleton)_.net_212            /**////线程延迟2000毫秒

23设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_213            Thread.Sleep(2000);

24设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_214        } 

25设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_215   

26设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_216        static public CountSigleton Instance() 

27设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_217   

28设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_218设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_219        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07

29设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_221   

30设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_222            return uniCounter; 

31设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_223   

32设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_224        } 

33设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_225        

34设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_226设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_227        /**////计数加1

35设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_228        public void Add()

36设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_229设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_230        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07

37设计模式 单件模式(Singleton)_.net_232            totNum ++;

38设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_233        }  

39设计模式 单件模式(Singleton)_.net_234        

40设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_235设计模式 单件模式(Singleton)_.net_236        /**////获得当前计数值

41设计模式 单件模式(Singleton)_.net_237        public int GetCounter()

42设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_238设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_239        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07

43设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_241            return totNum;

44设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_242        } 

45设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_243

46设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_244    }

47设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_245}

48设计模式 单件模式(Singleton)_.net_246


 1设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_247using System;

 2设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_248using System.Threading;

 3设计模式 单件模式(Singleton)_.net_249using System.Text;

 4设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_250

 5设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_251namespace SigletonPattern.SigletonCounter

 6设计模式 单件模式(Singleton)_.net_252设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_253设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 7设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_255设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_256    /**//// <summary>

 8设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_257    /// 功能:创建一个多线程计数的类

 9设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_258    /// 编写:Terrylee

10设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_259    /// 日期:2005年12月06日

11设计模式 单件模式(Singleton)_.net_260    /// </summary>

12设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_261    public class CountMutilThread

13设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_262设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_263    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

14设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_265        public CountMutilThread()

15设计模式 单件模式(Singleton)_.net_266设计模式 单件模式(Singleton)_.net_267        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

16设计模式 单件模式(Singleton)_.net_269            

17设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_270        }

18设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_271

19设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_272设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_273        /**//// <summary>

20设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_274        /// 线程工作

21设计模式 单件模式(Singleton)_.net_275        /// </summary>

22设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_276        public static void DoSomeWork()

23设计模式 单件模式(Singleton)_.net_277设计模式 单件模式(Singleton)_.net_278        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

24设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_280设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_281            /**////构造显示字符串

25设计模式 单件模式(Singleton)_.net_282            string results = "";

26设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_283

27设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_284设计模式 单件模式(Singleton)_.net_285            /**////创建一个Sigleton实例

28设计模式 单件模式(Singleton)_.net_286            CountSigleton MyCounter = CountSigleton.Instance();

29设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_287

30设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_288设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_289            /**////循环调用四次

31设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_290            for(int i=1;i<5;i++)

32设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_291设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_292            设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

33设计模式 单件模式(Singleton)_.net_294设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_295                /**////开始计数

34设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_296                MyCounter.Add();

35设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_297                

36设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_298                results +="线程";

37设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_299                results += Thread.CurrentThread.Name.ToString() + "——〉";

38设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_300                results += "当前的计数:";

39设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_301                results += MyCounter.GetCounter().ToString();

40设计模式 单件模式(Singleton)_.net_302                results += "\n";

41设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_303

42设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_304                Console.WriteLine(results);

43设计模式 单件模式(Singleton)_.net_305                

44设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_306设计模式 单件模式(Singleton)_.net_307                /**////清空显示字符串

45设计模式 单件模式(Singleton)_.net_308                results = "";

46设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_309            }

47设计模式 单件模式(Singleton)_.net_310        }

48设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_311

49设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_312        public void StartMain()

50设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_313设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_314        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

51设计模式 单件模式(Singleton)_.net_316

52设计模式 单件模式(Singleton)_.net_317            Thread thread0 = Thread.CurrentThread; 

53设计模式 单件模式(Singleton)_.net_318   

54设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_319            thread0.Name = "Thread 0"; 

55设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_320   

56设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_321            Thread thread1 =new Thread(new ThreadStart(DoSomeWork)); 

57设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_322   

58设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_323            thread1.Name = "Thread 1"; 

59设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_324   

60设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_325            Thread thread2 =new Thread(new ThreadStart(DoSomeWork)); 

61设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_326   

62设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_327            thread2.Name = "Thread 2"; 

63设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_328   

64设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_329            Thread thread3 =new Thread(new ThreadStart(DoSomeWork)); 

65设计模式 单件模式(Singleton)_.net_330   

66设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_331            thread3.Name = "Thread 3"; 

67设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_332   

68设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_333            thread1.Start(); 

69设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_334   

70设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_335            thread2.Start(); 

71设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_336   

72设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_337            thread3.Start(); 

73设计模式 单件模式(Singleton)_.net_338            

74设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_339设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_340            /**////线程0也只执行和其他线程相同的工作

75设计模式 单件模式(Singleton)_.net_341            DoSomeWork(); 

76设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_342        }

77设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_343    }

78设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_344}

79设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_345


 1设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_346using System;

 2设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_347using System.Text;

 3设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_348using System.Threading;

 4设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_349

 5设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_350namespace SigletonPattern.SigletonCounter

 6设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_351设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_352设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

 7设计模式 单件模式(Singleton)_.net_354设计模式 单件模式(Singleton)_.net_355    /**//// <summary>

 8设计模式 单件模式(Singleton)_.net_356    /// 功能:实现多线程计数器的客户端

 9设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_357    /// 编写:Terrylee

10设计模式 单件模式(Singleton)_实例化_358    /// 日期:2005年12月06日

11设计模式 单件模式(Singleton)_.net_359    /// </summary>

12设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_360    public class CountClient

13设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_361设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_362    设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

14设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_364        public static void Main(string[] args)

15设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_365设计模式 单件模式(Singleton)_.net_366        设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_07{

16设计模式 单件模式(Singleton)_初始化_368       CountMutilThread cmt = new CountMutilThread();

17设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_369

18设计模式 单件模式(Singleton)_.net_370            cmt.StartMain();

19设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_371

20设计模式 单件模式(Singleton)_.net_372            Console.ReadLine();

21设计模式 单件模式(Singleton)_.net_373        }

22设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_374    }

23设计模式 单件模式(Singleton)_设计模式_375}

24设计模式 单件模式(Singleton)_静态初始化_376


总结


Singleton设计模式是一个非常有用的机制,可用于在面向对象的应用程序中提供单个访问点。文中通过五种实现方式的比较和一个完整的示例,完成了对Singleton模式的一个总结和探索。用一句广告词来概括Singleton模式就是“简约而不简单”。




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