使用CSplitterWnd分割窗口

 

一、基本的CSplitterWnd的使用


1. 在CMainFrame中添加一个CSplitterWnd成员:

 CSplitterWnd m_splitterwnd1;

2. 基于CView创建两个新的视图类,CViewLeft和CViewRight,一个用于在左边显示,一个用于在右边显示。

3. 重载CMainFrame的OnCreateClient函数,在并其中调用CSplitterWndr的CreateStatic函数创建该分割窗口,CreateView函数创建左右两个视图,SetColumnInfo设定分割窗口的列的宽度:

 BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)

 {

  // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类

  m_mysplitter1.CreateStatic(this, 1, 2);    //创建一个一行二列的分割窗口

  m_mysplitter1.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CViewLeft), CSize(0, 0),

   pContext);   //建立第0行第0列的视图

  m_mysplitter1.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CViewRight), CSize(0, 0),

   pContext);   //建立第0行第1列的视图

  m_mysplitter1.SetColumnInfo(0, 250, 10);    //设定某列的宽度,这里表示设定第0列的理想宽度为250像素,最小宽度为10像素(什么是最小宽度?没弄明白)

  return TRUE;

  //return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);

 }

 

 运行后就可以看到生成了分割为左右两个视图的窗口。

 

二、为分割窗添加一些自己需要的功能

 从系统的CSplitterWnd类派生一个新类。

 在类视图中右键,选择“添加”->“类”,在弹出窗口中选择MFC类,输入新类的名字CMySplitter,基类选择为CWnd(这里基类的选项里面没有CSplitterWnd,所以要先选择Cwnd)。然后把生成的MySplitter.h和MySplitter.cpp里面的三个地方的“Cwnd”改成“CSplitterWnd”。

 MySplitter.h中:

  class CMySplitter : public CSplitterWnd

 Mysplitter.cpp中:

  IMPLEMENT_DYNAMIC(CMySplitter, CSplitterWnd)

  BEGIN_MESSAGE_MAP(CMySplitter, CSplitterWnd)

  

1. 双击分隔栏展开或者收起左边的一栏

 重载OnLButtonDblClk函数:

 void CMySplitterWnd::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)

 {

  // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

  //CSplitterWnd::OnLButtonDblClk(nFlags, point);

  int left, min;

  GetColumnInfo(0, left, min);    //得到第0栏(即左边的一栏)的宽度

  if(left == 0 || left == min)     //如果当前已经是收起的状态

  {

   SetColumnInfo(0, 250, 10);   //重新设置左边一栏的宽度,这里设置为250,即展开

  }

  else

  {

   SetColumnInfo(0, 0, 10);    //重新设置左边一栏的宽度,这里设置为0,即收起

  }

  RecalcLayout();         //重新构建窗口布局

 }

 

2. 设置分隔栏的宽度

 在CMySplitter的构造函数中(这里是把宽度设为11像素):

 m_cxSplitterGap = 11;

 m_cxSplitter = 11;   

 几个相关变量的意义:

 //int   m_cxSplitter,   m_cySplitter;                     //   size   of   splitter   bar  

 //int   m_cxBorderShare,   m_cyBorderShare;        //   space   on   either   side   of   splitter  

 //int   m_cxSplitterGap,   m_cySplitterGap;         //   amount   of   space   between   panes  

 //int   m_cxBorder,   m_cyBorder;                            //   borders   in   client   area    

 

3. 禁止拖动分隔栏的位置

(1)重载OnLButtonDown函数,改成什么都不做:

 void CMySplitter::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

 {

  // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值  

  //CSplitterWnd::OnLButtonDown(nFlags, point);

 }

(2)重载OnMouseMove函数,也改成什么都不做:

 void CMySplitter::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

 {

  // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

  //CSplitterWnd::OnMouseMove(nFlags, point);  

 }

 

4. 在分隔栏上添加一个”按钮“(1)在资源视图中导入两张位图资源,分另是一个向左的箭头和一个向右的箭头,图片大小为(6*31)像素:IDB_BITMAP_LEFT,IDB_BITMAP_RIGHT

(2)为CMySplitter类添加显示该“按钮”相关的成员:

 CBitmap m_bitmapleft;    //左箭头位图

 CBitmap m_bitmapright;    //右箭头位图

 CDC m_dcMem;       //

 CRect m_rectImgBtn;    //显示该“按钮”的矩形区域

(3)添加一个成员函数得到显示该“按钮”的矩形区域:

 //这个函数用来得到显示该按钮的矩形区域

 void CMySplitter::GetImgBtnRect(void)

 {

  CRect r;

  int left, min;

  GetWindowRect(&r);

  GetColumnInfo(0, left, min);

  m_rectImgBtn.SetRect(left+2+2, r.Height()/2-16,

    left+2+8, r.Height()/2+15); //这里这么写是根据WindowsXP显示的分隔栏来确定的,要用绘图软件测一下

  if(left == 250)    //这里用到了正常显示下的左栏是250像素宽

  {

   if(m_dcMem != NULL)

   {

    m_dcMem.SelectObject(m_bitmapleft);    //这个DC选择左箭头的图片

   }

  }

  else

  {

   if(m_dcMem != NULL)

   {

    m_dcMem.SelectObject(m_bitmapright);    //这个DC选择右箭头的图片

   }

  }

 }

(4)重载OnDrawSplitter函数,画出该按钮:

 void CMySplitter::OnDrawSplitter(CDC* pDC, ESplitType nType,

         const CRect& rect)

 {

  // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类

  CSplitterWnd::OnDrawSplitter(pDC, nType, rect);   //本来的画分隔栏

  if(pDC != NULL)

  {

   if(m_dcMem == NULL)

   {

    m_dcMem.CreateCompatibleDC(NULL);      //CreateCompatibleDC参数为NULL表示创建一个与当前显示器兼容的DC

   }

   GetImgBtnRect();

   pDC->BitBlt(m_rectImgBtn.left, m_rectImgBtn.top,

    m_rectImgBtn.Width(), m_rectImgBtn.Height(), 

    &m_dcMem, 0, 0, SRCCOPY);         //从m_dcMem中把图片复制到pDC中并画出来(大概是这个意思)

   }

  }

 }

(5)重载OnLButtonUp函数,使得点击该“按钮”时可以收起或者展开左栏

 void CMySplitter::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)

 {

  // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

  GetImgBtnRect();

  if(m_rectImgBtn.PtInRect(point))   //如果鼠标当前是在“按钮”区域内

  {

   //这里判断一下左栏是否收起了,如果是,隐藏左栏;不是则显示左栏

   //通过GetColumnInfo和SetColumnInfo

  }

  else

  {

   CSplitterWnd::OnLButtonUp(nFlags, point);

  }

 }

(6)重载OnMouseMove函数,当鼠标移动到“按钮”上时,把鼠标形状变成手形

 void CMySplitter::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

 {

  // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

  GetImgBtnRect();

  if(m_rectImgBtn.PtInRect(point))

  {

   ::SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_HAND));

  }

  else

  {

   ::SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_ARROW));

  }

 }