往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场请添加链接描述上期回顾在【第二期:让勇者和怪物登场】中,我们已经制作了一个自定义的勇者克里夫。很显然,相比我们先前所放置的怪物,我们的主角实在是太弱了。如果我们不希望克里夫在走出村子的时候什么都没做就被杀死,要么我们让怪物变弱,要么让克里夫带上全村最好的剑和最好的盾出发。解决办法有很多,不过本期,让我们先从【数值】的角度下功夫。第三期:基础的
从零开始的RPG游戏制作教程上期回顾在【第一期:制作基础场景】中,我们教学了如何下载魔兽地图编辑器,并制作了一个非常基础的小村子场景。本期我们会简单地在场景中放入魔兽争霸3自带的英雄,使得我们的玩家可以控制一个角色在游戏中活动。同时我们要在游戏内增加一些怪物,使得我们的玩家可以控制角色能与它们战斗。然后,我们会通过数据编辑器来自定义一个符合我们故事设定的主角,用于让其符合我们想要的世界背景,而非拘
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