概述
ArrayList是日常开发中使用最频繁的集合类。首先这边简单介绍一下ArrayList:
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ArrayList是通过动态数组去实现的
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ArrayList并不是线程安全的
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实现了RandomAccess接口,可以通过下标序号进行快速访问
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实现了Cloneable接口,能被克隆
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实现了Serializable接口,支持序列化
ArrayList基本的属性
ArrayList属性主要就是当前数组长度size,以及存放数组的对象elementData数组,除此之外还有一个经常用到的属性就是从AbstractList继承过来的modCount属性,代表ArrayList集合的修改次数。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable {
// 序列化id
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 默认初始的容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 一个空对象
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA ={};
// 一个空对象,如果使用默认构造函数创建,则默认对象内容默认是该值
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA ={};
// 当前数据对象存放地方,当前对象不参与序列化
transient Object[] elementData;
// 当前数组长度
private int size;
// 数组最大长度
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
// 省略方法。。
}
ArrayList的初始化
说到初始化,就肯定会提到构造函数,还有初始大小,那么ArrayList的初始大小是多少?我们首先看看无参的构造函数:
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
注意,当我们创建的时候,elementData这个数组的数组长度为0,但当我们添加数据的时候他的默认长度才会变成10。
当然除了无参的构造方法,还有有参的构造。我们可以在创建的时候直接指定一个大小,具体代码如下:
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
```
传入的数如果大于等于0,那么就使用传入的数据作为初始化的大小,如果小于0则会抛出异常。
除了上述两种初始化,其里面还有带Collection的构造函数。代码如下:
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
```
将collection对象转换成数组,然后将数组的地址给到elementData。
更新size的值如果为0就传空,否则通过arrays.copyof将collection的内容考本到elementData中去。
比较重要的几个方法
Add
ArrayList已经是具体的实现类了,所以其实现了list接口中所有的定义方法。首先前面说到ArrayList的默认大小为0,只有第一次添加数据的时候才会设为10。下面我们看看add的方法。
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
```
首先我们看到elementData如果为null的时候,他会讲初始大小设为10。然后在ensureExplicitCapacity方法中可以看出,如果需要扩容了,就调用了grow方法进行扩容。grow方法会将数组扩容成原来的1.5倍。最后确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于size的位置上。最后返回一个添加成功的boolean值。
当然了,添加处理这个还有一个方法就是在指定位置添加内容,逻辑和上面差不多,这边就不介绍了。
### Remove
前面我们说到了add方法,与之对应的就是remove了。这边不仅可以通过坐标去移除,也可以通过object去移除,具体代码如下:
public E remove(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
modCount++;
E oldValue = (E) elementData[index];
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
先看看根据索引去移除某个对象。我们需要判断索引是否越界,如果越界了则抛出异常。否则将指定的位置的元素保存在oldValue中。然后讲指定位置的后面元素都前移动一位。然后讲最后一位置空。最后返回oldValue。(注意,这个方法不会缩减数组的长度,只是将最后一位置空而已…)
下面是根据对象进行remove。它会循环编译所有对象,找到你要移除对象的索引位置。然后调用fastRemove进行移除,具体的逻辑和remove是一样的。但是为什么remove方法不去调用fastRemove方法….
### contains
然后,我们在看看contains方法,这是判断当前list中是否包涵某个内容。内部其实是通过equals去判断的:
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
```
其他
其实ArrayList还有很多方法,最后我们只介绍2个方法。前面我们介绍了将数组元素置为空后,它的数组大小没变。那么通过clear方法。他的数组大小会变吗?我们继续看代码:
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
```
很明显,这里也只是讲值设为null,然后等待GC去回收掉。那么什么方法是去讲空的数据去除改变数组大小呢。是trimToSize。我们具体看看代码:
public void trimToSize() { modCount++; if (size < elementData.length) { elementData = (size == 0) ? EMPTY_ELEMENTDATA : Arrays.copyOf(elementData, size); } }
将elementData中空余的空间(包括null值)去除,例如:数组长度为10,其中只有前三个元素有值,其他为空,那么调用该方法之后,数组的长度变为3。
## 总结
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总体而言,ArrayList还是和数组一样,更适合于数据随机访问,而不太适合于大量的插入与删除,如果一定要进行插入操作,要使用以下三种方式:
* 使用ArrayList(intinitialCapacity)这个有参构造,在创建时就声明一个较大的大小。
* 使用ensureCapacity(int minCapacity),在插入前先扩容。
* 使用LinkedList,这个无可厚非哈,我们很快就会介绍这个适合于增删的集合类。