SolidAngle Arnold for Cinema4D R25是一款功能强大,深受大家喜欢的蒙特卡洛光线追踪渲染器,旨在满足各类动画视觉效果的需求。C4DtoA阿诺德渲染器Arnold是精心设计的多线程处理器,是一款先进的光线追踪渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。

Arnold是先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,旨在满足特征长度动画和视觉效果的需求。Arnold 最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在又成为其主要渲染器,已在ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures等全球300多家工作室使用。阿诺德是电影“ 怪兽之屋”和“ 阴天”中几部电影的主要渲染者,有可能是肉丸到环太平洋和重力。它可以作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用,并具有Maya,3ds Max,  Houdini,Cinema 4D和  Katana支持的插件。 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。

Cinema 4D光线追踪渲染器_linux

 

阿诺德是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,Arnold在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是在几十个电影的主要渲染怪兽屋和多云肉丸的一个机会,以太平洋沿岸和重力。它可以在Linux,Windows和Mac OS X上作为独立渲染器使用,并具有  Maya,3ds Max,  Houdini,Cinema 4D,  Katana和 Softimage。

SolidAngle Arnold for Cinema4D R25能够与兼容Cinema 4D R25完美兼容,是一种快速,高效物理光线追踪工具,能够以高效地对任何场景对象的实例进行光线跟踪,并进行转换和材质覆盖。