PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!

    很多人在用MFC编程的时候都会遇到这样的问题,本人经过自己的总结,得出了以下方法,在这里和大家共享。

    首先假设这个对话框类为CMyDialog。

    第一步:在CMyDialog中添加一个成员变量CRect m_rect;

    第二步:在CmyDialog的初始化函数OnInitDialog()中添加GetClientRect(&m_rect);

    第三步:自定义一个函数,根据控件ID停止处置 

void CMyDialog::ChangeSize(UINT nID,int cx,int cy)

    {

    CWnd &pWnd;

    pWnd =GetDlgItem(nID);   //获取控件句柄 

if(pWnd)  //判断是否为空,因为对话框创立时会调用此函数,而事先控件还未创立 

CRect rect;  //获取控件变化前巨细 

pWnd->GetWindowRect(&rect); 

ScreenToClient(&rect); //将控件巨细转换为在对话框中的区域坐标 

rect.left  = rect.left * x / m_rect.Width();    // 调整控件巨细


    每日一道理

青春,有嬉笑声与哭泣声夹杂的年华,青春的少年是蓝天中翱翔的幼鹰,虽然没有完全长大,有些稚气,有些懵懂,脱不开父母的双手却极力想去找寻属于自己的一片天空,为的是一时的激情,为的是一种独自翱翔的感觉!


 rect.right = rect.right * x / m_rect.Width();

    rect.top  = rect.top * x / m_rect.Heigth();    // 调整控件巨细

 rect.bottom = rect.bottom * x / m_rect.Heigth();

    pWnd->MoveWindow(rect);

    } 

    } 

    第四步:调用CmyDialog的WM_SIZE消息,响应其函数:

    voidCMyDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 

    { 

    CDialog::OnSize(nType, cx, cy); 

    if(NType != SIZE_MINIMIZED)

    { 

 

  ChangeSize(IDC_BUTTON1, cx, cy); 

 

  ChangeSize(IDC_BUTTON2, cx, cy); 

   

 ChangeSize(IDC_BUTTON3, cx, cy); 

 

  ChangeSize(IDC_BUTTON4, cx, cy); //其中这些IDC是对话框上的控件的id

 

  GetClientRect(&m_rect); // 将变化后的对话框巨细设为旧巨细,否则没法还原控件原始位置

    } 

    } 

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 女人篇

  有的女人就是Windows虽然很优秀,但是安全隐患太大。

  有的女人就是MFC她条件很好,然而不是谁都能玩的起。

  有的女人就是C#长的很漂亮,但是家务活不行。

  有的女人就是C++,她会默默的为你做很多的事情。

  有的女人就是汇编虽然很麻烦,但是有的时候还得求它。

  有的女人就是SQL,她会为你的发展带来莫大的帮助。