目  录

​一、       InstallShield安装... 2​

​二、       InstallShield 破解... 2​

​三、       制作安装包... 2​

​(一) 打开project... 2​

​(二) project助手页面... 3​

​1、Application Information:程序信息... 4​

​2、Installation Architecture: 安装包结构... 4​

​3、Application Files;指定安装的文件默认目标路径... 5​

​4、Application Redistributables: 加入第三方组件... 6​

​5、Application ShortCuts: 创建程序启动的快捷方式... 7​

​6、Application Registry: 注冊表操作... 8​

​7、Installation Interview: 简单的对话框选择... 8​

​8、Installation Localization: 安装包界面语言的选择... 9​

​9、Build Installation选择安装包的格式... 9​

​四、   设计页... 10​

​(一) Installation Information. 11​

​1、General Information. 11​

​2、Update service. 11​

​3、TrailWare. 11​

​(二) Organization. 12​

​1、Setup Disign. 12​

​2、setup types. 14​

​(三) Application Data. 14​

​(四) System Configuration. 14​

​1、shortcouts. 14​

​2、Registry. 14​

​(五) Server Configuration. 15​

​1、SQL Script(附加数据库操作)... 15​

​(六) Behavior and Logic. 15​

​(七) User Interface. 15​

​(八) Media. 15​

​(九) Additional tools. 15​

​五、脚本的简要解释... 15​

​(一) 通过脚本来实现安装界面的添加和降低... 16​

 

 

 

 

InstallShield安装与制作

一、InstallShield安装

1、  点击[InstallShield.12.豪华全然版].installshield12.Premier.Edition.exe进行安装

2、  到安装过程中的组件步骤时选择   自己定义/定制

3、  在语言中选择  简体中方(制作了的安装包才干是中文的,否则是英文)

二、InstallShield 破解

1、  在安装的最后一步选择激活,点击下一步

2、  随便输入一串激活码,如(1111111111……),点击下一步.

3、  提示出错,不用管,选择电子邮件激活,下一步

4、  出现一串的序列码,拷贝它。

5、  打开[InstallShield.12.豪华全然版].keygen.exe;粘上那串序列码,点create^,会生成一串非常长的序列码,拷贝它。

6、  回到第四步的对话框,粘上序列码,ok.

注:在激活的过程中,把网络断开

 

(一) 打开project

点击Create a new Project来创建一个project。

 

 

IS将安装project依据project的特点分了几大类:InstallScript ;Windows Installer;Universal installer。当中,Universal这个比較好理解,大概就是用来做跨平台的安装程序。InstallScript和Windows Installer的差别,我到是一直不是非常清楚,大概意思就是假设你使用InstallScript模式是使用脚本来驱动安装界面,使用Windows Installer则主要是使用操作系统自带的安装服务来驱动安装。在每一个大类里面有划分了不同的小类。这里请參考IS帮助中的说明。

 

注:

       Project Name: 你的project名

       Location: 这个打包程序存放的路径,一般在安装的过程中自己主动创建这个文件夹

(二) project助手页面


 

       利用project助手就可完毕应用程序的制作且能满足要求(除了附加数据库等操作)。project助手的应用从图中的:应用程序信息,从左往右一步步设计就能够了。

1、Application Information:程序信息

 

2、Installation Architecture: 安装包结构

 

 

注:

    Program files:在Installshield称作Feature。Feature是InstallShield是基本单元。能够建多个Feature。这样在安装的过程中就能够选择安装哪些Feature。

如我们把某一些独立的模块放一个Feature里,把帮助文件等放一个Feature.这样就能够定制应用程序。

3、Application Files;指定安装的文件默认目标路径

 

注:

    在最顶的下拉列表框中显示的是All Application Data,这时在路径窗体中进行配置,就是将全部的数据的默认安装路径设为一样的。

    能够下拉选择对应的Feature进行单独的设置。

4、Application Redistributables: 加入第三方组件

 

单击Objects进入界,例如以下图

  5、Application ShortCuts: 创建程序启动的快捷方式

 

这里能够指定应用程序的快捷方式,点击上面的exe,右边的两个选择框就能够用。

能够点击new一个快捷方式。例如以下图:


 

       点击open就回到了上一页中。能够用Rename为应用程序取名

6、Application Registry: 注冊表操作

 

       在这一步中能够加入注冊表信息,非常easy不在介绍

7、Installation Interview: 简单的对话框选择

 

       注:许可文件:就是在安装应用程序中出现一个 接受/不接受(允许/不允许)的对话框。那个对话框里有一个框框显示的那个条款就是许可条款。能够把那些条款写到一个txt的文本文件里,然后通过Application Files加到应用程序中来,在这里选择它就能够了。

8、Installation Localization: 安装包界面语言的选择

 

9、Build Installation选择安装包的格式

 

       IS能够提供安装包公布的多种格式:简单的能够这样说IS能够依据你发行的要求将你的安装文件打包成不同的形式。单文件形式就是把全部的安装文件做成一个可运行文件,适合于安装包比較小,并且经常在局域网内共享。WEB形式就是IS不但将安装文件打包成一个单一的文件,并且还形成一个下载页面,这种形式也是适合于小的安装包。CD-ROM形式是我们最经常使用的形式,IS将我们的安装文件依照光盘的大小进行分包,假设你的安装包非常大,超过了一张光盘的容量,你就会发现IS已经为你进行了按光盘打包,这种安装文件在安装时会提示你插入下一张安装光盘。IS还能够依照你自己指定的大小进行分包制作。

       单击Build Installations就完毕的应用程序的制作过程。

四、   设计页

通过上面的操作,也就是通过IS的“Project Assistant”,我们能够完毕一个简单的安装包,或者说能够完毕安装包的大体结构。以下我们通过改动这个安装包来进一步熟悉一下IS的大体功能。紧接上面的操作,点击下图中红色标记出的标签页。

 

实际上,前面我们做的这个样例是通过IS 提供的向导一步步引导我们将要安装的文件,以及安装信息加入到IS指定的部分,假设我们对IS熟悉了以后,我们也能够不通过向导而直接进入这个界面进行操作。在这里能够进行更具体的设计。

 

 

 

(一) Installation Information

1、General Information

 

2、Update service

       这里能够设置安装的序列号等信息和升级信息

 

3、TrailWare

       这里设置试软件的试用等信息

 

 (二) Organization

1、Setup Disign  

在IS中,安装的最新单位是Components,安装文件是归属于Components的。而Componets又归属于Features。我们点击 Organization-->Setup Design,能够在右側窗体看到我们原来创建的Features下,IS自己主动为我们创建了Components,这些Components里连接了我们指定的安装文件。

 

Components有一个非常重要的属性,就是目的地(Destination)。所以同样安装路径的文件能够在不同的Components中,可是,不同安装路径的文件决不能放在同一个Components中。我们点击Setup Design下的随意一个Components(比方Help Files下的Files1),来看一下Components的详细属性设置。这里面最关键的两个属性一个就是

 

Destination,设置这些文件的安装路径,另外一个就是Overwrite,设置当目的地存在同样文件时的覆盖规则。

点击Destination项后面的值一栏,出现下拉button,从中选择这个Components的默认安装路径。<PROGRAMFILES>表示IS的系统变量,指目标操作系统的Program Files文件夹,后面的“/XXXXX”是要在安装时创建的子文件夹。假设用户在安装时没有选择定制安装,那么安装路径就被默觉得c:/program files/XXXX(增加目标机器的系统在C盘)。

 

2、setup types

 

这里是设置几种安装类型的默认安装组件。如全然安装时,安六装全部的组件。

(三) Application Data

这时包含两个部分,在上面已经说过了,不要介绍

(四) System Configuration

1、shortcouts

 

2、Registry

 

(五) Server Configuration

1、SQL Script(附加数据库操作)

假设要附加数据库操作,能够把数据脚本文件导到project中来。

      

 

       (1)、方法一:右击SQL Scripts选择 Database import wizard…,通过向导来完毕。依据向导一步步完毕,这里就不再介绍。

       (2)、方法二:右击SQL Scripts选择 New SQL Connection 新建一个连接。然后右击NewSQLConnection1选择Insert Script File…选择数据库脚本文件(这个脚本文件在前面一起增加到project中来)。

       载入完毕后就会在NewSQLConnection1下多了一个文件,即我们加进来的文件。如上图。点击那个文件,右边窗体出现对应的信息,选择第二个选项卡Script就可能显示出这个文件的内容,也能够在这里改动。

(六) Behavior and Logic

(七) User Interface

(八) Media

      不同的媒体发步project已在上面讲过了,这里不在反复。

(九) Additional tools

      在这里能够把安装环境集成进来。

五、脚本的简要解释

关于IS的脚本,我们假设仅仅是普通的安装的话,并非非常复杂。我们选择的是InstallScript project这中安装工程,IS的script起的是主线的作用。也就是说,IS是依据内部的脚本一次运行各个环节进行安装。那么IS的脚本顺序究竟是怎么运行的呢?我们选择Behavior and Logic-->InstallScript,在中间窗体,我们看到了脚本文件Setup.rul,我们点击这个文件,发如今右側的窗体中差点儿没有不论什么脚本。这不是说明眼下没有脚本,而是IS通常情况下并不显示脚本出来,怎样显示脚本的问题我们先暂缓,先来了解一下IS是依照什么顺序来运行脚本的。




安装阶段


IS有非常多的固定函数,这些函数在特定的安装阶段被运行。我们在脚本窗体的上部,能够在第一个下拉列表中看到这些IS内部定义的阶段。IS就是依照这样一个阶段顺序运行的。而每个阶段包含了很多函数,这些函数完毕特定的功能。我们选择一个阶段,在后面的下拉列表中就能够看到这个阶段下的全部函数。选择当中一个函数,在脚本的窗体中,就会显示这个函数的具体内容。比方,这里我们阶段选择“Befor Move Data”,函数选择“OnFirstUIBefore”,由于,对于一般的改动,这个函数是最基本的。在这个函数的脚本中,我们能够看到,函数開始处,是具体的对这个函数在什么时候被调用运行的解释。

这时候,假设你 选择最初的阶段“initialization”的第一个函数“OnSetTARGETDIR”,那么你会发如今OnFirstUIBefore的函数体以下,出现了OnSetTARGETDIR的函数体,这并非说先运行OnFirstUIBefore,后运行OnSetTARGETDIR,函数的运行顺序和显示的顺序无关,对于初次接触IS的人来说,这点千万分清楚。函数的运行顺序是已经固定的。

(一) 通过脚本来实现安装界面的添加和降低

这里我们解决的问题是去掉安装时须要输入用户和公司信息的界面。

上面的安装样例中,执行时须要输入用户和公司信息,在这个样例中是多余的。我们来把这个界面去掉。当然当中一个方法就是回到向导中去掉这个界面的选择,这里我们主要是讲怎样在脚本中去掉它。

在3.2.3中,我们把OnFirstUIBefore的代码显示出来了。这个函数里主要完毕的就是在正式移动文件前,依次显示的那些对话窗体。




调用指定的窗口




假设点击“返回”button,则退到Dlg_sdregisterUser处。


在IS中,以Sd开头命名的函数一般代表窗体函数。查看所有的窗体样式,一种方法就是在User interface中点击Dialogs进行查看。

在OnFirstUIBefore函数中,我们找到例如以下脚本:Dlg_SdregisterUser这段脚本就是实现调用SdRegisterUser对话框,并把用户在界面输入的username和公司名放在了szName和szCompany变量中。我们要去掉这个对话框,在确保这个对话框所保存的变量值没有被其它函数调用后,首先直接凝视掉Dlg_SdregisterUser这段代码,就能够实现去掉这个对话框;其次,特别强调的是,它的下一个对话框中有一个返回上一步button,见上图中的标记,这里,我们要把调转语句(goto)后面所指定的Dlg_SdregisterUser,改为上一个对话框Dlg_SdLicense2。

 

 

                                                                                                                   ​